弑神者
Akira905 Studio
qyhnsta~ 发表于 2019-1-8 22:09 那就是面子上的事情。 3D游戏就2个主要里程碑,塞尔达时之笛把3D的运镜视角问题提供了一套完整的 ...
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骑士
akira905 发表于 2019-1-8 22:17 3D游戏,我只认鼻祖一时空游侠。
qyhnsta~ 发表于 2019-1-8 22:22 1. 3D游戏到底怎么处理,你看看时之笛就行了。 这个不再回了,因为这个不但是一代神作,而且更是 ...
shang8527 发表于 2019-1-8 22:35 但是地图砍了,拟真人物逻辑也砍了,慢慢悠悠和店主聊天买东西也砍了,完全没逻辑的战斗系统,正是如龙失 ...
qyhnsta~ 发表于 2019-1-8 22:40 得有人买单,木村拓哉首周就十几万,如龙也就几十万,不可能投入那么大的预算了。 米国人又不怎 ...
shang8527 发表于 2019-1-8 22:49 这么好的PS4装机量,才几十万?差评啊。 整个游戏都是旧素材各种拼凑,随便弄一点点新东西就拿去卖,这根 ...
qyhnsta~ 发表于 2019-1-8 22:50 3A也没啥创新的,3A主要是堆料产生技术壁垒让你无法竞争而已,AC这种有什么特别好玩的么?很少啊 ...
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wgoenitz 发表于 2019-1-8 17:20 我在想二表哥做了如此大的开放世界用了8年和8亿,莎木3的资金和时间能做到什么程度呢 ...
战士
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