流放者(禁止发言)
noczh 发表于 2017-4-10 20:55 和现实里一样,站立打击只是一种打击方式而已。重要的是时间点,也就是所谓的timing。 这个游戏里也是如 ...
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战士
Henry_M 发表于 2017-4-10 20:50 好,总算来个懂行的。我的第一个大疑问,就是站立打击究竟是不是一种有效的打击方式,我踢头几十下,对方 ...
noczh 发表于 2017-4-10 20:57 然后击倒还和你人物的技能有关,技能和流派和卡片有关也和本身的拳脚的数值有关,四肢的数值是可以完全不 ...
Henry_M 发表于 2017-4-10 20:58 也就是说站立打倒主要靠反击或者连击打倒?那么有比较简单的连续技吗。因为我发现连续左拳或者左右开弓在 ...
Henry_M 发表于 2017-4-10 21:00 顺便问下建立人物时选的流派(拳击,柔道等等),有什么特别讲究吗,我就能力现值不同,但上限好像一样。 ...
终结者
大都督
irson_lee 发表于 2017-4-10 21:18 这游戏做的根本就不行 站立技 寝技都是MMA缺一不可的 这个游戏的寝技做的太不行了
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