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楼主: zhajj

[业界] 《战神》之父抨击目前3A游戏:重复性太高缺乏乐趣!

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发表于 2018-11-27 20:03  ·  广东 | 显示全部楼层
youaoto 发表于 2018-11-27 19:15
画纸那个是战争机器的制作人

你搞错了……战争机器之父做的是一个类似ow的游戏,好像是叫破法者。战神之父做的就是画到死,反正这俩人出来单干做的游戏都很烂

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发表于 2018-11-27 21:01  ·  广东 | 显示全部楼层
嗯,所以神海4买了却只玩了个开头,提不起兴致玩下去。

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发表于 2018-11-27 21:06  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
师傅,战神才是真没以前好玩了,也许是我老了也说不定

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发表于 2018-11-27 21:42  ·  美国 | 显示全部楼层
Hisokaxx 发表于 2018-11-27 10:46
你看我的发帖记录我是不是个任系玩家。我说的是不是护主。
我也没说变化就是好,不变就是不好。
我就作为 ...

手动点赞。   

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发表于 2018-11-27 22:36  ·  广东 | 显示全部楼层
所以嘛,我就比较喜欢光荣。至少主要作品一直在寻求变化。增强猛将完全版的增补是猛了点儿,流水线衍生品是多了点,技术实力是稍有不济,圈钱是很没节操。但总归是有股奋发向上的气势的。
三国志从9到13,一直是我年度最长时最高频游玩游戏,即便是页游12。356虽然崩了并且把我气的不行,却完全不影响我对后续作品的期待。我相信总有一天光荣能够完成综合无双和志的大一统游戏体系。
呃,在说3a啊。那好像跟光荣没啥关系...

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发表于 2018-11-27 23:36  ·  广东 | 显示全部楼层
成本高只能重复

征服者

游戏之未来

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发表于 2018-11-28 22:28  ·  广东 | 显示全部楼层
战神3也是一样的情况吧,BOSS战新意不足,敌人种类少

战士

宝可梦和特库摩死忠。3D动作游戏开发者。

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发表于 2018-11-28 23:19  ·  广东 | 显示全部楼层
jy02716988 发表于 2018-11-27 09:54
***啥,关你毛事,管得着么?

我说啥,管你毛事,管得着么?

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发表于 2018-11-29 00:26  ·  广东 | 显示全部楼层
确实,神海4dlc就是玩不下去

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发表于 2018-11-29 00:46  ·  台湾 | 显示全部楼层
Danaka 发表于 2018-11-27 12:21
你或許該搞清楚這位跟新戰神的Cory Barlog 是兩個不同的人
他或許是戰神開山始祖
但真正發揚光大的是Cory ...

一代战神销售量什麽跟二Cory Barlog主导应该差距不大

不过cory确实让新战神更好了,说发扬光大应该不至於战神123人气销售量都摆在那其实Ready at Dawn开发的战神我也满喜欢的
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