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楼主: QIN浩浩

[业界] “当时团队里90%的人反对接这个项目”---田畑端首谈接手FFV13的过程

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发表于 2018-2-14 09:53  ·  广东 | 显示全部楼层
catman0529 发表于 2018-2-13 14:48
这访谈不是说了吗,上面指派他的任务,多长时间交货这肯定是上面的指示。 三年就算不开发沙盒类型的游戏 ...

我明白三年时间不够,但问题是明知不够的情况下他还选择拉大旗扯虎皮的做法,从田畑开始的那态度看他好像认为好像能顺利的做下来?还是最先就打着做到哪算哪的打算?如果一开始选择以剧情为重做成线性应该不会落成今天这样子,我觉得不看项目合不合适就为了所谓的“日式3A”而做开放世界可以说是重大的决策失误了

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发表于 2018-2-14 10:41  ·  广东 | 显示全部楼层
中村秀树 发表于 2018-2-13 08:39
看了这么多评论有位仁兄的评论还是比较命中要害的,当年日式和家用机在ps3时期简直就是灾难,面对xbox的冲 ...

写的这么好 必须点个赞
希望夜光成型后,像fox引擎一样,快速出游戏。多点选择。咱日式3A不能搞搞年货?史克威尔原来那么多ip,轮着来吧。

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发表于 2018-2-14 11:13  ·  安徽 | 显示全部楼层
我只想说:可惜了那么好的配乐,游戏是越玩越不好玩,除了战斗的系统与模式之外,毫无亮点可言。
永远停留在第八章,想来当初我对“正统续作”抱有多大的期望啊!!
换来一声叹息。

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发表于 2018-2-14 14:30  ·  上海 | 显示全部楼层
其他就算了,把史黛拉砍了不能忍

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发表于 2018-2-14 15:08  ·  上海 | 显示全部楼层
说实话一般前后期换监督的作品,游戏系统问题不大,主要问题是在剧本上都会有很大的冲突,就说当年的FF12吧,玩得时候感觉特别明显,前期剧情的塑造怎么看都是男主配公主,结果到了后期公主就莫名喜欢上了空贼,结局还被甩了,剧情的转变生硬的一逼。
所以说以后类似要换导演的时候,至少把剧本之类的统一一下
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发表于 2018-2-14 15:33  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
陈尼特 发表于 2018-2-14 09:53
我明白三年时间不够,但问题是明知不够的情况下他还选择拉大旗扯虎皮的做法,从田畑开始的那态度看他好像 ...

ff15是系列正统续作,让他去做说明是提拔他,换谁也得好好掂量一下。 剧情为重的线性玩法 ff13不就已经试过一次了吗,比历代都更线性,结果证明了是失败的。
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发表于 2018-2-14 15:36  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
凤牙 发表于 2018-2-14 15:08
说实话一般前后期换监督的作品,游戏系统问题不大,主要问题是在剧本上都会有很大的冲突,就说当年的FF12吧 ...

贴吧有几个所谓泄露版的ffv13 以及旧版ff15的剧本,真假先不管,看了我以后觉得和现在的15比就是细节更充实,大体内容没差太多。无非就是赶工迫不得已的删掉了。

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发表于 2018-2-14 17:19  ·  广东 | 显示全部楼层
QIN浩浩 发表于 2018-2-12 20:46
小甜甜能力还是可以的,这么短时间交出项目,现在PC版也出来了,如果能一开始就给他,相信出来的成品完成 ...

哈哈哈,前任6年,他用了4年,还这么短的时间。洗地能走点心吗?

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发表于 2018-2-15 05:56  ·  广东 | 显示全部楼层
然后你就真的力排众议做出了一个垃圾

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发表于 2018-2-15 07:33  ·  广东 | 显示全部楼层
ayxgaly 发表于 2018-2-14 10:41
写的这么好 必须点个赞
希望夜光成型后,像fox引擎一样,快速出游戏。多点选择。咱日式3A不能搞搞年货? ...

别人年货是几个组轮流开发 你真以为3a一年能出啊
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