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楼主: 亚里斯猫德

国产游戏什么时候有勇气像日式游戏开价400,什么时候就有希望了

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发表于 2017-8-14 23:47  ·  广东 | 显示全部楼层
100块的游戏就用60块的成本做。小成本也有良心作品。要3d建模要用虚幻引擎,要故事要配乐要配音,用3a标准然后卖100那是***,或者奸商

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发表于 2017-8-15 00:22  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
说的莫名其妙,为啥定价400是因为这游戏成本大

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发表于 2017-8-15 00:30  ·  美国 | 显示全部楼层
然而有大量的卖400元的日本垃圾游戏

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发表于 2017-8-15 00:34  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
只能说现阶段国产厂商对自己的认识还是很到位的,有些400的日式游戏大概也就是80-150的水平

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发表于 2017-8-15 01:26  ·  云南 | 显示全部楼层
游戏靠拷贝份数***,成本和单价是没有关系的,并不是好游戏就该400,烂游戏就只配100,而是所有的游戏都该400,然后好坏决定了卖出数量的多寡,很多人怎么会冒出XX游戏不值这个钱的想法?做的好了你也不会加钱买啊
现在笼统的归纳,大型游戏一个档,独立小游戏一个档,国产的定价悲哀在就算做了个大游戏,也只能定在小游戏的档位,还不如直接做个小的捞钱算了
steam的毒瘤不仅限制国产的制作,还有引进和代理,不能让开发和代理单机的公司赚到钱,单机界就不会有什么起色。
该用户已被禁言

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发表于 2017-8-15 02:26  ·  广东 | 显示全部楼层
国产游戏大多都是独立制作人吧,正规的工作组都在做网游手游,一个人顶多也只能做出独立游戏规模的游戏了

终结者

在江湖上混的人,遇事不要慌,要先讓子彈飛一會儿。

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发表于 2017-8-15 02:39  ·  广东 | 显示全部楼层
粘性绷带 发表于 2017-8-14 19:37
其实低价格也有优势,能增加大家尝试游戏的积极性,日本老厂那样价格定高,只有真粉会买单,都是固定那些人 ...

说得挺中肯,其实只要质量过硬,口碑出来了,酒香是不怕巷子深的,现在的玩家对优秀的游戏是舍得花钱的,网易代理的《守望先锋》不是销量过500万了么,大家对好的游戏不差这点钱,问题就出在,能对得起质量和口碑的国产游戏在哪里

终结者

大道无门,千差有路;透得此关,乾坤独步。

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发表于 2017-8-15 02:53  ·  广东 | 显示全部楼层

国产游戏什么时候有勇气像日式游戏开价400,什么时候就有希望了

本帖最后由 Voodoosakaraka 于 2017-8-15 02:54 编辑

开价400也就是60刀咯?国产单机游戏有这么大的投资吗?如果学日式老油条厂那样骗骗粉丝钱是可以的,前提是你要有那么多年积累下来的死忠粉肯掏钱,掰掰手指头国产单机品牌也没几个游戏有情怀粉,三剑卖400吗?基本就是作死了吧,如果新ip上来就全价又学日厂微弱投资预算又没有粉丝支持,那就和勇气无关了,基本就是智障了,所以我感觉还不如从独立游戏来积累积累经验,路要一步一步走,饭咬一口一口吃。

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发表于 2017-8-15 03:24  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 zkbskcwi 于 2017-8-15 03:26 编辑

楼主都说了  “把玩家惯得不肯为好游戏多掏钱”
重点是国产的好游戏在哪?

不说女神  传说  FF  仁王 无双这些名气大的,就说闪轨 魔界战记 初音 工作室 无夜之国 闪乱 这些
要么卖人设CV ,要么卖玩法 ,就算啥也不是的也能卖个***,起码有足够吸引人的地方,才敢卖的贵
国产游戏除了情怀还剩下啥?
剧情不如网络小说,各种令人尴尬的老梗,系统毫无可玩性,人物呆滞+棒读配音,实在难以让人称之为好

也就那些真正想做游戏的精品独立游戏才对得起玩家,然而那个内容就注定了不可能卖60刀

如果真有好游戏,不管是哪产,玩家都不会吝惜自己的腰包
国产网游花个400那是零头而已

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发表于 2017-8-15 03:34  ·  委内瑞拉 | 显示全部楼层
同意,建议游戏标准版定价为399,豪华版定价799,限量版定价999

然后游戏demo定价99,然后购买正式版自动减去99.即便不买也要付出99才能玩到试玩。
这样游戏公司才有动力把试玩也认认真真对待。
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