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楼主: 痿獭

[业界] 《最终幻想15》PS4 Pro/PC版画面对比

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发表于 2017-8-27 10:17  ·  广东 | 显示全部楼层
catman0529 发表于 2017-8-27 10:07
你那图里gi是靠衣服材质模拟的?笑死我了你还专业人士?告诉你我就是做游戏开发相关的,有没有GI和衣服材 ...

我图里的GI是靠RS渲染器算法模拟,你真的懂?怎么我听你说得像个门外汉

我用的是MAYA,做的是CG,PBR当然知道清楚,我接PBR流程的模型外包就用Substance Painter 画贴图,而maya的AR和RS都有对应PBR的材质接口,这个你是真不知道还是假不知道?

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发表于 2017-8-27 10:20  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 killsne 于 2017-8-27 10:28 编辑
catman0529 发表于 2017-8-27 10:07
你那图里gi是靠衣服材质模拟的?笑死我了你还专业人士?告诉你我就是做游戏开发相关的,有没有GI和衣服材 ...


告诉你 ,你这图里的是材质球roughness从0到1的演示!其他物理渲染器都能做到和PBR没什么必要关系!而且你发的这个是金属材质球,纯金属是没菲尼尔反射的,

QQ图片20170827102651.png
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发表于 2017-8-27 10:26  ·  江西 | 显示全部楼层
killsne 发表于 2017-8-27 10:17
我图里的GI是靠RS渲染器算法模拟,你真的懂?怎么我听你说得像个门外汉

我用的是MAYA,做的是CG ...

哈哈哈。自己都承认了,渲染器光照算法和游戏是一回事么?你这也能混为一谈? 再说了你给我讲讲布料材质模拟gi是个什么原理啊?专业人士? 渲染器的光线追踪, 游戏引擎里的什么lpv svogi,那些都跟什么布料材质与否没毛的关系好不?   
      substance painter能和maya对接又咋了?你想证明啥? pbr和GI不是一回事好吗?你一开始一个劲的GI GI的,那ps4的图里有个卵的GI啊?

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发表于 2017-8-27 10:29  ·  广东 | 显示全部楼层
catman0529 发表于 2017-8-27 10:26
哈哈哈。自己都承认了,渲染器光照算法和游戏是一回事么?你这也能混为一谈? 再说了你给我讲讲布料材质 ...

我有说过PS4图里有GI了??请截图说明!!
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发表于 2017-8-27 10:30  ·  江西 | 显示全部楼层
killsne 发表于 2017-8-27 10:20
告诉你 ,你这图里的是材质球roughness从0到1的演示!其他物理渲染器都能做到和PBR没什么必要关系!而且 ...


哈哈哈,专业人士,你这不是废话么?PBR说白了是用讨巧的算法来模拟那些物理渲染器渲染的效果,因为即时演算的游戏引擎无法跑得动那些物理渲染的什么光线追踪之类的算法。 你怎么不说这些游戏渲染的效果好莱坞大片都能做的出来啊?

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发表于 2017-8-27 10:31  ·  广东 | 显示全部楼层
catman0529 发表于 2017-8-27 10:26
哈哈哈。自己都承认了,渲染器光照算法和游戏是一回事么?你这也能混为一谈? 再说了你给我讲讲布料材质 ...

我当然知道PBR和GI不是一回事,我以为你分不清
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发表于 2017-8-27 10:34  ·  江西 | 显示全部楼层
killsne 发表于 2017-8-27 10:31
我当然知道PBR和GI不是一回事,我以为你分不清

    一开始谁在那对着个衣服材质GI GI的,还给我截个红蓝绿球的gi图。 原来是我分不清是吧
        你应该是个做3d相关工作的,但是看来你对游戏引擎不是很了解,不要拿maya那些渲染器的算法原理往游戏引擎的即时渲染里套,不是一码事的。

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发表于 2017-8-27 10:35  ·  广东 | 显示全部楼层
QQ图片20170827030752.png

QQ图片20170827103156.png





你看你是说这个衣服发黑是AO造成,根据AO生成原理,要有模型阻挡才会产生环境光屏蔽!而衣服前面没模型近距离阻挡!即使如此,同在背光面的肚皮应该也是发黑才对!
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发表于 2017-8-27 10:38  ·  江西 | 显示全部楼层
killsne 发表于 2017-8-27 10:35
你看你是说这个衣服发黑是AO造成,根据AO生成原理,要有模型阻挡才会产生环境光屏蔽!而衣服前面没 ...

游戏引擎里的AO算法和渲染器出来的效果不是一回事的,并不是靠天光算出来的所以没有光线角度计算

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发表于 2017-8-27 10:39  ·  广东 | 显示全部楼层
catman0529 发表于 2017-8-27 10:34
一开始谁在那对着个衣服材质GI GI的,还给我截个红蓝绿球的gi图。 原来是我分不清是吧。
    ...


未标题-3.jpg

看清楚我是说类似!在性能不足的情况下,可以烘焙GI啊~你看神海4的屋子室内就是烘焙,SE那个去年1080TI演示是实时动态GI!要不然你怎么解析颜色相溢!难道这个不是GI?
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