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楼主: wujiayu992

[业界] 卡普空CEO:公司今后的商业模式将从“一次性销售”改为“可持续重复收益模式”

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发表于 2018-10-12 22:11  ·  重庆 | 显示全部楼层
荒芜宿命 发表于 2018-10-12 20:20
向KT学习,卖服装DLC吧。
然后专注炒冷饭。

卡表现在的人设卖服装DLC还是算了

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发表于 2018-10-12 22:17  ·  日本 | 显示全部楼层
大家的錢包準備好了嗎
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发表于 2018-10-12 22:20  ·  广东 | 显示全部楼层
ttttttt 发表于 2018-10-12 21:34
问题是现在的一线大作制作费用越来越高了 风险也相应提升 所以现在大厂一是新IP难产 二是游戏豪华版,DLC,各 ...

不是应该期待真正的人工智能和新的制作游戏的软件以及技术吗?这样不就可以提升效率,优化和降低人工成本了吗?主要是现在的硬件发展速度远远超过了游戏技术人员的制作游戏的效率。
chk

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发表于 2018-10-12 22:25  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
可持续重复收益模式
难道现在不是?
ns版生化4什么时候上线

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发表于 2018-10-12 22:59  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
EA 育碧 动视财报基本都是提及后续持续性收费

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发表于 2018-10-12 23:06  ·  广东 | 显示全部楼层
迪兹林格阿贝尔 发表于 2018-10-12 20:27
这话意思应该冷饭赚的钱已经负担不起当前高清开发的费用……

反正我不信→_→
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发表于 2018-10-12 23:18  ·  上海 | 显示全部楼层
这种都是自己的生意经,,做就是了,为什么要大张旗鼓的发表出来

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发表于 2018-10-12 23:23  ·  广东 | 显示全部楼层
想搞开箱?算了,肝不动

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发表于 2018-10-12 23:32  ·  上海 | 显示全部楼层
这个还用说 不早就这样了吗
卡表的冷饭由来已久 这个还不够持续吗
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发表于 2018-10-12 23:42  ·  广东 | 显示全部楼层
qiaowenjun 发表于 2018-10-12 21:12
暴雪魔兽世界就是这么玩的,但人家更新不收钱,当然未来世界观架构好,一年一个大型dlc卖钱我觉得也不错 ...


更新不收钱,那是国服待遇。。。外服大版本更新要额外买的,FF14也是这样
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