A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: Henry_M

UFC2这游戏该怎么打?

[复制链接]
该用户已被禁言

精华
0
帖子
10850
威望
0 点
积分
11002 点
种子
5 点
注册时间
2014-7-31
最后登录
2018-9-26
 楼主| 发表于 2017-4-11 11:49  ·  广东 | 显示全部楼层
noczh 发表于 2017-4-11 11:30
解说就和娱乐节目的综艺咖一样,为了营造气氛的。。。。语气不要太在意哈哈哈。而且他再激动说的内容不也 ...

低难度下我用SUBMISSION压制对方也是可以的,不过就算压制,揍几拳也不怎么形成伤害。如果顾着输出的话又会被对方解开或扭转。难道压制时输出也要找时机?

精华
0
帖子
442
威望
0 点
积分
472 点
种子
5 点
注册时间
2009-4-15
最后登录
2025-1-5
发表于 2017-4-11 11:50  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
noczh 发表于 2017-4-11 11:22
游戏就是娱乐,尤其是体育类游戏,比如NBA,就算我们游戏里弄出空接 战斧什么的,也不如哥们几个哪怕去打 ...

解答非常到位,慢慢学习。多谢啦!

精华
0
帖子
1412
威望
0 点
积分
1352 点
种子
0 点
注册时间
2013-10-24
最后登录
2019-2-19
发表于 2017-4-11 11:58  ·  辽宁 | 显示全部楼层
Henry_M 发表于 2017-4-11 11:49
低难度下我用SUBMISSION压制对方也是可以的,不过就算压制,揍几拳也不怎么形成伤害。如果顾着输出的话又 ...

和现实一样。压制肯定也需要看时机啊。对方想摆出防御姿势的时候你就别打击了,就按R2然后摇杆推和他一样的方向,这样你的人物就会去破坏他的姿势,这样就可以耗费他的耐力啊。然后对方耐力越低你在对方没有摆出防御姿势的时候重击才更有效果啊,而比如top mount这种姿势的时候,有效方向和有效方式的重击是可以直接给对方打晕的,这需要按照情况判定,我一般都是用我数值比较大的左拳先2到3拳的快速击打面部,如果对方不防御脸的话,防御的话就击打他腹部,按住L2,让他把防守降到腹部,当击打面部出现效果后,我就左网上推L摇杆,同时重击拳,就变成了和现实里一样的手锤的攻击模式,这样几下对方就直接被我KO了。现实里top mount后最有效的也是手锤。从破坏力和对自己手的耐久度来说

精华
0
帖子
2136
威望
0 点
积分
2224 点
种子
15 点
注册时间
2008-8-12
最后登录
2025-11-12
发表于 2017-4-11 13:29  ·  北京 | 显示全部楼层
这个游戏站立攻击的话关键就是反击和把握时机,地面攻击的话,看提示快速操作,自从UFC交给了EA制作之后,手感不如之前THQ做得那么好了,更像是拳击之夜的感觉,躲闪反击。但是联网对战总卡慢和掉线影像发挥。

精华
0
帖子
2136
威望
0 点
积分
2224 点
种子
15 点
注册时间
2008-8-12
最后登录
2025-11-12
发表于 2017-4-11 13:39  ·  北京 | 显示全部楼层
noczh 发表于 2017-4-10 22:45
地面防御先half guard ,然后full guard,之后向上或者向下的break就可以了。这是最基本的一种防御方式[s: ...

我地面很多时候都是靠提示快速操作,还没达到看对方动作做防守和进攻的地步,想请教地面攻击时候每次按L2提示出现advanced是可以以最优方式瞬间改变防守或是进攻套路吗?还有地面攻击或防守时候怎样保持体力和恢复体力,总感觉已进入地面战,体力就不够了呢。

精华
0
帖子
1412
威望
0 点
积分
1352 点
种子
0 点
注册时间
2013-10-24
最后登录
2019-2-19
发表于 2017-4-11 22:09  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 noczh 于 2017-4-11 22:13 编辑
zalayeta 发表于 2017-4-11 13:39
我地面很多时候都是靠提示快速操作,还没达到看对方动作做防守和进攻的地步,想请教地面攻击时候每次按L2 ...


L2一般是后加的技能或者是角色独有技能 降服技术什么的

精华
0
帖子
1412
威望
0 点
积分
1352 点
种子
0 点
注册时间
2013-10-24
最后登录
2019-2-19
发表于 2017-4-11 22:13  ·  辽宁 | 显示全部楼层
zalayeta 发表于 2017-4-11 13:39
我地面很多时候都是靠提示快速操作,还没达到看对方动作做防守和进攻的地步,想请教地面攻击时候每次按L2 ...

地面耗费耐力很真实,因为现实就是地面是最耗费耐力的过程。然后游戏里想要保存就要用我前面几楼说过的尽量用r2加对方移动方向去破坏对方耐力,以此得到优势,保存体力则是要少无效动作,然后就是卡片里有的能增加耐力的回复速率。现实里其实就是和你的感觉一样,进入地面后老是体力不够,比如嘴炮就是地面不行,所以他往往只会解锁和逃脱,我现实里也是如此,柔术渣,但是专门学解锁和逃脱,尽量在站立和擒抱来KO对手。地面体力老感觉不够所以是正常的。前面我也说过,柔术和站立不同,需要大量的对练练习来提高技术,这没有捷径,也没有幸运。所以一般练柔术的都会非常感激自己的对练,因为没有对方则没有自己的提高的可能,可以说有个好对练是无比重要的,而站立打击则可能乱拳打死老师傅,是有幸运拳的可能性的,

精华
0
帖子
1412
威望
0 点
积分
1352 点
种子
0 点
注册时间
2013-10-24
最后登录
2019-2-19
发表于 2017-4-11 22:14  ·  辽宁 | 显示全部楼层
zalayeta 发表于 2017-4-11 13:39
我地面很多时候都是靠提示快速操作,还没达到看对方动作做防守和进攻的地步,想请教地面攻击时候每次按L2 ...

你所谓的瞬间改变进攻优势指的莫非是有些L2的技能是比如擒抱时候瞬间改成拖入地面压制的那种?

精华
0
帖子
2136
威望
0 点
积分
2224 点
种子
15 点
注册时间
2008-8-12
最后登录
2025-11-12
发表于 2017-4-12 18:53  ·  北京 | 显示全部楼层
noczh 发表于 2017-4-11 22:13
地面耗费耐力很真实,因为现实就是地面是最耗费耐力的过程。然后游戏里想要保存就要用我前面几楼说过的尽 ...

感谢指点,太专业了,今天晚上就试试,还有我发现目的游戏中弱化了笼边的使用,不知UFC3能否改进。

精华
0
帖子
1412
威望
0 点
积分
1352 点
种子
0 点
注册时间
2013-10-24
最后登录
2019-2-19
发表于 2017-4-12 21:58  ·  辽宁 | 显示全部楼层
zalayeta 发表于 2017-4-12 18:53
感谢指点,太专业了,今天晚上就试试,还有我发现目的游戏中弱化了笼边的使用,不知UFC3能否改进。 ...


弱化笼边的意思是?
我个人看笼边游戏里的体现是和现实里很接近啊?比如擒抱后使用tai,也就是泰拳的脖子戏法,如果是在笼边的话,那么会因为笼子的原因有些角度是施展不开的,这点很真实,然后有些卡片的技能会产生脚踏笼子后超人拳等技术,这需要人物有这个动作的卡片,如果没有这类卡片确实施展不出利用笼子的技能,你说的弱化是指这个?
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-11-15 19:10 , Processed in 0.184769 second(s), 13 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部