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楼主: powerh3

玩PC低解240p老游戏的玩家,分享一下AMD的GPU和APU的成功例子吧。

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发表于 2019-6-8 11:33  ·  湖南 | 显示全部楼层
请问大佬有群没?
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 楼主| 发表于 2019-6-8 11:54  ·  广西 | 显示全部楼层
lkw520 发表于 2019-6-8 11:33
请问大佬有群没?

没有。。。。

可以论坛发私人消息。。。
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 楼主| 发表于 2019-6-10 10:19  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 powerh3 于 2019-6-10 14:30 编辑

AMD Ryzen 9 3950X: 16 c o r e s at 105W TDP 又爆料!
https://videocardz.com/newz/amd- ... -16-core-gaming-cpu



终极大招放出来了?!!
居然16核32线程,是Boost到4.7GHz(锐龙3代里面最高),哈哈哈,双CPU的Die,一个CCX内8核,所以反常识的,核越多,睿频越高。。哈哈哈。。12核24线程应该保守一些,4.6GHz啊。。

Update: We have confirmed the authenticity of the slide.
videocardz网站已经确定真实性了啊。。。

4.7GHz相当于Intel 九代的5.2到5.3GHz了??哈哈哈。。
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 楼主| 发表于 2019-6-10 12:02  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 powerh3 于 2019-6-16 19:25 编辑

AMD Ryzen Master 工具轻松掌控超频
官网下载:
https://www.amd.com/zh-hans/technologies/ryzen-master

CPU和核显都可以超,还可以超体质好的单核,手动也可以不用全核拉高频了。哈哈哈。。。



欺负对手的同时,锐龙本身的玩法也越来越多,比如超频,BIOS里联合各大主板厂商设计了一站式的超频菜单,无需频繁跳转即可调整各种超频设置,挖掘最大潜力,并且针对50多个较难理解和使用的设定提供了简单的帮助文字提示,所有的X570主板上都是如此。
https://news.mydrivers.com/1/630/630825.htm  该帖,中部靠下。。

Windows里有全新的锐龙Master软件,可以全面掌控CPU电源状态,包括CC6深度休眠状态,支持的Pricision Boost Overdrive(PBO)精准加速超频和自动超频,同时能更全面地控制内存时序,还能导入导出配置。



内存方面,新的内存控制器、新的IF总线/内存分频机制、X570主板线路布局的优化,可以在风冷下达到5100MHz的超高频率,不过注意最佳性能频率是DDR4-3733,因为在它和之下Infinity Fabric总线频率与内存频率是1:1对应的,延迟低,超过之后IF总线与内存频率将是1:2,延迟反而会加大。
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 楼主| 发表于 2019-6-10 12:11  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 powerh3 于 2019-6-10 18:19 编辑

华擎展示超迷你水冷主机,搭载AMD APU

https://www.ithome.com/0/426/668.htm







华擎展示的一款mini PC,机箱在类似于Ryzen Threadripper零售包装盒,内置华擎Asrock A300M-STX主板,搭载了一个AMD APU,两个芝奇皇家戟内存,以及一个小型mini-ITX Alphacool定制液冷装置,还有RGB灯。



目前还不清楚搭载的是否是3000系列的APU,即便是即将发布的R5-3400G,用水冷来压也有点奢侈了,不过外观倒是挺酷炫的。




Asrock A300M-STX据说还能支持12nm,zen+的APU,而7nm的APU(明年才有?)估计难支持了。。

理想中的小主机放在CRT上玩,华擎快升级更新的STX主板吧,能够上7nm zen2的APU。。


我才发现,第一个水冷的像mini CRT啊(转90度更像,可以转吧),还可以变色?哈哈哈。。怀旧感 和 未来感 结合体啊。。
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 楼主| 发表于 2019-6-10 15:12  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 powerh3 于 2019-6-10 17:28 编辑

