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kung1988 发表于 2017-5-13 10:59 是不是原本30帧的游戏跑到60帧,人物的动作就变快了,而且游戏时间也缩短为原来的一半? ...
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gan84532 发表于 2017-5-13 11:25 动作不会变快,是移动过程中细节变多了, 假设有一摄像机一秒能照30帧,但你数钞票一秒能数60张, 那它只能 ...
zkbskcwi 发表于 2017-5-13 11:43 时间是固定的,速度不会变快 只是帧数高了动作会更加连贯 你可以理解为速度一样的瞬移和高速移动的区别 ...
南丫岛的龙猫 发表于 2017-5-13 12:11 楼主有没有看过那种,手绘的连续画册,快速翻页,可以形成动画效果。 想象一下,一个动作,A版画了60幅 ...
kung1988 发表于 2017-5-13 12:44 一个动作,由连贯变得不连贯,的确是掉帧。但一个动作变慢了,但还是连贯的,算不算掉帧? ...
南丫岛的龙猫 发表于 2017-5-13 12:55 很简单,只要是设计目标每秒60帧,实际硬件达不到每秒60帧,都是掉帧。 至于你说的,只是不同的掉法。
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