骑士
catman0529 发表于 2017-8-27 10:07 你那图里gi是靠衣服材质模拟的?笑死我了你还专业人士?告诉你我就是做游戏开发相关的,有没有GI和衣服材 ...
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killsne 发表于 2017-8-27 10:17 我图里的GI是靠RS渲染器算法模拟,你真的懂?怎么我听你说得像个门外汉 我用的是MAYA,做的是CG ...
catman0529 发表于 2017-8-27 10:26 哈哈哈。自己都承认了,渲染器光照算法和游戏是一回事么?你这也能混为一谈? 再说了你给我讲讲布料材质 ...
killsne 发表于 2017-8-27 10:20 告诉你 ,你这图里的是材质球roughness从0到1的演示!其他物理渲染器都能做到和PBR没什么必要关系!而且 ...
killsne 发表于 2017-8-27 10:31 我当然知道PBR和GI不是一回事,我以为你分不清
killsne 发表于 2017-8-27 10:35 你看你是说这个衣服发黑是AO造成,根据AO生成原理,要有模型阻挡才会产生环境光屏蔽!而衣服前面没 ...
catman0529 发表于 2017-8-27 10:34 一开始谁在那对着个衣服材质GI GI的,还给我截个红蓝绿球的gi图。 原来是我分不清是吧。 ...
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