微软公布次世代Xbox Scarlett
基于AMD Zen 2和RDNA,性能提升4倍,支持8k/120fps和光追

https://www.expreview.com/68872.html

AMD官宣定制全新SoC!微软新一代Xbox性能起飞:史上最强
https://news.mydrivers.com/1/630/630655.htm

AMD表示,从Xbox 360和第一款为Unified Shading设计的GPU开始,AMD已经与微软合作了十多年。2013年,微软推出了Xbox One,搭载定制化的CPU和GPU AMD SoC,配备高带宽eSRAM。

2016年,微软推出了Xbox One S,这是首款能够进行HDR渲染的机型。

接下来的一年,微软和AMD共同为Xbox One X设计了定制处理器,Xbox One X是世界上领先的游戏主机,提供了真正的4K游戏渲染。



主机大厂和AMD的合作,经过十几年发展,越来越成熟和默契了,哈哈哈。。。

120fps啊,显示设备也支持的话,可以减低不少输入延迟哦。。。





微软的  斯嘉丽计划Project Scarlett,定型了啊,CPU和GPU都是A家,正好赶上7nm的zen2和Navi双重跨越式提升(忘了还有PCIe 4.0)。。哈哈哈。。。硬件光追也有了啊,哈哈。。AMD越来越夸张,苏妈 王大 果然厉害啊。。

Ryzen!EPYC!!

明年年底才上市,是想要7nm+的EUV光刻的zen3(应该不是吧,已经说是zen2了,不过可能会加入zen3的某些技术哦。类似14nm的APU有12nm CPU的PB2睿频技术)和Navi 20?不排除,最后和SONY一比,把规格又往上抬哦。。哈哈。。

以后的APU和GPU都会从PS5和XBOX Two的开发中,大大获益的。。SONY和微软砸的巨资增强的各项技术,以后A家用户都可以享受到哦。。哈哈哈。。。



Zen 2和Navi带动股价攀升 大摩:AMD未来两年比Intel更值得看好
https://news.mydrivers.com/1/630/630528.htm

未来两年哦。。哈哈。。2020、2021年。。
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 楼主| 发表于 2019-6-10 15:17  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 powerh3 于 2019-6-10 16:26 编辑

三星开卖32GB UDIMM内存
M-Die颗粒、2666MHz频率、售价160美元


https://www.expreview.com/68868.html

根据SpuerBiiz产品页面,新款UDIMM(无缓冲内存)内存单条容量为32GB,频率为2666MHz,时序为CL19,工作电压为1.2V,价格159.99美元,折合人民币约1106元。所以从售价上来讲价格并不十分昂贵,但是作为2666MHz频率的内存并不优秀。

内存要跌惨了,装机好时机啊。。。





同时根据Tom's Hardware称,这些内存应该使用的是三星M-Die内存颗粒,而三星已经推出了更先进的A-Die颗粒,新的A-Die有更强劲的性能表现,同时也能提供单颗16Gb的容量,所以这也导致了三星将M-Die颗粒的内存推向消费级市场,而专业级市场可能将采用最新的A-Die颗粒。

内存行业现在竞争越发激烈,虽然美光目前并未宣布开始供应16Gb DDR4内存颗粒,但是目前已有多家内存条制造商开始展示使用其内存颗粒的内存了。而随着美光也开始提升16Gb内存颗粒的产量,下半年将有两家公司提供高容量内存颗粒,目前单条32GB的内存价格已经到了折合人民币1100元左右。相信随着多家内存颗粒供应商产量的爬升,价格还会进一步下跌。不过目前这些大容量内存颗粒也有缺陷,就是频率和时序偏低,所以需要大容量的同时还要求高性能的内存,可能还需要时间。



内存也正好换代,赶上20nm到10nm的大跨越啊。。去年买内存的亏大了。。

闪存也是,NVMe的固态硬盘也掉了。。。


不过,主机成本也大大压下来了哦。。。
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 楼主| 发表于 2019-6-11 09:16  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 powerh3 于 2019-7-5 23:17 编辑

The new APUS: AMD Ryzen 3 3200G and Ryzen 5 3400G

https://videocardz.com/newz/amd- ... d-pricing-leaks-out

新APU正式公布了,Ryzen 3 3200G 和 Ryzen 5 3400G,12nm,zen+,CPU频率提升,核显的频率提升,核心数未知,估计和前代Ryzen 3 2200G 和 Ryzen 5 2400G(前者512核心数,后者704核心数,14nm,zen)差不多。首发价格也基本一样的,Ryzen 5 3400G是149美元,比Ryzen 5 2400G(现在降到800人民币了)首发价格169美元低了20美元。。
CPU部分应该和OEM市场的Ryzen 5 2500X及Ryzen 3 2300X类似的,频率估计可以超频到4.3到4.4GHz?

