将来势必还会拥抱ARPG or TPS,加上任天堂觊觎庞大的打枪类型已久,但老角色和title不合适这个类型,所以在3ds初期,给樱井政博大手笔制作光神话(成立p sora,盖了大楼),之后因为止步于百万,又自己专门独立出一个团队做TPS(也就是2015年爆红的乌贼),在将来,tps的战斗系统一定会和传统类型加以融合,我相信不出2年,任天堂就会有基于ACT或者TPS战斗系统的RPG全新作面世,而mono是这一大规模日系游戏复兴的最重要一环:高桥自身的才华和驾驭能力,地图团队的顶级制作能力,RPG要素整合的经验。