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楼主: Henry_M

UFC2这游戏该怎么打?

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发表于 2017-4-13 09:00  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
noczh 发表于 2017-4-12 21:58
弱化笼边的意思是?
我个人看笼边游戏里的体现是和现实里很接近啊?比如擒抱后使用tai,也就是泰拳的脖子 ...

哇终于发现有玩这个玩的深入的了,我在各种地方给人说史上做的最好的格斗游戏是UFC2,大多人都没听说过。我是玩过这个游戏之后才去看UFC的比赛的,之前总是看不懂他们滚在地上干嘛呢,两个人抱作一团也不知道谁占优势。玩了游戏才慢慢得看懂了,不会地面被人拖入地面战就是等死啊。被迫慢慢的从教学一点点学,了解什么是half guard, 什么是full guard,top mount, back mount 之后的变换拆解,真的很复杂。但是懂了一些以后再去看UFC的比赛就觉得真是精彩,慢慢地喜欢上了嘴炮,鳄鱼这些选手。我自己对防抱摔总是判断不清,希望能给点提示,防抱摔是不是只有按住R2向下掰摇杆这一种,在被人抱住一条腿后是否只能倒地无法破解?碰到距离掌握得好的对手只用中腿踢肚子这种距离最长的攻击方式有没有什么接腿摔的方法破解?

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发表于 2017-4-13 21:45  ·  辽宁 | 显示全部楼层
smnox 发表于 2017-4-13 09:00
哇终于发现有玩这个玩的深入的了,我在各种地方给人说史上做的最好的格斗游戏是UFC2,大多人都没听说过。 ...

防摔确实只能那么操作,在MMA里那叫做burpee,是每次必练的一个基本功,然后这个游戏里应该有数值的对比来决定结果,因为我和朋友玩的时候曾经被基友抱住后,以非常缓慢的方式慢慢的把对方按下去并且防守成功。。。虽然次数很少。 我游戏不是高玩,只是现实里练拳所以玩都是按照现实习惯玩的。我的方式就是现实里的应对方式,当我发现对方有擒抱预备动作的时候,比如近身的话就上钩打断他,中距离就膝击,长距离就前踢来控制对方距离不让其近身,这些都是现实里的方式,游戏里也同样适用。然后中段踢也可以用腿部防御,而接腿我只在对方耐力不够动作迟缓的时候抓住过,用的是游戏里的反击击打的那个方式,那个方式现实MMA里的名字叫做paring,也是基本功的一种,而对方耐力高的时候速度太快是抓不住的。
然后每次对阵的时候一定不要快速跳过开头的动画,最少也要看下对方的资料,看下对方是什么出身,擅长什么,这样就能有一定的倾向预测,如果对方是柔术出身,那一定要小心擒抱和地面。这点和其他游戏不同,开头的动画的信息量还是有用的,

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发表于 2017-5-31 10:51  ·  广东 | 显示全部楼层
终于遇到知音了。
Ultimate模式下不能选麦格雷格等巨星,选手技能也被锁住,买了几个升级包还是没能解锁腿技,并且战斗胜利后选手技能值丝毫没有提高,很是郁闷。有懂的大虾帮个忙,多谢!
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 楼主| 发表于 2017-5-31 10:59  ·  广东 | 显示全部楼层
阿虎_gz 发表于 2017-5-31 10:51
终于遇到知音了。
Ultimate模式下不能选麦格雷格等巨星,选手技能也被锁住,买了几个升级包还是没能解锁腿 ...

ULIMATE模式就是联网战队模式,这个模式非常难.....不氪金的话,除非操作很好,否则只能打打AI对手,或者靠每日奖金买包,不断提升人物,比赛是无法提升角色的。而不提升角色去比赛,就算赢了,升到更高级别难度更大,还会掉下来。

所以要玩的话就龟着开包

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发表于 2017-5-31 11:27  ·  广东 | 显示全部楼层
Henry_M 发表于 2017-5-31 10:59
ULIMATE模式就是联网战队模式,这个模式非常难.....不氪金的话,除非操作很好,否则只能打打AI对手,或者 ...

谢谢解答。
我买的游戏里送了2万金,1600分。
现在问题是买了包之后要怎么提升技能,比如增加腿技或腿的伤害能力,Fight now下有2个train 卡,并不能持续增加选手实力,都是当场次比赛用的一次性用品,很费。现在就是想怎么像生涯模式那样永久性的提高技能和能力?要买什么包,怎么用?
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 楼主| 发表于 2017-5-31 11:48  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 Henry_M 于 2017-5-31 11:49 编辑
阿虎_gz 发表于 2017-5-31 11:27
谢谢解答。
我买的游戏里送了2万金,1600分。
现在问题是买了包之后要怎么提升技能,比如增加腿技或腿的 ...


U模式下的卡,基本上就是+4 -4,算是强制你把角色发展成某个方面的专精,这与单机生涯模式是完全不同的。
卡大约有4种,一种是解锁特定角色卡,这个要买高价***送,第二种是解锁姿势、招式的卡,这个很重要,但鉴于前面说的,角色必然是侧重发展的,所以开出来的招式卡未必适合你的主角色,你可以留给其它角色,不要浪费了。
还有就是+4 -4的之类的能力卡,这种的效果是永久的。

剩下算是消耗卡,恢复体力,恢复肢体健康度的,属于必须的消耗品。

除了恢复性的train卡,其它都是比赛以外使用。

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发表于 2017-5-31 14:24  ·  广东 | 显示全部楼层
清楚多了,多谢!***

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发表于 2017-5-31 14:29  ·  广东 | 显示全部楼层
除了生涯模式有些剧情,好玩外,其他都是单场对决类型的,打赢了也没啥意思。
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 楼主| 发表于 2017-5-31 15:05  ·  广东 | 显示全部楼层
阿虎_gz 发表于 2017-5-31 14:29
除了生涯模式有些剧情,好玩外,其他都是单场对决类型的,打赢了也没啥意思。 ...

只能说EA主力推销的还是U模式,把单机生涯做得很单调,总共只能做打3X场,而且战斗以外就没有别的了,连个媒体报导都没有,真心不像是“生涯”。

如果能像2K那样做生涯,会好玩很多。

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发表于 2017-6-7 14:35  ·  广东 | 显示全部楼层
几天恶战,用一个选手已经打到了DIVISION4,13级,好玩多了,对手越来越难了,有点干不动了。现在换其他的队友打,每选完1个队友能解锁一个基础包。
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