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楼主: 河洛

转:吐糟人中北斗的战斗系统(转自贴吧,作者shinasuka6268)

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 楼主| 发表于 2018-4-28 15:04  ·  湖南 | 显示全部楼层
本帖最后由 河洛 于 2018-4-28 15:09 编辑
贾高手 发表于 2018-4-28 14:47
其实我说的意思是:1游戏没有这样处理是游戏的风格,但是玩家会就近期游戏互相对比,说两句很正常,不用 ...


兄弟,你应该期待虚拟现实技术快速发展,能让你切身融入到漫画世界中,这样一定能得到你想要的

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发表于 2018-4-29 11:27  ·  广东 | 显示全部楼层
我就想问一下这里的如龙爱好者们,人中北斗算进如龙系列里正不正径?对于见参OTE维新倒没疑问,绝对正经!

征服者

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发表于 2018-4-29 14:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
拔拉 发表于 2018-4-29 11:27
我就想问一下这里的如龙爱好者们,人中北斗算进如龙系列里正不正径?对于见参OTE维新倒没疑问,绝对正经! ...

怎么忽然想起毛豆妹妹,如龙是如龙,正不正经我不知道
该用户已被禁言

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发表于 2018-4-29 14:28  ·  广东 | 显示全部楼层
拔拉 发表于 2018-4-29 11:27
我就想问一下这里的如龙爱好者们,人中北斗算进如龙系列里正不正径?对于见参OTE维新倒没疑问,绝对正经! ...

你认为它正经它就正经,我们不排斥作品。

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发表于 2018-4-29 18:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
不同的游戏,操作不一样

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发表于 2018-4-29 20:21  ·  广东 | 显示全部楼层
贾高手 发表于 2018-4-29 14:14
怎么忽然想起毛豆妹妹,如龙是如龙,正不正经我不知道

唉,还是有疑问!回答的有瑕疵!

征服者

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发表于 2018-4-30 11:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
拔拉 发表于 2018-4-29 20:21
唉,还是有疑问!回答的有瑕疵!

不是如龙迷,玩这作,感觉如龙迷讨论中战斗基础还是讲究如龙的那种类似格斗的效果,对我这种玩家来说就是会有很多高级兵种很难打,AI高各种招别你不能随便打

但是,升级节奏比如龙快很多,很多新招做了放水,比如点穴这种以前如龙是没有的,很多高AI泥鳅兵种只要点中一次就解决了,就是早期比较累,所以体验也是不如如龙硬派?

就我玩的体验,确实有很多放水技能但是没有调好,比如我研究怎么破拿柱子的胖子,防御,主动攻击甚至蓄力打都不有用,只有等攻击瞬移打背;但是游戏新加的跑动中瞬防居然可以瞬间破柱子胖子,普通站立防御却不能,这种设定实在是矛盾。防御状态下可以用的一些奥义瞬防的时候反而不能用,很多新招判定都太严格,连招里不能用防御架势不能用不能用跑动中不能用,只有系统判定你正好站着的时候能用,甚至不是级只是普通连招都这样,反正我是觉得这种调的有点傻,就是制作人没用心搞。

敌人有很多对你瞎出招的追击惩罚或者反击,被打中只能防御或者毫无办法,但是出招慢一点看准敌人闪到身后打就行,破这种敌人也没什么特殊技巧,基本不瞎出招都没事;但是其实还是有更简单的方法,很多防御状态或者对敌状态直接用,基本都很无脑,甚至后期还有送你的滑个步就秒两个的奥义或者BOSS战最后五分之一血送你的无脑奥义,反正虽然战斗判定很严格,无脑搞死敌人方法太多了,我觉得这个设定也挺矛盾。

游戏后期如果你刷等级的话数据感觉龙珠化了,可以挑战挑战EX和原作难度。

征服者

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发表于 2018-4-30 11:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
拔拉 发表于 2018-4-29 20:21
唉,还是有疑问!回答的有瑕疵!

另外如果以拳四郎实力为角度,本作肯定达不到还原,很多地方觉得拳四郎大幅度削弱了,没有刚体没有瞬移等变态招数,被普通杂兵打得倒地半天按X才能起来,这种拳四郎还是感觉颇为丢人。
这个应该是继承自如龙系统,流氓打架里有这种判定就比较正常

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发表于 2018-4-30 11:47  ·  广东 | 显示全部楼层
贾高手 发表于 2018-4-30 11:22
不是如龙迷,玩这作,感觉如龙迷讨论中战斗基础还是讲究如龙的那种类似格斗的效果,对我这种玩家来说就是 ...

没毛病!很详细!可惜我不能算如龙迷!先把0一6维新OTE结束以后再看要不要玩吧!游戏玩多了,对于单调的刷刷刷已经快坚持不下去了!

终结者

求卡婊把DMC3重置了

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发表于 2018-5-1 18:12  ·  广东 | 显示全部楼层
没玩,不过听说挺糟糕。
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