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楼主: powerh3

玩PC低解240p老游戏的玩家,分享一下AMD的GPU和APU的成功例子吧。

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发表于 2019-5-29 13:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
现在有个盒子可以把高解转低解  电脑软件低解是过去式了。
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 楼主| 发表于 2019-5-29 20:23  ·  广西 | 显示全部楼层
kingawp 发表于 2019-5-29 13:55
现在有个盒子可以把高解转低解  电脑软件低解是过去式了。

PC低解240p的特长,不仅仅是能低解这一项的哦。。。

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 楼主| 发表于 2019-5-29 21:41  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 powerh3 于 2019-5-30 23:59 编辑
寂静之声 发表于 2019-5-28 12:54
AU和A卡玩PS2和WIIU的模拟器会不会效率不如IU和N卡啊?


“WiiU模拟器CEMU的开发团队向一部分核心用户公布了接下来即将推出的新版(1.13.0)所增加的新功能。根据该消息透露,CEMU 1.13.0将会解决多款游戏的画面BUG,而且最重要的是他们已经开始研究使用Vulkan API了,这意味着游戏的模拟效率将显著增强,而且A卡用户将有机会得到比N卡更加的模拟效率。”

这款WiiU模拟器目前并没有加入Vulkan哦,18年7月的消息,差不多一年了。。2k分辨率(即差不多1080p)下,A卡(RX 580)很多只有30帧,N卡(GTX 1060)差不多的有60帧。。因为A卡对OpenGL方面优化不够,对Vulkan才支持好,不知为何模拟器团队拖很久。

据说YUZU,即Switch模拟器都要先于它支持Vulkan了。。More chance of Yuzu getting Vulkan before Cemu.  这玩友显卡是AMD的R9 390,28nm的了。。

还有个是RX 470,14nm的Polaris。。

Yuzu is at a time in its development where it would be easier to switch to Vulkan than CEMU though. Granted we can always hope that the reason why the 1.15 build has been held onto for so long is, because 1.16 will be Vulkan, but there are plenty of other reasons for that.

AMD的这几款卡都可以低解240p,不过没有VGA和DVI-I模拟接口了,所以需要HDMI到VGA转接器,C大的是一个小巧便宜的,据说无延迟,无后处理(无帧缓冲,无放大拉伸),只是数字信号转换成对应电压。。
RX 580,6.175 TFLOPS ,14nm,185 W。
RX 470,4.940 TFLOPS ,14nm,120 W。
R9 390,5.120 TFLOPS ,28nm,275 W。

N卡,据说浮点数并不能完全反映其3D能力的,有其它技术帮助提升3D计算。
GTX 1060,4.375 TFLOPS,16nm,120 W。


ExzapCemu Developer 8 points 1 month ago

Depends on what you consider soon. The main focus of development is currently the Vulkan backend but we are still a couple of months away from it being ready for release.


ExzapCemu开发者发言说,要开始 主要 聚焦于当前的Vulkan后端开发了,但是还需要数个月才可以发布。。

一个月前说的了。


意思是A卡也有戏,60帧了哦。。。

下面很多A卡玩友不耐烦了,在想尽办法 不断催。。哈哈。。



7nm的Navi 会对OpenGL有优化么?Vulkan是大势啊,3D模拟器,A卡也会不虚的。。哈哈。。。


CPU方面倒是IU和12nm的AU(R5 2600)都没什么问题,主频要较高,3.5GHz到3.8GHz以上。。。

但是内存据说要大,我看很多16g。。

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发表于 2019-5-30 04:18  ·  河北 | 显示全部楼层
powerh3 发表于 2019-5-29 08:44
i9-9920X 工作站U才有AVX512。LGA2066接口。PS3模拟器RPCS3说支持tsx,avx512。。
https://ark.intel.com ...

谢谢热心解答!

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发表于 2019-5-30 04:18  ·  河北 | 显示全部楼层
powerh3 发表于 2019-5-29 21:41
“WiiU模拟器CEMU的开发团队向一部分核心用户公布了接下来即将推出的新版(1.13.0)所增加的新功能。根据 ...

这倒是个好消息
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 楼主| 发表于 2019-5-31 07:07  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 powerh3 于 2019-6-2 23:47 编辑

AMD Ryzen 3000 CPUs Can Overclock To 5 GHz Single & 4.5 GHz All Core OC at 1.35V, 5 GHz Special Variant In The Works For 2020

https://wccftech.com/amd-ryzen-3 ... ghz-all-core-boost/

加上IPC,不敢想象啊。。呵呵(zen me xiao chu sheng le)。。



    4.8GHz is achievable on all c o r e s
    ~4.4GHz performs similar to a 5Ghz 9900k – in Cinebench
    5.0GHz is doable, but it’s a challenge
    Overclock for overclocking, Ryzen 3000 is still faster
    5GHz boost isn’t infeasible
    5Ghz all core is pretty much a no-go.
    1.35V for all core 4.5Ghz
    Memory is being run very loose and slow to assure the stability for testing

