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楼主: 浮夸的演技

[业界] 英国著名游戏杂志EDGE评选《塞尔达传说 荒野之息》为史上最佳游戏。

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发表于 2017-8-30 20:12  ·  广东 | 显示全部楼层
kelvin0707 发表于 2017-8-30 19:48
看到94位突然想到這遊戲真心適合joy con

可惜bngi恐怕還是老樣子

其实所有游戏都适合switch啊,相反来说所有游戏也都适合ps4/x1/pc啊,游戏越多越好,然而……

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发表于 2017-8-30 20:13  ·  广东 | 显示全部楼层
等等大***第几来着
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发表于 2017-8-30 20:15  ·  广东 | 显示全部楼层
森罗与万象 发表于 2017-8-30 20:11
一个是22个媒体评出来的99,一个是107个媒体评出来的97。
个人觉得后者更具说服力。
...

时之笛交了所有游戏怎么做全3d  怎么用右摇杆  
荒野只是塞尔达结合美式开放地图的一次尝试

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发表于 2017-8-30 20:16  ·  浙江 | 显示全部楼层

RE: 英国著名游戏杂志EDGE评选《塞尔达传说 荒野之息》为史上最佳游戏。

菲利普阴扎鸡 发表于 2017-8-30 20:11
只有一点就可以认为时之笛打掉荒野  
时之笛为全3d游戏操控奠定了标准  而且n64是历史第一款右摇杆的主机 ...

奠定只是奠定,并不是它的优势,事实上时之笛跟后面的塞尔达比起来,完成度高于风之杖,流程紧凑度高于黄昏公主,开放度高于天空之剑,剧情比荒野之息好,这才是它真正强的地方。当然个人觉得梅祖拉假面在时之笛之上

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发表于 2017-8-30 20:17  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 Lumi-Kumi 于 2017-8-30 20:21 编辑
森罗与万象 发表于 2017-8-30 20:11
一个是22个媒体评出来的99,一个是107个媒体评出来的97。
个人觉得后者更具说服力。
...


要看评分看我上面贴出的MC评分你不要只看媒体的
看看玩家的评分 一个9.2/10 一个8.4/10 这完全就不可比
首先时之笛奠定了3D动作冒险游戏的基础
很多系统和要素都开创了3D动作冒险游戏的先河
荒野之息有什么?都是现有的要素只是塞尔达系列第一次使用了开放式地图而已
我都说了时之笛是无法被超越的
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发表于 2017-8-30 20:20  ·  广东 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2017-8-30 20:16
奠定只是奠定,并不是它的优势,事实上时之笛跟后面的塞尔达比起来,完成度高于风之杖,流程紧凑度高于黄 ...

然而假面只是一款当年不应该叫dlc或者扩展  
时之笛难度适中  
什么事务先出的是开创 后来的叫模仿或者再加工
游戏历史最强100top 不只是看你游戏好不好玩
而是又要好玩又要画面好又要最好是3a大作排名靠前  最重要的一点100top是看你的颠覆性创新系统  给游戏界带来了什么  给玩家带来了什么
这些看来假面就完全无法和时之笛比了
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发表于 2017-8-30 20:21  ·  广东 | 显示全部楼层
江南映月 发表于 2017-8-30 19:51
地平线能比巫师3还高?我也是喷了

泰坦天降2还比巫师3高呢....
腐国的品味
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发表于 2017-8-30 20:22  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 菲利普阴扎鸡 于 2017-8-30 20:29 编辑

本人自己认为的前10 (历史最佳并不代表本人最喜欢)
10合金装备索利德
  9上古卷轴5天际
  8使命召唤4现代战争
  7美国末日
  6光环2
  5侠盗飞车圣安德列斯
  4超级马里奥3
  3黑暗之魂
  2塞尔达传说时之笛
  1最终幻想6

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Lumi-Kumi 发表于 2017-8-30 19:54
然而永远都无法超越时之笛
时之笛才是最强绿帽

在哪个年代时之笛真是超强的  划时代的游戏

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发表于 2017-8-30 20:23  ·  浙江 | 显示全部楼层

RE: 英国著名游戏杂志EDGE评选《塞尔达传说 荒野之息》为史上最佳游戏。

菲利普阴扎鸡 发表于 2017-8-30 20:20
然而假面只是一款当年不应该叫dlc或者扩展  
时之笛难度适中  
什么事务先出的是开创 后来的叫模仿或者再 ...

你又懂最佳游戏定义了,那你自己的那前10排名有一半都不符合你自己的定义
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