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楼主: 亚里斯猫德

不吹不黑,也许鬼泣是最适合用保守方式来做的游戏了

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发表于 2019-3-19 21:21  ·  广东 | 显示全部楼层
反正就是,真香!

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发表于 2019-3-19 21:57  ·  云南 | 显示全部楼层
神之手乔伊 发表于 2019-3-19 20:23
最近你沉寂了,你应该叫他肥猫

肥猫是我的发明,请重视我的创造力!那个猫很能说,看了也觉得有道理,其实大家都被欺骗了,他就是来引战的,他乐在其中。。。。。。。。。。

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发表于 2019-3-19 23:16  ·  上海 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2019-3-19 12:36
不谈系统,就谈音乐

鬼泣3和4用的都是 金属摇滚,或者黑哥特摇滚,主旋律非常符合黑奇幻风格

刚帮儿子录完看图说话,转身看到你帖出的歌词。笑喷。这英文,这翻译,真乃不可多得之物事。这当然不可能是你的dictation咯。你只是无心随手一转而已。不过能看着这玩意儿讨论什么哥特摇滚,金属摇滚(这两个词放在一起用就证明你不了解摇滚文化 ),你是真的不讲究。

但说来也怪。之前看你煞有介事谈什么狗p市场规则,什么玩家为游戏产业做贡献时,我挺反感,觉得你情商跌破下限;现在看到你像大多数普通人一样,在不熟悉的领域强充内行暴露姿势水平时,我又觉得你挺可爱。那么之前的冒犯多有得罪,请海涵吧。

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发表于 2019-3-19 23:34  ·  吉林 来自手机 | 显示全部楼层
那啥我插一下,最适合保守的且必须保守的是dq,且没有之一

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发表于 2019-3-20 12:47  ·  广东 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2019-3-19 13:48
游戏公司是科技公司,谢谢

不是什么文创公司

不好意思,游戏公司是商业公司,市场不接受,创意再好也只能落得个叫好不叫座,很多公司决策还真得根据一些外行来,因为他们是消费者
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