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楼主: 亚里斯猫德

玩了会鬼泣,我发现我还是同意光头的制作理念

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发表于 2019-3-14 14:04  ·  山东 | 显示全部楼层
一外之外 发表于 2019-3-12 10:01
大神最开始是ps2的 大卖也是在ps2上 红侠暴死销量不到50w套 后面就没数据了, 鬼泣以前是ps2独占!

任天 ...

任天堂资助猎天使魔女2 和3

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发表于 2019-3-14 17:54  ·  北京 | 显示全部楼层
神谷在龙鳞取消后就转管理岗了
如果魔女3真能让他执导,也许他那个一辈子做一线导演的愿望也能达成,而且我也真想看看他肚子里有什么货
感觉上神谷是个很靠灵感的人,比如从时之笛中找到鬼泣的灵感。没有灵感就是咸鱼,比如他一辈子也没做好过一次的***小游戏,比如龙鳞那两次脱力的演示..

最后我觉得很多日厂制作人还是很重要的,或者说大多数日厂还有工业化生产罐头的能力,手工作坊那师傅的意见当然重要。我想举的例子其实是tn,这个就是典型的技术和市场其实能容纳,但是带头人自己都不明白要做什么
至于下面黑宫崎英高,我觉得他还是在想办法突破的,无论是血源还是这次只狼。我是ac3入坑的时候知道fs的,这公司规模多小,技术多孱弱在ps3时代就已经一览无余了,现在这种策略某种意义上也是趁着他能刷脸和***行商合作的时候多集中力量办大事吧,我还是很期待这次只狼的表现的

终结者

老油条

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 楼主| 发表于 2019-3-14 19:06  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 亚里斯猫德 于 2019-3-14 19:09 编辑
paiowwr 发表于 2019-3-14 17:54
神谷在龙鳞取消后就转管理岗了
如果魔女3真能让他执导,也许他那个一辈子做一线导演的愿望也能达成,而且我 ...


龙鳞这事情挺奇怪的
一方面,确实,几个公开演示都很狗屎
但另一方面,有点奇怪,在取消发售前的那次科隆gamescon上,神谷和Kellams向媒体闭门播过一个片,展示了龙鳞的核心系统,我看到的所有媒体的评价都是清一色的好评

神谷要真完全转管理岗那就是认命了,如果是我的话,我肯定受不了最后做的游戏居然是失败品,再怎么样也要再做一个才收手
而且看***来说,他对他自己以前作品的续作意愿还是有的,尤其是大神和红侠乔伊

征服者

怀旧、怀旧~~~

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发表于 2019-3-15 15:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
kziitd 发表于 2019-3-13 03:33
中立的说,楼主的话看着是累,不是看不明白,是看着累,就像他自己说的,打的字都是深思熟虑检查下有没有什 ...

***,A9为啥没有点赞功能,我只能引用一下了,

点赞点赞,233

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发表于 2019-3-15 16:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2019-3-15 16:48 编辑
小盆友 发表于 2019-3-13 12:10
反例我倒是想到了一个,乔布斯对于苹果……


乔布斯恰恰就是 “没有好的设计师,创意几乎都是废纸”的最好案例之一

因为过度的包装,导致很多人只关注乔布斯的所谓“创意”,也习惯性的把苹果团队的创意往乔布斯一个人身上按,却忽略了乔布斯背后那些顶级设计大师

首先,苹果诞生的真正灵魂人物是沃兹,而乔布斯只是机缘下看到了沃兹设计的东西并着迷对方的设计水平,然后扮演了个常规商人角色,:“沃兹你做得东西太牛逼,我要替你保护起来并***!”换个其他正经商人,沃兹的天才设计一样可以换成财富,只是当年的沃兹一心醉于技术,完全不懂商业和ip价值。之后乔布斯还请来了雅达利的著名设计师罗恩.韦恩

好,再提乔布斯重回苹果后干的著名大事,iphone,起初固执的乔布斯根本不想做iphone,做iphone是乔布斯被手下说服了

麦钱特引用高级iPhone工程师安迪·格里尼翁(Andy Grignon)的话称,“苹果高管团队试图说服乔布斯,做手机对苹果来说是个好主意。但他并不觉得手机会给公司带来成功。”
据报道,苹果副总裁迈克尔·贝尔(Michael Bell)在2004年11月7日深夜给乔布斯发了一封电子邮件,解释了为什么苹果应该做手机。乔布斯立即给贝尔打了电话,他们争吵了几个小时,直到乔布斯最终妥协。到智能手机明显成为iPod的竞争对手之时,乔布斯改变了主意。
“好吧,我想我们应该去做了。”乔布斯说道。

然后乔布斯终于要做iphone后,他喜欢极简***,而设计iphone外形的是副总裁Jonathan Ive主要负责。有趣的是,Jonathan与乔布斯的极简***理念一拍即合。Jonathan曾在一家卫浴设计公司供职,有许多人推测许多苹果产品可能在马桶和浴缸上获得灵感。苹果产品外观设计的关键词可能包括:光滑、简洁、流畅、干净、冰冷、金属陶瓷质感、玻璃、镜面、极简按钮等等,这都似乎在情理之中的与卫浴风格出奇一致。苹果更是推出了白色的设计、白色的链接线,这都是对“黑色电子产品”认知的颠覆。

所以iphone的成功,就是乔布斯摆在最前面露脸,外观是副总裁根据他以前经验设计的

乔布斯用他独特的魅力(包括那副外表)和演说技巧来博得关注,称为明星级的leader,然后背后团队默默给他出idea和技术支持,让他去镜头前表现

不要光看乔布斯传,还应该看看 沃兹传:与苹果一起疯狂,看看当初的苹果到底是如何靠技术称霸,又如何因为技术萧条,最终又因为**了优秀设计师重新崛起(没这些设计师,乔布斯都不会去做iphone),现在的苹果又如何因为技术而露出褪色,和高通的纠纷导致苹果不得不用intel的基带芯片,导致最早也得2020年推出5G手机

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发表于 2019-3-15 17:11  ·  北京 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2019-3-10 21:39
有点拔高光头了
光头 比 硫酸脸 最大的优点,可能是知道如何区分手下

大哥,别闹,一个项目和团队,最重要的就是领头人好么,项目的目的,思路,方向全是由领头人决定的,其他人只是建议。团队荣誉不假,没有这个牛逼的领头人就是一群无头苍蝇,每个人都觉得自己的想法牛逼,都要做,这时候就需要领头人拍板,这个决定是要负责的,最终结果好与不好都是这样一个一个决定堆砌起来的,如果领头人自己都模糊,都不能坚持方向,项目一定做不好。

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发表于 2019-3-15 19:09  ·  上海 | 显示全部楼层
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发表于 2019-3-15 19:15  ·  上海 | 显示全部楼层
我是觉得现在看人玩,比自己玩更开心

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发表于 2019-3-15 21:11  ·  广东 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2019-3-15 16:32
乔布斯恰恰就是 “没有好的设计师,创意几乎都是废纸”的最好案例之一

因为过度的包装,导致很多人只关 ...

说了一大堆,我就问你不管是imac air 还是iphone ipad,先不说乔布斯的主观意愿如何,最终拍板的人是他吧?现任库克为啥做的越来越不好了,还不是最后拍板的水平不如乔布斯?

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发表于 2019-3-15 22:02  ·  上海 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2019-3-15 17:21
你这段话自相矛盾,或者说有一条无用信息

就是“各个都觉得自己牛逼,每个人都觉得自己的想法牛逼,都要 ...

这段话概括一下,就是什么都是有技术含量的,只有拍板没有技术含量。对吧。
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