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楼主: 鲜于超

你认为只狼有必要加入"简单模式“吗?

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发表于 2019-4-10 11:48  ·  安徽 | 显示全部楼层
一旦加入简单模式,他游戏的各种优势会彻底变为问题。
从原本的:鼓励探索,步步惊心,极具挑战充满魄力的BOSS战,潜行的规划,拼凑略微碎片化的剧情乐趣。
变为:
流程短,动作系统单调无趣,BOSS少,内容匮乏,故事都讲不好,晦涩无聊。

SEGA之前出过一款超级忍系列,难度算不上低,虽然也算不上特别高吧。
但是爽快的杀阵系统,总之让我这种喜欢行云流水动作游戏的玩家欲罢不能。
老贼的游戏适合另一类玩家,(其实说难也算不上难,除非极个别BOSS。),但是他那种始终夹杂着ARPG的回合制战斗风格,让游戏的爽快度大打折扣,但相应的换来的是***感,还有不贪刀的算计。
算是有利有弊吧。

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发表于 2019-4-10 11:52  ·  广东 | 显示全部楼层
简单模式不就是无双吗?

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发表于 2019-4-10 13:49  ·  湖北 | 显示全部楼层
有必要,游戏应该适应多种口味,每个人都有选择自己喜欢的难度。

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发表于 2019-4-10 15:04  ·  山东 | 显示全部楼层
没资格投票,觉得不应该加入。失去特色

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发表于 2019-4-10 16:46  ·  日本 | 显示全部楼层
觉得没有必要,只狼的核心就是打铁拼刀,观察敌人招式见招拆招。
宫崎英高的游戏我玩的就是战胜强敌的成就感和初见时的探索感。

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发表于 2019-4-11 10:15  ·  上海 | 显示全部楼层
问一下,多周目的只狼敌人的危字预警是不是会消失,昨天玩的时候突然想起红侠乔伊的上下躲闪的提示了

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发表于 2019-4-11 11:46  ·  北京 | 显示全部楼层
qusheng1101 发表于 2019-4-9 23:18
那个总监并没有玩过这款游戏。只狼在大神手里可以在40分钟内通关,即使抛开那些利用bug的部分,也可以在1 ...

你完全不明白什么叫简单模式


简单模式 不等于 无双模式


很多要求简单模式的人,不是为了逃避boss战,而是希望打起来不要那么艰苦

举个简单例子,手残的人正常模式要打一个boss可能要死几个小时,那么简单模式下让他死一个小时就过去岂不是更好?

“叮叮叮”打铁的时候,正常模式下要破boss的防御需要快节奏的砍40刀,那么简单模式让他快节奏的砍20刀破防不就行了吗,请问这怎么会体验不到游戏的快乐?怎么会觉得无聊?


无聊指的是我面对boss砍2刀就破防,这才叫无聊

所谓的简单模式,指的是提高容错率,不是见boss直接秒杀

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发表于 2019-4-11 11:48  ·  上海 | 显示全部楼层
不是已经有了吗?二周目就是简单模式

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发表于 2019-4-11 11:49  ·  北京 | 显示全部楼层
鲜于超 发表于 2019-4-10 00:04
同意。只狼的核心内容应该是“突破性”的动作系统和战斗+潜行的整体框架,难度在这个游戏里是精心调整的 ...

简单模式并不会“破坏”任何东西

举个例子来说就是,在正常模式下,boss砍你三刀,你会死;简单模式下boss砍你5刀你会死,这其实是增加了容错率,并没降低游戏体验,因为你要知道简单模式是给手残玩家用的,不是给那些很擅长操作硬核动作游戏的玩家用的

很多人老说什么简单模式破坏游戏体验,你不用简单模式不就完了吗?

简单模式是为了给那些正常模式玩不下去的人准备的,你正常模式玩的挺high,非要去玩简单模式那叫 有 病

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 楼主| 发表于 2019-4-11 12:31  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
wangben1988 发表于 2019-4-11 11:49
简单模式并不会“破坏”任何东西

举个例子来说就是,在正常模式下,boss砍你三刀,你会死;简单模式下bo ...

读下上文,我同意的是不能加入辅助系统。
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