7nm APU估计要明年了。。APU是内存做显存,必须双通道内存,内存频率越高越好,才能提供高带宽,不限制核显性能发挥。。

AMD Ryzen 5 3400G与Ryzen 3 3200G频率曝光 兼容AM4主板
https://news.mydrivers.com/1/627/627616.htm
这里有核心数等详细参数。。



AMD发布两款Ryzen 3000家族APU  Ryzen 3 3200G和Ryzen 5 3400G

https://www.expreview.com/68887.html  
这里图示更详细。。


而四核心八线程的Ryzen 5 3400G这边,其基础频率为3.7GHz,而最大睿频可达4.2GHz,相比较其上代产品Ryzen 5 2400G同样提高了0.3GHz。此外Ryzen 5 3400G集成的Vgea 11核显相比Ryzen 5 2400G上的Vgea 11同样频率也有提高,从1250MHz提升到1400MHz,盒装的Ryzen 5 3400G附赠有额定散热功率95W的Wraith Spire散热器,这在Ryzen 5 2400G中是没有的。



AMD还拿Ryzen 5 3400G与英特尔的i5 9400做了游戏对比测试,从图中可以看到i5 9400被虐的很惨,不过考虑到i5 9400的核显就是很差,我们就不多说了,反而需要注意的是Ryzen 5 3400G在所测游戏中几乎都能超过30帧的流畅及格线,并且个别游戏还能达到将近90的高帧数。





AMD最新的APU家族又添新丁,9款还未公布的型号被发现
https://www.expreview.com/69122.html

新发现了型号为Athlon 320GE、Ryzen 5 PRO 3400GE、Athlon PRO 300GE、Ryzen 3 PRO 3200GE、Ryzen 5 PRO 3400G、Athlon 300GE、Ryzen 5 3400GE、Ryzen 3 3200GE和Ryzen 3 PRO 3200G一共九款还未发布的Picasso APU型号。



其中Athlon 320GE、Athlon 300GE和Athlon PRO 300GE属于最低端的Athlon系列,均为2核心4线程,提供1MB的二级缓存,TDP均为35W。在核心频率上略有不同,较上代型号有少许提升。

Ryzen 3 PRO 3200GE、Ryzen 3 PRO 3200G和Ryzen 3 3200GE属于Ryzen 3系列,均为4核心4线程,提供2MB的二级缓存,核心频率稍有不同,GE后缀的是TDP为35W的版本,而带PRO的是AMD面向商用推出的产品,具有更好的芯片质量、更高的安全性和企业功能。

Ryzen 5 PRO 3400GE、Ryzen 5 PRO 3400G和Ryzen 5 3400GE遵循同样的规律,GE后缀的是TDP为35W的版本,而带PRO的是面向商用的,他们属于Ryzen 5系列,均为4核心8线程,具有2MB的二级缓存,均可以理解为Ryzen 5 3400G的变体,性能上不会有较大差距。

需要注意的是,Picasso APU虽然属于Ryzen 3000家族,但是并不是使用7nm工艺,而是采用12nm FinFET工艺,核心也只是Zen+,毕竟其上代的Ryzen 2000系列的APU产品用的也只是14nm的Zen架构
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 楼主| 发表于 2019-6-11 09:50  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 powerh3 于 2019-6-26 11:43 编辑

