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楼主: ShangHaiNese

在破解面前,Switch最失败就是没有成就系统。

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发表于 2018-1-8 09:35  ·  广东 | 显示全部楼层
shit001 发表于 2018-1-3 17:42
不理解,为啥有成就系统就没问题了?我手上Switch游戏快七十个游戏了,即使有成就系统也根本就没心情刷什么 ...

ns有那么多游戏么?

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发表于 2018-1-8 10:13  ·  美国 | 显示全部楼层
楼主的意思简单来说就是:“我要成就系统,所以所有人都要成就系统”

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发表于 2018-1-8 17:34  ·  泰国 | 显示全部楼层
dacula00 发表于 2018-1-8 09:35
ns有那么多游戏么?

肯定有呀,毫无疑问。不然我怎么可能买得到?

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发表于 2018-1-8 17:59  ·  广西 | 显示全部楼层
不要成就,逼死强迫症啊

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发表于 2018-1-8 19:25  ·  北京 | 显示全部楼层
我觉得没有成就是任天堂最大的优点,游戏是用来玩的,不是像完成任务一样弄得自己很累,其实需要成就出门右转就可以,何必纠结switch又没有成就呢

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发表于 2018-1-9 11:46  ·  山东 | 显示全部楼层
别出什么 成就系统了 有毛用?

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发表于 2018-1-9 13:14  ·  日本 | 显示全部楼层
个人某些方面还是挺同意楼主的想法的,目前来讲散装光盘和正版在体验上最大的区别是联机,奖杯也是一个影响体验的因素,毕竟白金党还是很多的。个人比较喜欢奖杯系统,能把自己玩过的游戏有一个归纳,偶尔翻翻奖杯能看到自己玩过什么游戏,玩到什么程度,拿到了什么有趣的奖杯,有点类似于回忆簿。毕竟人的记忆是有限的,有些玩过的游戏可能会忘记。能有个奖杯系统帮忙回忆也是个不错的选择,我还是比较希望老任出个成就系统,比如异度之刃2 那么多异刃全完美了有个奖杯奖励下也是不错的,要不真没什么动力去刷,这个就像马里奥奥德赛里面走到隐藏地方有奖励一样,可以没有但有了会更好。

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发表于 2018-1-9 13:15  ·  日本 | 显示全部楼层
Sylarzero0 发表于 2018-1-9 13:14
个人某些方面还是挺同意楼主的想法的,目前来讲散装光盘和正版在体验上最大的区别是联机,奖杯也是一个影响 ...

有个地方打错了,是散装光盘。。

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发表于 2018-1-9 15:00  ·  美国 | 显示全部楼层
NS游戏还好 有个在线时间记录的 哪个游戏嘴巴选手和视频通关选手一眼就看得出来
PS4没有这种公开的在线时间统计 搞个奖杯也是可以 我反而觉得奖杯系统某种程度上来说 还不如ns的在线时间统计系统 某个游戏玩的时间长肯定说明你喜欢这个游戏 但是某个游戏打到白金却不一定 这个论坛只盯着白金而忽视了游戏本身的人比比皆是

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发表于 2018-1-10 14:10  ·  广西 | 显示全部楼层
楼主本意讲得很清楚了,你们别扯其他的啊,我就觉得没成就打完丢挺无聊的,就最近的XB2,虽然也想刷全异刃羁绊,但是转念一想刷来干啥,拿存档给人看么,费时费力还骗不了自己
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