下面有张图的内存延迟。。


E3有料报。。。

AMD will commercialize Ryzen 3000 @ 5GHz in march 2020
20th Anniversary Athlon 1GHz



锐龙三代浮点翻倍,对3D模拟器有利。。

32M、甚至64M L3缓存,“缓存大能提高命中率,理论上可以很明显降低对内存延迟对性能造成的影响。。。苏妈发布会PPT已经明确提到,翻倍的缓存就是为了解决内存延迟以提升游戏表现。。”




AM4普通民用接口,已经被AMD拔高到工作站级别了啊,12核24线程已出,16核32线程 引而不发。。。



AMD官方确认:锐龙三代内部为钎焊散热
https://news.mydrivers.com/1/629/629578.htm
比硅脂的有利于散热,易上高频了。

把14nm的IO Die变成7nm的,缩小面积后,旁边不就可以放下一个核显了吗?16核加单核显Die的APU?或者8核加双核显Die的APU?或者24核的CPU?哈哈。。。

现在处理器越来越看重GPU带来的算力,所以Intel也上显卡了,10nm也强化了处理器内部的核显iGPU部分,融合CPU和GPU提高算力和效率是一种趋势。。AMD是对的,APU越来越受重视了,哈哈。。

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发表于 2019-5-31 16:20  ·  湖南 来自手机 | 显示全部楼层
楼主,又是我。

楼主搞定RA低解没有?我按网上说明设置好后,打开软件就报错无法运行,不知道啥原因
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 楼主| 发表于 2019-5-31 22:00  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 powerh3 于 2019-5-31 22:16 编辑
中国无双龙 发表于 2019-5-31 16:20
楼主,又是我。

楼主搞定RA低解没有?我按网上说明设置好后,打开软件就报错无法运行,不知道啥原因 ...


搜big blue   retroarch 240p,我现在打开这个网页很慢。。
刷新出来了,哈。。网页:
RetroArch and CRT EmuDriver Setup Guide
https://cdcruze.com/2019/03/retr ... driver-setup-guide/


英文版,先试试,自己看吧。。。


有的不必一模一样。。
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 楼主| 发表于 2019-5-31 23:27  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 powerh3 于 2019-6-7 08:36 编辑
中国无双龙 发表于 2019-5-31 16:20
楼主,又是我。

楼主搞定RA低解没有?我按网上说明设置好后,打开软件就报错无法运行,不知道啥原因 ...


无法运行把目录下的retroarch.cfg,改个名字(或右键备份为zip或7z同名文件后,删掉retroarch.cfg原文件),重开RetroArch.exe,会重建一个新的retroarch.cfg,看看能运行了吗?



系统 文件夹设置里,要把 隐藏文件扩展名前面的打勾 去掉,设完确定后,就能 显示文件的后缀名 如:.cfg、.exe。。
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 楼主| 发表于 2019-6-6 12:32  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 powerh3 于 2019-6-10 17:40 编辑

AMD Radeon RX 5700
https://videocardz.net/amd-radeon-rx-5700/



7nm,NAVI 10(改成NAVI 12了),RDNA架构,2560流处理器核心数,10.2 TFLOPS,8g GDDR6显存,PCIe 4.0x16。。。。
7月发卖。。

AMD Radeon RX 5700已经被两家专业显卡网站,收录了部分信息,可以预览一下。
videocardz的10.2 TFLOPS(改成8.2 TFLOPS了,但是图片上是9.75 TFLOPS),应该更准确些。。下面还有几款卡型。。

AMD Radeon RX 5700 XT Specs,这里说是9.75 TFLOPS。
https://videocardz.com/80966/amd ... re-and-specs-leaked

7nm NAVI 10,有4096核心数的RX 5800或RX 5900?有没有5120核心数的,RX 5970?

现在改了,变成8.2 TFLOPS?少了2T哦,但是图片上是9.75TFLOPS,是不是搞错了啊!?
和techpowerup公布的不同,后者为8.986 TFLOPS。。。

根据苏妈说的同频为之前的1.25倍。。算一下咯,7nm Vega 20,一组4096核心数是14.1TFLOPS,即Vega 20的2560是8.81T,Navi 10是1.25倍同频性能,2560应该是11T哦。。怎么公布出来的少蛮多啊?。。

这样频率不变的话,Navi 10的4096核心数将会是17.625TFLOPS啊。。

Compared with RX Vega, AMD claims Navi offers 25% better performance per clock and 1.5x performance per watt.
福布斯说的:
https://www.forbes.com/sites/ant ... e-4-0/#188be39a2521

可能对比的是Vega 10吧,Vega 10 2560核心数下应该是7.86TFlops(通过4096的Vega 64浮点12.58 TFLOPS估算的)。。这样1.25倍就是9.83T,这就差不多了。。于是4096核心数下应该是15.725 T。。。
AMD Radeon RX Vega 64
https://www.techpowerup.com/gpu-specs/radeon-rx-vega-64.c2871

