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楼主: 小徐徐

如果PS5游戏普遍为4K,游戏特效会不会不升反降?

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 楼主| 发表于 2017-5-7 22:06  ·  广东 | 显示全部楼层
梅菲斯 发表于 2017-5-7 22:05
指出你一个问题。4K分辨率 长宽都是1080p的2倍,那么就应该是4倍。
4K 60FPS 是PS4的8倍要求的话
根据摩尔 ...

我知道性能是够的,但是要考虑成本,如果你不计成本的话这贴就不会出现了。

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发表于 2017-5-7 22:11  ·  重庆 | 显示全部楼层
PS4 的GPU   1.84 tflops
GTX 1080TI 11.3 tflops
11.3/1.84=6.14130434783
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 楼主| 发表于 2017-5-7 22:16  ·  广东 | 显示全部楼层
梅菲斯 发表于 2017-5-7 22:11
PS4 的GPU   1.84 tflops
GTX 1080TI 11.3 tflops
11.3/1.84=6.14130434783

还有就是,你的计算漏了特效,我前面就说,PS5如果特效没有明显提升的话,和PS4 PRO II有何区别?跨时代的主机不能特效还和上一代一样吧
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发表于 2017-5-7 22:17  ·  广东 | 显示全部楼层
目前pc端能够完美支持4k的显卡 只是一块显卡 可以买至少5台ps4或者三台pro
所以 在价格的压力下 估计还要等很久
而根据显卡目前的发展速度 去年的titan相当于1080弱一些
那么如果需要1060的价格买下今年的titan 至少需要再等三年
所以 2018不看好
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发表于 2017-5-7 22:19  ·  广东 | 显示全部楼层
梅菲斯 发表于 2017-5-7 22:05
指出你一个问题。4K分辨率 长宽都是1080p的2倍,那么就应该是4倍。
4K 60FPS 是PS4的8倍要求的话
根据摩尔 ...

看索尼的采购时间了,PS5的价格是固定的,成本也是固定的。

关键看,2018-2019年,索尼下单的时候,能买到什么样的配置。399美金,比PS4牛逼很多,还要有的赚。
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发表于 2017-5-7 22:20  ·  广东 | 显示全部楼层
kobewraith 发表于 2017-5-7 22:17
目前pc端能够完美支持4k的显卡 只是一块显卡 可以买至少5台ps4或者三台pro
所以 在价格的压力下 估计还要等 ...

2019公布,2020发售,差不多了。
中间的过渡期,玩家可以用Pro先撑着。

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发表于 2017-5-7 22:28  ·  广东 | 显示全部楼层
要追求画面还是帧数,开发商会做取舍的,话又说回来这每一代console的性能都还是这么闹心啊

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发表于 2017-5-7 22:29  ·  广东 | 显示全部楼层

如果PS5游戏普遍为4K,游戏特效会不会不升反降?

本帖最后由 wsdz 于 2017-5-7 22:35 编辑

不知道为什么总有人把本来互相紧密关联的事物硬生生割裂来看待。如果一个厂商做好了高清的准备了,我想他不会不考虑配套硬件的提升和优化。一个产品的推出会有几百个甚至上千个试验品,他们会找到一个相对平衡的作为产品的模版。不是最清晰的,不是最快速的,不是最炫的,不是最廉价或昂贵的,没人只注意一个点而忽略其他的全部。
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发表于 2017-5-7 22:32  ·  江西 | 显示全部楼层
zerman 发表于 2017-5-7 22:28
要追求画面还是帧数,开发商会做取舍的,话又说回来这每一代console的性能都还是这么闹心啊 ...

只是现在而已,当初ps\ss\n64,DC、ps2 时代,游戏主机的性能还是很牛逼的!
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 楼主| 发表于 2017-5-7 22:38  ·  广东 | 显示全部楼层
wsdz 发表于 2017-5-7 22:29
不知道为什么总有人把本来互相紧密关联的事物硬生生割裂来看待。如果一个厂商做好了高清的准备了,我想他不 ...

听不懂你说什么
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