流放者(禁止发言)
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审判者
月夏夏 发表于 2017-6-13 19:17 弹刀、肉质这些应该由武器种类解决。 对付甲壳类怪物,应该就由锤子、笛子、大剑这些来干,这样才能引导 ...
征服者
耶稣复临 发表于 2017-6-13 19:17 仔细阅读我的话
平民
月夏夏 发表于 2017-6-13 19:13 我只是说体力消耗,不是攻击速度,这样要大改了。 不过改变攻击方式也是个门路,譬如特化一件轻的武器, ...
骑士
耶稣复临 发表于 2017-6-13 18:56 不能总看xx,x本来就是外传,那些花哨连技也是从f拿来,p组做的。 正统的3代水战和生存感都要比现在大幅 ...
kelvin0707 发表于 2017-6-13 19:25 3代我承認有深化環境要素,但作為辻本擔正的第一作而已我比較感覺是引繼好前幾作剩下的資源而已,實質改 ...
圣骑士
耶稣复临 发表于 2017-6-13 19:19 因为每种武器动作区别太大,所以很多玩家都是只会用(精通)一两种武器很常见。 你一边说游戏快餐化,又 ...
月夏夏 发表于 2017-6-13 19:29 游戏快餐化,并不意味着游戏挖掘性的降低。 LOL是个快餐游戏没错吧?虽热我没玩几盘,但我多少也知道,lo ...
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