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楼主: 鸟头

流言终结者!PS最强2D格斗街霸ZERO3移植后,SS的2D机能就可以歇菜了

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发表于 2018-2-15 12:35  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
楼上某位打那么多字装客观也是不容易阿,直接承认一句“我喜欢ps版比ss版多”,其实也没什么大不了的事,很正常,大过年的大家还是把精力放在陪陪家人身上吧
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发表于 2018-2-15 12:43  ·  吉林 | 显示全部楼层
至少某位的出现 让那些声称没有看到SFZ3 PS版秒SS版的人增长了见识
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发表于 2018-2-15 12:48  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 powerh3 于 2018-2-15 15:50 编辑

我要补充一点的是我测试PS1时用的是PS2的POPstater模拟器,并非PS1实机,所以应该会与PS1实机效果有出入。PS2的POPStater究竟多大程度还原了原版PS1的少街3,不得而知。是不是加快了超杀指令投的流畅感,也不得而知。PS1和PS2的光头都坏了,所以只能用这个代替测试吧。有心人有完好PS1的可以测一下少街3大型角色的超杀指令投看看是不是很流畅。

不论怎样,SS上少街3大型角色超杀指令投对大型角色有明显的卡顿拖慢,是我亲眼所见的现象和事实,这一点没有改变。各位想知道真相的亲测便可知是真是假,不排除部分人不敏感,觉察不到。不过都是格斗玩家,对帧数应该都很敏感的,也是讨论的焦点,我相信很多人是能感知到的。

除此之外,我这里的测试环境是实机Victor灰土星加4M原装加速扩张卡。还有是RGBs接入Sony的PVM彩监。其他版本的土星或者加速卡,还有显示设备会不会有观测现象的不同,我就不确定了。特别是有些人是用液晶作为显示端,液晶的响应延迟对卡顿拖慢效果的还原程度,与彩监的精准还原可能有较大出入。。。。所以尽量用CRT老电视吧,有彩监的更好。。。。

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发表于 2018-2-15 13:00  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
人家都把视频贴出来你都不敢正面给个评论,整那些虚的主观意识有什么用,我甚至怀疑你那台victor要换光头了,要不碟片花了
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发表于 2018-2-15 13:10  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 hhbbaabb 于 2018-2-15 13:22 编辑
powerh3 发表于 2018-2-15 12:48
我要补充一点的是我测试PS1时用的是PS2的POPstater模拟器,并非PS1实机,所以应该会与PS1实机效果有出入。P ...


还有一种可能,就拿那个飞鹰的投技超必杀技来说,速度太快而且z3发超杀的特点是画面过于炫特效杂乱。假设ps版设计超杀时多缩些帧,平常招式少缩帧,实际上人眼是区别不出来的,就像以前压缩rmvb为了追求画面和容量的性价比通常会在影片播放静态画面用高码率,到了速度快画面杂乱的片段就变成了低码率一样

这些都只是我的猜测(前提是ss版确实比ps版拖慢这个成立),而且现在拿街机版模拟器和实机比也不合适,我记得以前拳皇论坛有讨论各个模拟器速度手感都不一样的帖子
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发表于 2018-2-15 13:13  ·  广西 | 显示全部楼层
abremix 发表于 2018-2-15 12:16
简直***,PSP丢帧丢到姥姥家,所以才快,因为动作帧比PS的都少   PS的天草降临SP也是这样     缩水缩到 ...

如果是这样,可不可以认为SS的大型角色超杀指令投拖慢卡顿现象是保留了所有动作帧,然后超过机能极致导致的呢??而PSP和PS1删减了一些帧数,大型角色超杀指令投反而流畅不拖慢了。。。。这我就不清楚了。。。PSP机能强了很多,为何还要删减帧数,CPS2的少街3模拟器都能跑,奇怪??当然也可能移植态度问题导致帧数有删减。。。不过我看Gamefaqs上,土星的少街3和PS的少街3评价都很高,PS1的少街3和SS少街3的评分不相上下哦。PS1少街3是4.23,SS的少街3是4.22。不过PS1的评价人数较多目前447个,土星的目前27个,评价人数虽然不够多,但在一定程度上反映了PS1的移植也是很多人相当认可的。补充PSP的评价是4.07,比SS和PS评价都低一些,评价人数是249。不过这也只是参考吧,上面原版的街机少街3也评为3.99,可能很多人更在意的多出的使用模式和人物吧。

PS的天草降临SP好像移植度不行,应该没有PS的少街3采用的各种优化技术导致的吧。SNK估计对PS机能掌握程度还是不够啊,移植态度可能也有问题,当然PS1的2d机能不够是主要原因。Capcom后期对PS的掌握可能熟练了,活用3d机能反而出了个移植奇迹。。。
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发表于 2018-2-15 13:19  ·  广西 | 显示全部楼层
felix008 发表于 2018-2-15 13:00
人家都把视频贴出来你都不敢正面给个评论,整那些虚的主观意识有什么用,我甚至怀疑你那台victor要换光头了 ...

我不是评论了,你也许没刷新没看见吧,提示我的评论在120楼。

数据不是一次性读入内存后,和光碟无关了么?我试试拿出光碟看看,看看大型角色超杀指令投还有没有拖慢卡顿。。。。。

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发表于 2018-2-15 13:27  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
那叫正面评论?是顾左右而言其他吧
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发表于 2018-2-15 13:36  ·  广西 | 显示全部楼层
felix008 发表于 2018-2-15 13:27
那叫正面评论?是顾左右而言其他吧

可能还真像你所说的是和光头有关呢。哈哈。。。

我把光盘盖打开,游戏直接跳出来到CD读取画面了。。。。在街机模式和训练模式打开光盘盖都如此。和PS不同,我记得PS打开光盘盖甚至拿走CD都可以继续玩的。

这下情况可是有变了,也许真的是光盘和光头导致超杀卡顿呢。。。事情更复杂了。。

不过我直观观测的卡顿拖慢现象并不是我编造的,我并没有骗人。。。
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发表于 2018-2-15 13:43  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 powerh3 于 2018-2-15 13:48 编辑

我有事,要离开一下,大家有兴致的可以继续。最好亲自测试吧,看看土星的大型角色指令投对大型角色有没有拖慢卡顿这个现象吧。先确定这个。

至于原因以后可以慢慢解开。。。
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