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楼主: saveni

实在不认为这代RPG的道具系统有什么好,起码这点跟前作都比不上

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发表于 2018-5-17 11:26  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
siamcopen 发表于 2018-5-17 10:59
我就奇怪了,你明明在主贴也写了优点的,而且也说了是自己的看法,为啥还有人说你是来黑的,真想不通[s:j ...

这个帖子的主贴有说优点吗?还是说他写的其他帖子,如果是后者请来个链接

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 楼主| 发表于 2018-5-17 11:30  ·  台湾 | 显示全部楼层
kazi1229 发表于 2018-5-17 11:24
你是说tlou吗?剧情上有相似,肯定是借鉴了,但是有人说像黑魂就是真的有点黑或者根本没玩来评论。首先北 ...

所以如果喜欢史诗性的话选老战神没有说错啊。引入父子2人转上是明智的,除了对于奎爷父子的情节增强情感外,两人一头的对话交代了很多潜在内容省去了用大量动画剧情节省了成本又交代清楚了事情,但直接导致了本作人物数量的减少。

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发表于 2018-5-17 11:32  ·  北京 | 显示全部楼层
Flow666 发表于 2018-5-17 11:11
多说几句,你别见怪吖。几年后,要看讨论的是什么方面的东西了,像系统做得怎么样,游戏设计的复杂度,完 ...

战神从一开始就和日式动作游戏不一样,战神2只有很少一部分会连续玩到3周目,而鬼泣,特别是3代,3周目其实相当于才开始,而我说的难度问题其实是战神的遗留问题,从1代就是如此,这次加入了新动作,有高手可以打的更有效率了,以往的最高难度效率更低,这不是什么加入rpg要素才出现的问题而是游戏理念和设计问题

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发表于 2018-5-17 11:37  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Flow666 于 2018-5-17 12:09 编辑

我个人觉得那些被镶嵌捆绑的技能也有点浪费,如果能分一部分出来做成普通动作或者放在武器技能树里解锁会更好,限制实在有点多。还有坛子里有个被嘲讽的人一直强调的多周目设置,不过这作这种流程安排,和敌人设计,就算继承,意思好像也提高不太多。被踩下的老战神,这方面我是也觉得要做得更好些。尽管系统也有限,流程太短,但这作真的也不长吖。我是喜欢开宝箱找裂缝的人(除了搬运水晶,找乌鸦和爬墙觉得很痛苦之外啦),才能一遍玩几十小时,那些直奔主题的很快的。

最高难度设置我觉得这作变本加厉,不只是继承惹。做得耐玩,如何耐玩,耐玩的是否高明,我觉得是制作水平和制作诚意的表现,但要分国界来看待这件事,那我只能说你说的也对,这也是个争了没意思的分叉点。

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发表于 2018-5-17 11:37  ·  广东 | 显示全部楼层
这作战神感觉是半成品,为啥这么说,明明装备流派可以选择自成一派,结果搞到最后都穿一个套装。其他的咒术完全无用,其他的装备套也鸡肋,你看黑魂就不一样,每个人都可以选择自己喜欢的装备套装。打造自己的流派模式,感觉目前新战神就缺这一点,能完善一下就好了,

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 楼主| 发表于 2018-5-17 11:41  ·  台湾 | 显示全部楼层
hxw77605822 发表于 2018-5-17 11:37
这作战神感觉是半成品,为啥这么说,明明装备流派可以选择自成一派,结果搞到最后都穿一个套装。其他的咒术 ...

你这么说立马会被判为黑魂派黑的。
战神不能做成黑魂的模式,每个人不同的流派武器,那玩的根本不是战神而是战场上每个不同装备的小兵。这也导致了道具系统上受到了很大的限制

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发表于 2018-5-17 11:45  ·  广东 | 显示全部楼层
saveni 发表于 2018-5-17 11:41
你这么说立马会被判为黑魂派黑的。
战神不能做成黑魂的模式,每个人不同的流派武器,那玩的根本不是战神 ...

那搞那么多套装有卵用。还不如不搞,前期也没装备穿,就野猪套和普通的矮人套,其他的都不给力,也没得材料给你升级,等有了好的套装,妹妹的通关了。白金了,然后再见,

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发表于 2018-5-17 11:59  ·  北京 | 显示全部楼层
saveni 发表于 2018-5-17 11:30
所以如果喜欢史诗性的话选老战神没有说错啊。引入父子2人转上是明智的,除了对于奎爷父子的情节增强情感 ...

不,这是一镜到底的原因,选择了这个方式必然不会有上帝视角的多处转换了,而新战神没有不史诗,反而在表现形式上将整个世界表现的更加史诗化了,老战神大部分的史诗靠的是远景的,你感觉新作不史诗也许是因为基本没有什么远景,而选择亲子关系也是因为神话设定和剧情需要

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发表于 2018-5-17 12:26  ·  泰国 | 显示全部楼层
hxw77605822 发表于 2018-5-17 11:37
这作战神感觉是半成品,为啥这么说,明明装备流派可以选择自成一派,结果搞到最后都穿一个套装。其他的咒术 ...

知足吧 ,搞成你说的这样又有很多人跳出来说我只想砍砍砍,套装升级这不就是ARPG了吗。。

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 楼主| 发表于 2018-5-17 13:07  ·  台湾 | 显示全部楼层
siamcopen 发表于 2018-5-17 12:26
知足吧 ,搞成你说的这样又有很多人跳出来说我只想砍砍砍,套装升级这不就是ARPG了吗。。 ...

说到套装,本作女武神加迷雾和矮人一共6组套装,但除了数值上的差别外在战斗中的辅助效果不明显。9个女武神本身各有特点,如果这些套装可以针对性的对应不同女武神那么才体现出这些套装存在的意义。明明花心思要做道具系统,但同等级道具性能差别又不大,这一点上是可以有改进的空间的。
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