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楼主: MINIGUN

[业界] 微软发布DX光线追踪技术,与NVIDIA共同开发,将整合进DX12。

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发表于 2018-3-20 16:45  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
Babique 发表于 2018-3-20 15:46
gtx 1080ti废了

整合进DX12了,不存在不支持的情况,最需要担忧的是GPU的算力跟不跟得上

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发表于 2018-3-20 17:08  ·  广东 | 显示全部楼层
打不溜踢哦 发表于 2018-3-20 11:06
DX不是X1。。。。。。

DX好像只能跑在Windows系统上,X1是Windows系统,PS4不是
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发表于 2018-3-20 17:18  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
s***lk 发表于 2018-3-20 15:18
是的 很多艺术家都在用untiy做实时演算的电影了 比如顽皮狗之前那个材质大师姜一冰女士 ...

unity编辑影片的功能似乎很不方便啊,得下一堆插件包

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发表于 2018-3-20 18:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
yanglu1958 发表于 2018-3-20 15:37
只是技术开源还不行,必须要结合论文才能搞得懂吗??小白不懂求问

看懂原理才能举一反三啊

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发表于 2018-3-20 21:21  ·  广东 | 显示全部楼层
然后老黄说帕斯卡不支持,必须要伏特和安培核心才能支持这项技术,大家快掏钱买买买~~~商家套路多少懂了点
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发表于 2018-3-20 22:11  ·  江苏 | 显示全部楼层

什么时候游戏画面可以达到这种水准?

屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2018-3-20 22:15  ·  上海 | 显示全部楼层
lhrbu 发表于 2018-3-20 16:45
整合进DX12了,不存在不支持的情况,最需要担忧的是GPU的算力跟不跟得上

目前只支持volta及以后,也就是说只有titanv可以用,所以看这个时机新显卡应该是马上就要出来了。
当然,不排除在正式推出一段时间后,编一个驱动改良的理由,再下放给pascal显卡使用的可能。这类事老黄之前也做过。
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发表于 2018-3-20 22:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
zjanimation 发表于 2018-3-20 10:39
画面还能进化。。。

你拿现在最好的游戏的画面跟各种电影或摄影作品比较一下
差距仍旧是巨大的
游戏的画面到目前为止仍旧摆脱不掉那种假的感觉
不过即使画面再进化,也对游戏的开发和产业帮助不大了,只会给产业和各个公司更大的生存压力
并且早年那种ps ps2式的大跨越进步肯定不会再出现了

屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2018-3-20 22:19  ·  上海 | 显示全部楼层
jeffcai 发表于 2018-3-20 17:08
DX好像只能跑在Windows系统上,X1是Windows系统,PS4不是

现在的DX和vulkan有高度相似性和一致性,dx整合这个功能,那么vulkan也就快了。nvidia同样是vulkan的推广者之一。而且目前nvidia对vulkan的支持越来越好,已经基本将之前和AMD之间的差距拉了回来(同显卡对比)。

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发表于 2018-3-20 23:04  ·  上海 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2018-3-20 22:19
现在的DX和vulkan有高度相似性和一致性,dx整合这个功能,那么vulkan也就快了。nvidia同样是vulkan的推广 ...

NVIDIA会让AMD用自己的技术吗?
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