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楼主: Henry_M

口水-UFC2颠覆了我对美厂制作的传统印象

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发表于 2017-4-14 15:22  ·  广东 | 显示全部楼层
Henry_M 发表于 2017-4-14 13:29
没错UFC2是有角色能力的,而且还有技能(被动),招式还分级(减少出招耐力消耗,增强对对手的耐力打击效 ...

其实也不是角色能力,分的是流派,有泰拳,空手道,拳击,摔跤,柔术等

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发表于 2017-4-14 15:25  ·  广东 | 显示全部楼层
小⒎ 发表于 2017-4-14 13:46
ufc还是太小众了,除了粉丝和专业人士谁会看这个项目?不过这个游戏本身做得是真好,非常真实,相应的操作 ...

是的,这个游戏专业度较高,不看比赛不了解综合格斗的话根本玩不转。想像玩街霸拳皇一样玩这个游戏是行不通的

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发表于 2017-4-14 16:15  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
说的很好啊,首先我是来肯定你的看法的,我一直认为UFC2是有史以来最好的格斗游戏,没有之一。不信得可以找身边做游戏的咨询一下要做到他这样的动画衔接,受击表现,物理碰撞,还有平衡性需要什么样的技术实力,其实模拟真实是最难的,但是一旦模拟的好是很好玩的,这样一款好游戏确实是被低估了,最近的荣耀战魂也不错,也有体力的概念,但还是没有能到UFC2的高度。

顺便我来吐槽你关于SLG的事情,肯定会被骂吧,我认为欧美在SLG上也是远超日厂的,因为欧美有一套基本的规则系统,这个系统保证了在这个系统上作出的SLG有最大的可玩性和平衡性,那就是DND, 你把它套上玄幻的故事就有了无冬之夜,博德之门,暗黑。你把它套上科幻的外衣就有了辐射,质量效应。看到这那些喜欢秀游戏分类学的肯定又要说暗黑,质量效应不是SLG 了吧
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 楼主| 发表于 2017-4-14 21:05  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 Henry_M 于 2017-4-14 21:07 编辑
smnox 发表于 2017-4-14 16:15
说的很好啊,首先我是来肯定你的看法的,我一直认为UFC2是有史以来最好的格斗游戏,没有之一。不信得可以找 ...


你把无冬、博得列入到SLG的范畴,不引人吐槽才怪。其实欧美厂的SLG实在太多了,什么铁路大亨,P社四萌,全战、文明等等,都是毫无争议的SLG。

PS:关于最好FTG这样的头衔真的没必要说,毕竟他和经典的那些FTG路子太不一样了,制作的意图和侧重都不一样,不能直接用谁更好来下判断的。但这游戏刷新了我多年的认知倒是真切体会。

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发表于 2017-4-14 21:15  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
你大概没玩过fifa
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 楼主| 发表于 2017-4-15 10:29  ·  广东 | 显示全部楼层
gotonytony 发表于 2017-4-14 21:15
你大概没玩过fifa

两者有什么关联么?说说?

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发表于 2017-4-15 15:30  ·  广东 | 显示全部楼层
ufc2 我ps4玩的最久的游戏!

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发表于 2017-4-16 11:47  ·  广东 | 显示全部楼层
UFC 2这游戏确实不错,画面,动作,帧数都不错,而且打折的时候已经不到100元,就是没有中文,虽然没有中文也可以玩,但是有中文总是可以玩的更爽些,估计是因为UFC本身在中国知名度就一般,不过这游戏本身属于偏写实类吧,现在FTG大部分还是非写实的,VR战士路线越来越少

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发表于 2017-4-16 12:46  ·  广东 | 显示全部楼层
有李小龙的是1还是2?玩过一段时间,真心累,爽快度和真实感往往是反比
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 楼主| 发表于 2017-4-16 20:12  ·  广东 | 显示全部楼层
歇斯底里红 发表于 2017-4-16 12:46
有李小龙的是1还是2?玩过一段时间,真心累,爽快度和真实感往往是反比

1、2都有,爽快感的问题,在经历过适应期之后,已经上来了。
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