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楼主: liuhyff

究竟什么是打击感?

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发表于 2017-12-14 14:11  ·  广东 | 显示全部楼层
打击感主要体现在你打在对方身上,对方给出的动作回应,配合声效和手柄震动效果更佳,我玩过最没打击感的游戏就是魔兽世界,那完全就是打空气,其次是三国无双,那真是割草,名副其实,个人感觉最有打击感的游戏是忍者龙剑传2,爽到爆,仁王打击感也很不错,毕竟一个公司的。最搞笑的是,一个最没打击感的和一个最有打击感的公司合并了。

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发表于 2017-12-14 14:15  ·  美国 | 显示全部楼层
liuhyff 发表于 2017-12-14 09:35
讲真,你记得这么清楚是不是因为我的头像

小西悠我还是认识的,假奶
该用户已被禁言

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发表于 2017-12-14 14:16  ·  广东 | 显示全部楼层
打击感是有画面,音效,敌人被打后的运动轨迹来判断的,跟你说个笑话,魂系列打击感很好。。。

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发表于 2017-12-14 14:28  ·  上海 | 显示全部楼层
liatian 发表于 2017-12-14 09:06
毫秒级停顿,施力与受力者都要有一定轻微的动作反馈

此楼才是终极答案。

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发表于 2017-12-14 14:30  ·  黑龙江 来自手机 | 显示全部楼层
卡普空全都有   美国游戏都没有

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发表于 2017-12-14 15:00  ·  广东 | 显示全部楼层
南丫岛的龙猫 发表于 2017-12-14 08:52
街机三国志2赤壁之战  VS 战神奎爷系列

体会一下吧

第一个我属于超级厉害那种,一般快没币了丢一个进去,张飞一小时搞完曹操.最高分打过400多万.
然后我的秘技就是螺旋打桩或者赵云空中抓人,每次都会吸引到很多学习操作的同学围观.

最后,出了那个修改版,就再也不沾了........只有原版是我的最爱.

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发表于 2017-12-14 15:10  ·  湖北 | 显示全部楼层
这两个打击感都非常不错,至少是玩家都认可的,反倒是楼主天天吹捧的巫师3打击感就是一坨,不,根本就没有打击感,玩巫师3的时候我有时候甚至怀疑是否砍到怪身上了,发现怪在不断地扣血才晓得,额,我确实砍到了

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发表于 2017-12-14 15:20  ·  广东 | 显示全部楼层
自己舒服就是了

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发表于 2017-12-14 15:21  ·  广东 | 显示全部楼层
我倒是感觉血缘的打击感更强,可能我的打击感来源于飙血的特效和音效吧

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发表于 2017-12-14 16:18  ·  四川 | 显示全部楼层
dotZ 发表于 2017-12-14 09:00
最喜欢doa5的打击感,可惜格斗游戏门槛太高玩不好

doa5简直是3D格斗中的拳皇系列,门槛比较低。而且doa5的教学系统非常完善,用来作为3D格斗入门非常适合。
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