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楼主: Henry_M

UFC2这游戏该怎么打?

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 楼主| 发表于 2017-4-10 20:58  ·  广东 | 显示全部楼层
noczh 发表于 2017-4-10 20:55
和现实里一样,站立打击只是一种打击方式而已。重要的是时间点,也就是所谓的timing。
这个游戏里也是如 ...

也就是说站立打倒主要靠反击或者连击打倒?那么有比较简单的连续技吗。因为我发现连续左拳或者左右开弓在速率上也差不多。用脚的话击退一下很容易,要连续击中(打掉很多耐力)比拳头还难

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发表于 2017-4-10 20:58  ·  辽宁 | 显示全部楼层
Henry_M 发表于 2017-4-10 20:50
好,总算来个懂行的。我的第一个大疑问,就是站立打击究竟是不是一种有效的打击方式,我踢头几十下,对方 ...

而你说的上去几拳就倒了,我没看到是什么情况,因为多种情况都能做到,但是常见的就是对方暂时被打的失神了(还是和现实里一样),这时候走进对方,你会看到你的人物单手测距,这时候立刻反复按左拳右拳可以启动一个连续的左右摆拳,这时候是百分百可以击倒的,只要在有效的失神时间段内!这算是一个百分百击倒的特殊时刻。
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 楼主| 发表于 2017-4-10 21:00  ·  广东 | 显示全部楼层
noczh 发表于 2017-4-10 20:57
然后击倒还和你人物的技能有关,技能和流派和卡片有关也和本身的拳脚的数值有关,四肢的数值是可以完全不 ...


顺便问下建立人物时选的流派(拳击,柔道等等),有什么特别讲究吗,我就能力现值不同,但上限好像一样。会影响到技能卡片什么的么

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发表于 2017-4-10 21:06  ·  辽宁 | 显示全部楼层
Henry_M 发表于 2017-4-10 20:58
也就是说站立打倒主要靠反击或者连击打倒?那么有比较简单的连续技吗。因为我发现连续左拳或者左右开弓在 ...

连续技。。。。这个概念你要先把格斗游戏的连续技从你脑袋里弄没才行。
这个游戏因为是模拟现实的,所以还是要现实怎么连游戏怎么连,所以你要先明白刺拳最快但是最轻,一般现实里用来测距的,而又分为左右刺拳,又因为是左撇子还是右撇子(这个你创建游戏的最后一项有让你自己选择)导致的站位不同,所以有前后手之分。。。然后摆拳破坏力强,但是速度慢,而上钩击打下巴的现实特殊意义,所以上钩可以破坏擒抱,和在连续伤害里可以让对方头部重创产生失神。 具体怎么连则要看实际情况。。。我一般都是先刺拳测距,然后观察对方的防守习惯,接着才在近身战的时候用反击或者对方一些很慢的招式的时候刺拳打断对方,接着吸引对方把防守姿势降下来,用中段踢之类的,然后想办法用摆拳连上钩或者上段踢和回旋踢这类来击倒对方,这只是其中一种模式,都需要根据对方的防守习惯和站位来对应的。

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发表于 2017-4-10 21:08  ·  辽宁 | 显示全部楼层
Henry_M 发表于 2017-4-10 21:00
顺便问下建立人物时选的流派(拳击,柔道等等),有什么特别讲究吗,我就能力现值不同,但上限好像一样。 ...

出身有考究啊。那决定了你的流派啊,就和文字一样。我因为本身是学踢拳出身。也学过一些泰拳。所以我选定是Kickboxing. 以后的提升数值和卡片招式也都是往我擅长的打法上加的。如果本身现实里巴西柔术的知识更多一些,肯定不会选我这个,而是多ground的技能以后。

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发表于 2017-4-10 21:14  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 noczh 于 2017-4-10 21:16 编辑
Henry_M 发表于 2017-4-10 20:58
也就是说站立打倒主要靠反击或者连击打倒?那么有比较简单的连续技吗。因为我发现连续左拳或者左右开弓在 ...


用脚你觉得连续打掉耐力难,这是不可能的,因为现实里腿比拳力量大太多,游戏里也是,你看看你拳和腿的数值差距就知道了。你之所以觉得难是因为没有站位的意识和知识。游戏你没发现你手柄上按上是可以让人物改站立方向的吗?而对应的左撇子站位和正常站位,这游戏是有模拟出容易防守的方向位和不容易防守的方向位,甚至导致打击效果的天壤之别的(现实里也如此,左中段踢对左撇子站位的人是很难有效果的 因为防守起来太容易,而且容易被左撇子抓住)

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发表于 2017-4-10 21:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
这游戏做的根本就不行
站立技 寝技都是MMA缺一不可的
这个游戏的寝技做的太不行了
不过这也是MMA类型游戏一直没办法的客服的坎儿

反观拳击游戏   就要好得多

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发表于 2017-4-10 21:21  ·  辽宁 | 显示全部楼层
irson_lee 发表于 2017-4-10 21:18
这游戏做的根本就不行
站立技 寝技都是MMA缺一不可的
这个游戏的寝技做的太不行了

拉倒吧。还有哪个游戏做的降服比这个好的?举个出来我见识下?
拳击你是说拳击之夜吧?那个游戏很多人觉得好是因为一顿瞎打都能赢。我也玩那个游戏,也觉得很爽快。但是真的太不真实了,简直是胡闹。拳击可是要科学和系统的多。想模拟出来拳击的效果我个人是觉得游戏永远做不到,或者说靠手柄这种输入方式永远做不到。除非以后玩家身上传感器那种。拳击没有MMA复杂但是拳击比MMA专业太多

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发表于 2017-4-10 21:25  ·  辽宁 | 显示全部楼层
说句题外话,其实EA 把游戏做成这样很费力不讨好的,因为大部分玩家只想要爽快而已,弄成这样后,门槛高了受众小了,而且越真实反而越不会让大部分人体会到乐趣。

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发表于 2017-4-10 21:28  ·  辽宁 | 显示全部楼层
玩个游戏需要先去拳馆学打拳?或者先看几个月UFC掌握基本知识和稍微懂点现实格斗?我也觉得这样是在胡闹和强人所难
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