不过RX Vega 64(Vega 10)的频率是,GPU Clock:1200 MHz,Boost Clock:1536 MHz 哦,比Vega 20,及Navi 10低了很多,看来2560下9.83T这个估算也不是很可靠。。把频率提上去,应该仍是11T多哦。。哈哈哈。。

算了一下同频性能,Vega 10和Vega 20应该是一样的。Vega 10在Boost Clock:1750 MHz下,也是14T多。。
。。Vega20应该就是Vega 10(14nm)的7nm制程效能改进和提频版,同频性能没提升。。

而Navi 10比Vega(不论10还是20)同频性能提升25%。。

AMD Radeon Pro Vega II Duo,PCIe 3.0 x16,Intel的CPU就算服务器的Xeon至强也不支持PCIe 4.0啊。。
https://www.techpowerup.com/gpu- ... o-vega-ii-duo.c3268

Vega 20(Pro Vega II Duo)和Navi 10(RX 5700 XT)也不同频。。
Vega 20,GPU Clock:1400 MHz,                                     ,Boost Clock:1720 MHz。
Navi 10 ,GPU Clock:1650 MHz,Game Clock:1755 MHz,Boost Clock:1905 MHz。
很不同哦。。

同频性能提升25%,频率也提升了不少,Navi 10(RX 5700 XT)应该浮点数更高些才对哦,甚至2560不止11T多,提频后应该是12T多。4096是20T?!。。

VideoCardz本来浮点数就比TechPowerUP网站标的低,RX Vega 64才10.2 TFLOPS。正好比TechPowerUp的12.58T,少2.38T哦。。
https://videocardz.net/amd-radeon-rx-vega-64

VideoCardz对RX 5700 XT报9.75TFlops,TechPowerUp可能最后定下参数后,报多约2.38T,就是12.13T哦。。哈哈。。


苹果最新那个Mac Pro,套装起售价最低7.6万元,用了双路Radeon Pro Vega II Duo方案,一共四个强大的GPU核心。。一台最顶级的苹果Mac Pro里面,最高可以承载四颗7nm的Radeon Pro Vega II(Vega 20,与镭7一样)核心。单路显卡上的两颗核心通过84GB/s带宽的Infinity Fabric总线互连,双路显卡总计拥有1.6万多个流处理器(4096 x4),128GB HBM2显存,浮点性能56.8 TFLOPS
Radeon Pro Vega II Duo,7nm Vega 20,GCN 5.1(videocardz上是GCN 6.0),仍是一组4096流处理器核心数 对应一组64 ROPs光栅单元。
https://www.techpowerup.com/gpu- ... o-vega-ii-duo.c3268
7nm Vega 20,一组4096核心数是14.1TFLOPS。。。7nm NAVI 10,4096相应提升了3.5(频率不变)到6T(提频)?浮点哦。。
https://videocardz.com/80956/amd ... ga-20-graphics-card


AMD Radeon RX 5770
https://www.techpowerup.com/gpu-specs/radeon-rx-5770.c3339
Navi 10,RDNA 1.0。。
techpowerup说显卡还没发售,数据都会有可能变动的。。
2560核心数有64 ROPs光栅单元,而之前 Vega 64、Vega Nano的14nm Vega 10,及 镭7的7nm Vega 20(3840核心数),最高4096核心数都只有64 ROPs。。

techpowerup目前说单精度浮点,即FP32 (float) performance:8.986 TFLOPS 。。。

关于ROPs光栅单元对性能的影响,看912楼。。




镭7是本来用于HPC高性能计算、AI人工智能、DNN深度神经网络等专业领域的,苏妈原本不想用7nm的vega打游戏市场,临时改了主意,所以游戏方面的效能和功耗的优化都有待提高。。。

而Navi 10,7nm,RDNA 1.0,本来就是专为游戏打造的,况且PS5和XBOX Two也是采用Navi,理应在游戏方面的能效和功耗表现更好。。





“按照硬件曝料大神APISAK给出的情报,Navi GPU的核心封装面积只比三代锐龙略大一点点,GPU本身的面积则只有255平方毫米,相比于RX 480/580所用的Polaris 10核心(232平方毫米)只增大了10%,甚至和当年火爆的HD 4870 RV770核心(256平方毫米)几乎完全一致。

AMD Navi显卡基于RDNA/GCN混合架构:RTX 2070六成面积 更高性能

相比之下,RTX 2070所用的TU106核心面积达到了445平方毫米,Navi只有它的大约57%,甚至GTX 1660系列的TU116核心都有284平方毫米,Navi 10比之小了10%。

由此可见Navi架构的紧凑和效率,以及台积电7nm工艺的高集成度——图灵系列还是12nm工艺。”


图灵系列的12nm,也是TSMC台积电的哦。。。
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