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楼主: MINIGUN

[业界] 微软发布DX光线追踪技术,与NVIDIA共同开发,将整合进DX12。

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屠龙者

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发表于 2018-3-20 23:48  ·  广东 | 显示全部楼层
jeffcai 发表于 2018-3-20 23:04
NVIDIA会让AMD用自己的技术吗?

都整合进DX了,你说让不让用?

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发表于 2018-3-21 00:39  ·  上海 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2018-3-20 23:48
都整合进DX了,你说让不让用?

DX那是微软整合的,没办法只能给AMD用,但是非windows平台下不能用
非windows平台下只能用Vulkan,Vulkan需要Nvidia自己整合,你觉得会让AMD用吗?

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发表于 2018-3-21 09:00  ·  云南 | 显示全部楼层
现在的部分游戏不是也可以做到吗
该用户已被禁言

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发表于 2018-3-21 09:45  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2018-3-20 22:19
现在的DX和vulkan有高度相似性和一致性,dx整合这个功能,那么vulkan也就快了。nvidia同样是vulkan的推广 ...

问题是vulkan就没什么人用,也就id这类老顽固会坚守,那非win10系统的设备将无法享受这项新技术

屠龙者

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发表于 2018-3-21 09:59  ·  广东 | 显示全部楼层
lhrbu 发表于 2018-3-21 09:45
问题是vulkan就没什么人用,也就id这类老顽固会坚守,那非win10系统的设备将无法享受这项新技术 ...

用vulkan的成了“老顽固”?你这说法真是耳目一新。id是以前一直坚持开源政策,所以只用opengl。这和他顽固与否毫无关系。至于为什么Tech6继续vulkan,显然Tech6只是在5的基础上做的超级强化,那当然延续opengl和vulkan咯。至于id如果要做下一款全新的引擎,那倒是不好说了,因为他现在不开源了。
还有,vulkan当然有人用。
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