A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: sobe

[业界] PC版FF15光渲染有问题?色彩丢失严重?4K图深度科学的对比。

[复制链接]

精华
0
帖子
4245
威望
0 点
积分
4350 点
种子
484 点
注册时间
2006-5-19
最后登录
2025-2-25
发表于 2017-8-27 02:58  ·  广东 | 显示全部楼层
sobe 发表于 2017-8-27 02:52
除非增加眼球追踪技术只渲染焦点处的画面
否则当然是要把你全视野都渲染掉啊
又不知道你眼球的焦点在哪里 ...

谁的电视会占人眼的整个视野?电视外的部分还要渲染??

精华
0
帖子
2183
威望
0 点
积分
2240 点
种子
11 点
注册时间
2011-8-24
最后登录
2024-11-29
 楼主| 发表于 2017-8-27 03:02  ·  山东 | 显示全部楼层
miharusena 发表于 2017-8-27 02:58
谁的电视会占人眼的整个视野?电视外的部分还要渲染??

你的电视不够大咯

理想状态就是可以对应视网膜上每一个Y锥感体

另外下一代显示设备都是以越视野(overflow)理念在开发
5~10年内应该会普及120度视角的显示设备 这大约是你距离2米看150存电视的感觉或者在电影院坐在前五排看imax的感觉

精华
0
帖子
4245
威望
0 点
积分
4350 点
种子
484 点
注册时间
2006-5-19
最后登录
2025-2-25
发表于 2017-8-27 03:09  ·  广东 | 显示全部楼层
看来阿9论坛的人都是有钱人,个个都有370寸电视

精华
0
帖子
9937
威望
0 点
积分
10076 点
种子
344 点
注册时间
2016-3-25
最后登录
2025-2-25
发表于 2017-8-27 03:13  ·  云南 | 显示全部楼层
和PC比没意思还是和未来的NS版比更有意思

IGN再次追问《最终幻想15》的口袋版是否会登录NS。
田畑端回答:当然一切皆有可能,这个概率不会是0.
当然他也表示目前口袋版不支持手柄操作,到时候可能NS上只能掌机模式触屏游戏。如果真要移植口袋版,那么可能还得再去添加支持手柄。

那么问题来了,他之前所说的《最终幻想15》将登陆一个听起来和TWITCH很像的平台,到底是正作还是口袋版呢?

精华
0
帖子
1459
威望
0 点
积分
1526 点
种子
12 点
注册时间
2010-8-18
最后登录
2021-12-10
发表于 2017-8-27 03:15  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 killsne 于 2017-8-27 03:16 编辑
sobe 发表于 2017-8-27 02:48
这个妹子是背光 太阳光从背后由上向下照你确定妹子连个影子都没有?

没这些黑影正表明了PS4版不带全局光 ...


   B7w8VE6.png

  看来你不是专业人士啊~你真的懂?全局光照你知道是什么技术吗,产生黑影就是判断是否有全局光照的标准?去年FF15 1080TI实机视频没看?

   你说的光源在背后从上向下照产生衣服的影子真实,还拍张照片自打脸,那么我问你肚皮和衣服处于同一个背光面,你解析一下为什么肚皮亮度高过衣服底部那么多,没学过素描?肚皮会自发光?
   QQ图片20170827030752.png

精华
0
帖子
9937
威望
0 点
积分
10076 点
种子
344 点
注册时间
2016-3-25
最后登录
2025-2-25
发表于 2017-8-27 03:16  ·  云南 | 显示全部楼层
killsne 发表于 2017-8-27 03:15
看来你不是专业人士啊~你真的懂?全局光照你知道是什么技术吗,产生黑影就是判断是否有全局光照的 ...

你懂什么人家是业内人士
3年前早早就透露PS4掌机了

精华
0
帖子
1459
威望
0 点
积分
1526 点
种子
12 点
注册时间
2010-8-18
最后登录
2021-12-10
发表于 2017-8-27 03:32  ·  日本 | 显示全部楼层
奇迹的杨99 发表于 2017-8-27 02:55
光照方向问题,这是背光场景 因为主光源是照着主角的。
反倒第一张图的全身被打光在现实中才根本不可能。 ...

AO主要是增加 物体和物体相交或靠近的时候的阴影细节,这个技术对于光照还原是不及全局光照的,现在次世代游戏开发大部分走PBR流程,遵从光线反射过程中的能量守恒。而且全局光照的效果不但包含了AO,还有物体和物体之间的颜色光线的色溢。
FF15的P4版有没GI AO这个都不是重点,令我震惊的是,明明PC版这个衣服都有问题,这个制作的疏忽,消费方居然还去想尽各种办法去拥护。。。

精华
0
帖子
1459
威望
0 点
积分
1526 点
种子
12 点
注册时间
2010-8-18
最后登录
2021-12-10
发表于 2017-8-27 03:34  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 killsne 于 2017-8-27 03:37 编辑
Lumi-Kumi 发表于 2017-8-27 03:16
你懂什么人家是业内人士
3年前早早就透露PS4掌机了


你懂什么,我就是CG从业人士,虽然不想在套路地方暴露自己职业***  这种出面指出问题还遭到各种非专业人士反驳的情况还真是出乎意料,看来没几个同行在这贴里混啊

精华
0
帖子
1459
威望
0 点
积分
1526 点
种子
12 点
注册时间
2010-8-18
最后登录
2021-12-10
发表于 2017-8-27 03:41  ·  日本 | 显示全部楼层
奇迹的杨99 发表于 2017-8-27 02:55
光照方向问题,这是背光场景 因为主光源是照着主角的。
反倒第一张图的全身被打光在现实中才根本不可能。 ...


看25L的衣服图,既然背光阴影更多,为什么贴近黑死衣服的皮肤是有亮度的?皮肤同样是背光,亮度差别那么明显啊?

精华
0
帖子
7826
威望
0 点
积分
7879 点
种子
0 点
注册时间
2013-4-5
最后登录
2020-4-11
发表于 2017-8-27 04:01  ·  北京 | 显示全部楼层
然而怎么说,,   我还是觉得PS4的图形看上去正常点~ 因为我不可能放那么大凑上去看  主要还是看大感觉
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-2-26 00:35 , Processed in 0.186787 second(s), 15 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部