公民
鲜于超 发表于 2019-4-11 12:31 读下上文,我同意的是不能加入辅助系统。
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征服者
骑士
wangben1988 发表于 2019-4-11 13:24 就算是辅助系统,你的观点也不对。 举个例子,我现在pc上用的一键备份还原存档的脚本程序来打只狼,打bo ...
游民
鲜于超 发表于 2019-4-10 06:40 光降低伤害,且降得不多,难度并不会降低多少。只狼的玩点是见招拆招,对反应和肌肉记忆也有要求,仍然需 ...
鲜于超 发表于 2019-4-11 13:46 提醒了我APEX大陆玩家作弊的比例高。习惯不按明面上的规矩办事。如果你认为玩一款游戏是在浪费时间,干点 ...
审判者
wangben1988 发表于 2019-4-11 11:46 你完全不明白什么叫简单模式
你猴哥
就算是辅助系统,你的观点也不对。 举个例子,我现在pc上用的一键备份还原存档的脚本程序来打只狼,打boss前f5存档,打boss死了之后f9立刻回到打boss之前的状态,这样不用损失道具,不用重复跑路,也不会刷新敌人 也就是说我用另类方式绕过了死亡惩罚和重复跑路,照样打的很爽,我节省的是死亡惩罚给我带来的游戏时间损失 什么叫辅助系统?因为游戏某些设计导致对某些玩家来说过于浪费时间,在这种情况下帮助这些玩家取消掉这些会大大浪费他们游戏时间的设计,这就叫辅助系统 比如只狼里那个众所周知的“危”,如果是手残党的话可以为其开发一个辅助系统,那就是需要玩家跳跃躲避的“危”字变为“起”作为提示,需要玩家“识破”来对抗的“危”可以改为“破”作为提示,这样并不损害游戏体验,因为辅助系统给手残玩家以及反应不那么快的玩家用的
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