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楼主: MINIGUN

[业界] 微软发布DX光线追踪技术,与NVIDIA共同开发,将整合进DX12。

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发表于 2018-3-20 11:28  ·  上海 | 显示全部楼层
有种下代主机用硬威大的芯片!

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发表于 2018-3-20 11:30  ·  吉林 | 显示全部楼层
我觉得还是利用云计算来提升画面效果好

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发表于 2018-3-20 11:40  ·  北京 | 显示全部楼层
老黄明年2系显卡不愁卖了

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发表于 2018-3-20 14:35  ·  上海 | 显示全部楼层
光纤追踪开始进入游戏了吗  不知道哪款游戏先大量运用

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发表于 2018-3-20 14:37  ·  上海 | 显示全部楼层
unity这几年发展还蛮迅猛的,本来就是低劣图像和廉价为特点,这2年好像unity的图形表现也越来越精细了
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发表于 2018-3-20 15:18  ·  四川 | 显示全部楼层
fee0423 发表于 2018-3-20 14:37
unity这几年发展还蛮迅猛的,本来就是低劣图像和廉价为特点,这2年好像unity的图形表现也越来越精细了 ...

是的 很多艺术家都在用untiy做实时演算的电影了 比如顽皮狗之前那个材质大师姜一冰女士
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发表于 2018-3-20 15:18  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 s***lk 于 2018-3-20 15:19 编辑

辣椒论坛卡了 2连编辑掉

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发表于 2018-3-20 15:37  ·  天津 | 显示全部楼层
swimming92404 发表于 2018-3-20 10:23
游戏码农表示只研究过AMD的海飞丝,那个代码和论文开源了,英伟达的那个相似技术(巫师3的头发特效)居然没有 ...

只是技术开源还不行,必须要结合论文才能搞得懂吗??小白不懂求问
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发表于 2018-3-20 15:46  ·  西班牙 | 显示全部楼层
gtx 1080ti废了
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发表于 2018-3-20 16:44  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
fee0423 发表于 2018-3-20 14:37
unity这几年发展还蛮迅猛的,本来就是低劣图像和廉价为特点,这2年好像unity的图形表现也越来越精细了 ...

unity5引擎可以的,adam演示堪称电影级别的效果1080ti可以跑4k 30帧
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