征服者
亚里斯猫德 发表于 2019-3-11 15:00 镜头表现是游戏画面表现的一个很重要的因素,怎样放置镜头,它决定了玩家以怎样的视角来观察游戏,决定了 ...
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战士
johnfather 发表于 2019-3-11 16:31 猫德又开始表演了,不过我请你别再用那个视频了,你的idea没那么神,而且老早的东西又拿出来反复,给人感 ...
终结者
老油条
我相信,多数人的反应是,哦,原来可以这样,然而不过尔尔。也就是说,他们可以简单地复制出里面的操作,并且他们有足够的自信他们自己能想出来
禁止访问
亚里斯猫德 发表于 2019-3-11 17:16 至于那个视频,我在引入这个视频的时候,就加了这么一句话 你会不会觉得,猫德是个天生的喷子,对一些细 ...
骑士
megale411301 发表于 2019-3-10 20:28 在大公司待过的都知道好的项目是成百上千的人努力的结果,所以我从不迷信什么某某制作人,也只有日本游戏公 ...
johnfather 发表于 2019-3-11 17:27 天花板平衡?天花板是上限啊,没事干了去平衡这个。这次jc的点和飞燕的易出程度都已经比前作简单了,而dm ...
迪兹林格阿贝尔 发表于 2019-3-10 21:59 你没看这作的采访吧,手臂不能切换完全是伊津野自己的执着,他觉得机械臂爆炸碎了不去思考就切下一个是战 ...
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