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你认为只狼有必要加入"简单模式“吗?

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 楼主| 发表于 2019-4-7 12:33  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 鲜于超 于 2019-4-7 13:15 编辑

1、有必要。我想绝大部分休闲玩家和没有精力练习的上班族支持这一观点。跟之前的魂系列不同,只狼是纯单机游戏,加入简单模式,并不妨碍其他玩家。不同阶段的玩家对”困难“的定义是不同的,降低敌人的攻击力和攻击欲望并不会降低这类玩家的整体游戏体验。
2、没必要。核心玩家普遍支持这一观点,这类玩家可能是网络论坛的常客或身边游戏圈子的意见领袖。认为加入简单模式让游戏的细心设计和游戏体验大打折扣。这也涉及到魂类游戏的特殊叙事方式——游玩过程的体验为主,文本、对话或过场动画为次。难度本身也是叙事的一环。
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没有简单模式是否不尊重玩家?没能通关超级玛丽的大有人在,却从没听人说超级玛丽只有一个难度不尊重玩家。我想只要有兴趣不断练习,通关只是时间问题。关键还是”难度要合理“——对反应、集中力、操控的要求离人类极限还有多少距离,难度曲线上升是否平缓等等等等。
1、我不说话,我就看看。 2、有必要。一款”纯单机“游戏,难度选择并不会影响不同玩家的游戏体验
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发表于 2019-4-7 12:41  ·  北京 | 显示全部楼层
没必要,反正我不买。

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发表于 2019-4-7 12:45  ·  四川 | 显示全部楼层
随便,这种满地图找东西的游戏已经腻了
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发表于 2019-4-7 12:54  ·  上海 | 显示全部楼层
一周目没看任何攻略 视频 ,网页都尽量回避只狼两字,最后通关时间75小时,我要说的是这是我游戏经历又一个巅峰,现在休息几天 准备玩下一周目交护符,反正也不想玩别的游戏。难度我从来没有想过 就是一直想玩 且享受 ,我觉得体验完美 不需要做出任何方面改变
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发表于 2019-4-7 13:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
加入简单模式,只狼就成粪作了。boss少,流程短,地图小,探索少,手感不佳,剧情不明不白,这么点内容你卖3A的价!参考1886,就知道了。

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发表于 2019-4-7 13:05  ·  黑龙江 来自手机 | 显示全部楼层
出不出都不会玩

只会玩死或生6 鬼泣5 王国之心3

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发表于 2019-4-7 13:17  ·  未知 | 显示全部楼层
虽然我知道血缘就有类似设定,但还是想说存盘后所有敌人(精英除外)复活这种延长游戏时间的东西真不知道谁想出来的。

特意看了很多测评,冲着这个弹刀反杀系统才入的,因为喜欢鬼武者的一闪,不过上手后发现弹刀并不能解决一切,玩法和系统上还是带着浓浓的fs社的arpg味道,而不是我所习惯的卡普空和白金的纯act风格。非常不习惯,以后fs新作应该会保持观望了。

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 楼主| 发表于 2019-4-7 13:21  ·  四川 | 显示全部楼层
gaga0915 发表于 2019-4-7 12:54
一周目没看任何攻略 视频 ,网页都尽量回避只狼两字,最后通关时间75小时,我要说的是这是我游戏经历又一个 ...

买了港服数字版,最近没精力玩,攻略视频只看第一期,一不小心已经被剧透了好些后期内容。伤心

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发表于 2019-4-7 14:03  ·  未知 | 显示全部楼层
痕迹9482 发表于 2019-4-7 13:01
加入简单模式,只狼就成粪作了。boss少,流程短,地图小,探索少,手感不佳,剧情不明不白,这么点内容你卖 ...

手感不佳?探索少?劇情不明不白?你是真的有玩過?
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发表于 2019-4-7 14:10  ·  广东 | 显示全部楼层
老贼游戏熟识操作和敌人位置套路就是无双游戏,还需要加入简单吗?
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