第三代锐龙桌面处理器性能有多强? 轻松压制对手同价位产品

https://www.expreview.com/68885.html
很多图,点击进去看吧。。

其实比Intel 九代同价格的CPU,游戏性能差不多的,当然还没有超频哦。。功耗也会低不少,有的多线程的是能效领先。。
创作领域,AMD性能优势才体现充分。。


锐龙9 3900X处理器的定价是499美元,与其同价位的产品是英特尔的酷睿i9-9900K,在1080P分辨率下两者的游戏性能非常接近,锐龙9 3900X处理器在部分项目中有比较明显的领先优势。


不过在创作者应用的比拼中,锐龙9 3900X就以压倒性的优势获胜了,最高领先幅度可以达到47%,最低也有14%的领先优势。


看来锐龙9 3900X多出来的4核8线程,对目前的游戏来说并没有多少提升哦(不过CS:GO、GTA V、Overwatch守望先锋 等几个游戏 12核24线程提升较大)。。8核16线程基本就是目前游戏封顶线啊,以后的游戏才会有更多核充分利用的突破吧。。12核24线程对多开游戏和边玩游戏边录制的玩友会很好哦。。对3d模拟器未知。。


锐龙7 3800X处理器的定价是399美元,与其同价位的产品是英特尔的酷睿i7-9700K,在1080P分辨率下两者的游戏性能互有胜负。


在创作者应用的比拼中,锐龙7 3800X凭借更多的线程压倒了对方,最高领先幅度可以达到37%,最低也有9%的领先优势。


怎么说,对游戏玩家来说,AMD价格没有想象让利大了。。对有工作需要的,对多核性能有要求的,性价比还是很高的。。
当然首发总是价格比较高,之后看市场反映,让利难说就大了哦。。希望还是对游戏玩家更友好些,不要向抬价大厂看齐哦。。

“最后你可能会问,这次发布的重点产品锐龙9 3950X呢?它的性能处于怎样的水平?实际上AMD并没有进行性能对比,因为他们认为目前在游戏PC领域,16核32线程规格的锐龙9 3950X是没有可以与之比较的对手的。所以这次AMD展示的是锐龙9 3950X处理器的超频潜力。”

Ryzen9 3950X,16核32线程处理器也正式公布,和之前VideoCardz网站泄露的参数一模一样,749美元,果然是5000多元人民币哦。。Intel 工作站级别CPU才能拿出来比,而且差不多性能要上万甚至2万多人民币。。Ryzen9 3950X性价比还是很高的。。


AMD发布16核32线程的锐龙9 3950X,国行盒装售价5999元
https://www.expreview.com/68895.html
到国内贵了不少,你懂的。。


游戏上要彻底压过I家一头,还得明年的7nm+ EUV,提升IPC,效能优化,甚至频率更高版。。反正明年Intel的10nm桌面很难露面,A家要乘势发全力了。。

AMD官网,Ryzen 3000和APU系列全套
https://www.amd.com/en/ryzen
还有多款配套附送的原装散热器图示哦。。






AMD Zen2架构深度揭秘:100%翻新 单核性能完美
https://news.mydrivers.com/1/630/630820.htm

能效提升如此之多,新工艺新架构自然功不可没,也大大带动了频率,Zen、Zen+最高可以分别达到4.1GHz、4.35GHz,Zen 2则来到了4.7GHz(16核心的3950X),同时大大降低了达到最高频率所需的最大电压。

AMD Zen2架构深度揭秘:100%翻新 单核性能完美


Zen架构的内存延迟一直不是很好,但也一直在改进,Zen 就有了明显的变化,Zen 2更是进一步降低最多达33ns,而且支持更高的DDR4内存频率,从2667MHz到3600MHz游戏性能可提升5-10%甚至更多,而翻了一番的三级缓存更是让Zen 2有如神助,游戏性能可提升10-20%。


Zen 2架构总览图和核心新特性,特别注意新的TAGE分支预测器。AMD这次采用了chiplet都芯片设计,而为了协调分散的不同模块,不但有加强版的Infinity Fabric总线,不但有翻番的三级缓存(提高命中率),还特别强化了分支预测,从而将预测错误率降低了大约30%,使得处理器可以花更少的时间完成前端分派工作,提高效率的同时也能节省功耗。

