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楼主: dzqdzq1889

[业界] 《最后生还者》制作人Bruce Straley批评《荒野大镖客:救赎2》限制玩家自由度

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发表于 2019-1-17 18:43  ·  广东 | 显示全部楼层
玩过神海4确实好理解,大镖客剧情战斗很类似神海2,神海2也是战斗线性强制,进入战斗的引导也是强制开战,敌人一波一波来,而神海4特别dlc则是一块大区域配备完整的敌人,进入战斗的引导也很自由,玩家在这块战斗区域内的自由度很高,而战斗和战斗间才加入线性剧情。。以神海4来理解大镖客自然是很符合制作人想法了,毕竟他自己游戏做出来就很符合他这套发言

不过,其实神海系列电影化战斗部分,跟大镖客也没什么不同,2 3都很明显。。。实质上我觉得并没有解决这个问题,只不过神海4换了战斗方式回避了这个问题罢了,我也不觉得能真正解决,因为电影化战斗部分跟自由度本来就是矛盾的
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发表于 2019-1-17 18:45  ·  湖北 | 显示全部楼层
type-a 发表于 2019-1-17 18:43
玩过神海4确实好理解,大镖客剧情战斗很类似神海2,神海2也是战斗线性强制,进入战斗的引导也是强制开战, ...

不矛盾。
自由度永远其实本身就是和游戏的理念是矛盾的。游戏本来就是不自由的东西。是程序设计的东西。
反倒这种设计是种平衡。

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发表于 2019-1-17 19:03  ·  广东 | 显示全部楼层

《最后生还者》制作人Bruce Straley批评《荒野大镖客:救赎2》限制玩家自由度

本帖最后由 type-a 于 2019-1-17 19:06 编辑
sxxzzxs1 发表于 2019-1-17 18:45
不矛盾。
自由度永远其实本身就是和游戏的理念是矛盾的。游戏本来就是不自由的东西。是程序设计的东西。
...

我认为的电影化战斗是那种神海2 3或者4追车部分的表现,甚至战斗时的角度,跟某个敌人的交互演出,都是事先设计。。有很多地方很像,比如跳火车跳汽车,神海3的破船探索,这类电影化战斗跟自由度之间是无解吧,当然神海处理的好,大概因为场景上就有天然的限制,跟大镖客这种在一个开放区域做演出有差异

个人看法,神海4战斗部分的理念确实高大镖客一些,虽然场景内过于自由以至于很多玩家玩成了猥琐流,导致整体不如强制电影化战斗来的热血,也是神海4被诟病的原因吧

只是讲道理神海能表现的更好还是得益于它的游戏本身限制,而不是真正解决了问题,换成大镖客的开放世界,至少我没觉得神海4上能看出解决办法,所以我才觉得有矛盾
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发表于 2019-1-17 19:10  ·  湖北 | 显示全部楼层
type-a 发表于 2019-1-17 19:03
我认为的电影化战斗是那种神海2 3或者4追车部分的表现,甚至战斗时的角度,跟某个敌人的交互演出,都是事 ...


神海毕竟是日本厂商文化熏陶下出来的作品。你看看ps第一方的游戏就知道了,sony他有钱有技术,但他并不绝对狂热于西方的那种开放世界,尽管他可以做的到。所以无论是战神还是小蜘蛛还是神海,他都是那种处在线性和开放中间的设计。这就是东西合壁的设计理念。

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发表于 2019-1-17 19:14  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得这次大表哥2的主线设计,跟神海4刚好是两个极端,前者是为了演出效果,在明明标榜开放世界的框架下,硬塞了一条线性流程;后者则是一个传统流程游戏为了迎合所谓开放世界的“风潮”,做了一些对游戏体验没什么帮助、反而打乱节奏的莫名其妙的所谓“自由探索”。两者的共同点是,都没考虑清楚,最后做出来一个体验很错位的尴尬结果。
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发表于 2019-1-17 19:17  ·  湖北 | 显示全部楼层
survivor77 发表于 2019-1-17 19:14
我觉得这次大表哥2的主线设计,跟神海4刚好是两个极端,前者是为了演出效果,在明明标榜开放世界的框架下, ...

走火入魔就是这么个情况。
整容失败也是这个情况。

征服者

然后就没有然后了……

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发表于 2019-1-17 19:32  ·  北京 | 显示全部楼层
射击系统再无进步 叙事再好也是一时的
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发表于 2019-1-17 19:36  ·  湖北 | 显示全部楼层
魔鬼也哭泣 发表于 2019-1-17 19:32
射击系统再无进步 叙事再好也是一时的

开放世界做那么多内容,目的就是增加游戏时间,剧情是最次要的。看一遍就过了的东西。

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发表于 2019-1-17 19:40  ·  安徽 | 显示全部楼层
本帖最后由 nicking84 于 2019-1-17 19:42 编辑

有的主线任务你重复做就会发现NPC的路线,台词都是一样的,连触发的时间都一样,还以为有什么惊喜

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发表于 2019-1-17 21:03  ·  北京 | 显示全部楼层
你们怎么到现在了刚知道这种游戏的弊端呀,我早就看破了,这种游戏我根本就玩不进去,还是FALCOM的那种认真制作的游戏适合我
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