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楼主: ironkid

黑魂3真的是ACT吗

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发表于 2018-5-7 22:57  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
带有明显动作游戏特点的游戏就该分在act里,黑魂我认为是act,战神也是明显的act
如果纠结于装备,那arpg实在太杂了,伊苏、暗黑、黑魂都是arpg,带上动作元素,那巫师3、老滚5也可以分进arpg,装备算rpg,mh也要进arpg,然后这些游戏还完全不一样,这么个杂项分类毫无意义,坚持黑魂和战神arpg又能说明什么?

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发表于 2018-5-7 22:57  ·  广东 | 显示全部楼层
这次的战神没有难度奖杯,感觉随便通通简单模式的人都能上来吹牛逼了
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发表于 2018-5-7 22:57  ·  广东 | 显示全部楼层
zikuang3315 发表于 2018-5-7 22:31
我更想知道,动作游戏和动作角色扮演游戏的本质区别是什么

区别在于。你想简单玩。就按游戏规矩走。你想困难玩。就想办法削弱游戏设定上强加在角色身上的能力

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发表于 2018-5-7 23:00  ·  广东 | 显示全部楼层
至於對戰神前後感覺的改變,是白金之後玩戰神難度,開始研究戰鬥系統,發現更像ACT,可能是因為在戰神難度下沒辦法堆等級過關,要老老實實研究敵人動作,思考攻防,所以我覺得更像ACT。玩過戰神難度的朋友可以來討論看看。

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发表于 2018-5-7 23:02  ·  上海 | 显示全部楼层
肯定是动作游戏啊,不进行大量操作寸步难行啊

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发表于 2018-5-7 23:06  ·  广东 | 显示全部楼层
安息不二 发表于 2018-5-7 22:57
带有明显动作游戏特点的游戏就该分在act里,黑魂我认为是act,战神也是明显的act
如果纠结于装备,那arpg实 ...

魂系列點數變化對遊戲難度的影響太大,我覺得ACT這個類型更需要玩家技術的熟練度來達通關或達成成就吧。
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发表于 2018-5-7 23:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
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发表于 2018-5-7 23:18  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
感觉现在游戏类型都比较综合  actrpg元素都有   

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发表于 2018-5-7 23:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 虚空行者 于 2018-5-7 23:33 编辑
qusheng1101 发表于 2018-5-7 22:57
这次的战神没有难度奖杯,感觉随便通通简单模式的人都能上来吹牛逼了 ...


要几百小时才能评价呢 还是说老战神都得白金呢 至少我觉得咱自己是有资格说几句的 总比那些玩了7小时喷巫师3 塞尔达的要强吧 你说对么 咱喜欢玩游戏才会去白金 前提正好那会时间有条件 和简单困难无关

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发表于 2018-5-8 00:24  ·  广东 | 显示全部楼层
新战神是aavg,一般是后面的比重大一点,但是叫法不可能叫成aact
魂系列arpg没毛病
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