缓存结构也有极大调整,支持各级缓存一致性,大大降低有效延迟,加入新的缓存指令。

其中,一级指令缓存从4-way 64KB调整为8-way 32KB,和一级数据缓存保持一致,关联性更强,预取和利用率都得到改进。

二级缓存保持每核心8-way 512KB不变,三级缓存则翻番到了每核心对应4MB,可以很好地提升游戏性能。

其他方面:翻番的4K微指令操作缓存、四个整数单元和三个AGU地址生成单元(之前是两个)、每时钟周期三个AGEN/两个载入/一个存储、浮点单元翻倍支持单操作AVX-256、更快的虚拟化安全、硬件增强安全防御,等等。


以上是Zen 2前端、预取、解码、浮点单元、整数执行、载入存储、缓存、安全等几乎所有模块的改进,可以看到几乎每一处都得到了全面强化和革新。



安全方面,Zen架构诞生后爆发了大量的安全漏洞威胁,幸运的是Zen对于Meltdown熔断等诸多漏洞以及部分Spectre幽灵漏洞天然免疫,补丁都不需要,同时可以通过固件更新、系统补丁等修复受影响的Spectre幽灵漏洞。

Zen 2则在设计之中就从硬件层面防御了Spectre幽灵漏洞,不但绝对保证安全,也不会因为打补丁而导致性能损失。

以上就是AMD Zen 2架构在设计上的革新,以及结合7nm工艺带来的众多飞跃,至于实际产品表现,稍后分享官方性能数据,然后7月7日首发评测见!





AMD Zen 2架构优势在哪里?
更大的缓存,更高的带宽,更灵活的扩展性

https://www.expreview.com/68886.html
多图,眼花了。。
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本帖最后由 powerh3 于 2019-6-14 11:13 编辑

AMD未来产品规划公布
Zen 3架构进展顺利、RDNA架构后续支持硬件光追

https://www.expreview.com/68881.html



GPU架构路线图


硬件光追还需要时间


在GPU部分,AMD在台北电脑展上公布了最新的RDNA架构,全新的架构带来的更高的能耗比,同时AMD已经开始了计划接下来的架构了。在RNDA之后,AMD会推出基于7nm+工艺的RDNA 2架构,而在路线图中RDNA 2架构也将会在不晚于2021年推出。值得注意的是,AMD还公布了一张有关光线追踪的路线图,在此前的GCN以及第一代RDNA架构中,AMD仅为创作者和开发者提供软件Shader模拟光线追踪功能,到了“Next Gen RDNA”时,AMD会提供硬件级光线追踪效果。这也可能说明了未来的PS5及Xbox Scarlett才用的GPU将是更新的架构。而在未来AMD将会利用云计算带来全面的光线追踪效果。



PS5及Xbox Scarlett会用上RDNA 2的各种技术吧,所以明年年底才出来。。以后还要上云计算来处理光线追踪这个超耗资源的东东。。

AMD下代显卡有望在新主机之前发布:支持硬件级光线追踪
https://www.ithome.com/0/427/797.htm


6月12日消息 现在已经证实,下一代Xbox和PlayStation都将支持硬件加速的光线追踪(Ray Tracing)。在E3 2019上,AMD已经确认他们推出的Navi系列RX 5700显卡将缺乏对硬件加速光线追踪的支持。

[AMD下代显卡有望在新主机之前发布:支持硬件级光线追踪]

AMD对此事的看法是,当软件和硬件生态系统都准备好时,他们会提供光线追踪支持,这就是为什么该功能将与AMD的“下一代RDNA”图形硬件一起推出。这意味着在索尼/微软下一代游戏机发布之前,我们应该能看到AMD的光线追踪硬件。

随着下一代游戏系统的推出,光线追踪兼容硬件将交付给用户,从而创建一个跨越PC,Xbox和PlayStation的光线跟踪生态系统,这足以让开发人员致力于该功能。

目前,英伟达的RTX系列在光线追踪应用中处于领先地位,但AMD更有希望拥有更广泛的光线追踪生态系统。
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