圣骑士
举报
流放者(禁止发言)
killsne 发表于 2017-8-27 01:37 AO(环境阻挡光)和间接照明(全局光)是两码事好不好,这里我就不科普了 ...
骑士
catman0529 发表于 2017-8-27 01:51 还科普、、、、、、ps4原版那就压根没有全局光照好不? PC版阴影黑那是因为加了一层VXAO特效 ...
killsne 发表于 2017-8-27 02:08 还是建议你先科普下什么叫GI什么叫AO以及生成原理。PS4版不管有没GI和AO,但是衣服材质都是模拟出能 ...
征服者
yuwell1996 发表于 2017-8-26 16:54 光才是次时代的标准,多边形只要差不多就可以了,盲目的曲面细分只会卡 ...
catman0529 发表于 2017-8-27 03:23 笑死我了,还头一次听说衣服材质能模拟GI的,衣服的反光那是pbr的环境探测处理的,说白了就是渲染了个环 ...
奇迹的杨99 发表于 2017-8-27 00:56 我倒 你这一看就是根本不懂 刚学会上网冲浪吗,你这都什么年代的思路了。 电子游戏多边形表现力早就到瓶 ...
佣兵
求败者
闲云野鹤
killsne 发表于 2017-8-27 04:37 衣服不能开GI?我看你就是个门外汉瞎扯吧! 还“环境探测处理”?你说那个是HDRI贴图!GI算 ...
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
Archiver|手机版|A9VG电玩部落 蜀ICP备2021021932号-2 川公网安备 51019002005286号
GMT+8, 2026-2-1 04:47 , Processed in 0.089668 second(s), 19 queries , Redis On.
Powered by Discuz! X3.4
Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.
下载 A9VG 客户端(iOS, Android)