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楼主: 鲜于超

你认为只狼有必要加入"简单模式“吗?

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发表于 2019-4-9 23:18  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 qusheng1101 于 2019-4-9 23:20 编辑
苏木 发表于 2019-4-9 22:15
我觉得战神总监说的差不多,出个简单模式对现在的玩家没任何影响,你们该怎么玩还怎么玩,但是原本手残的也 ...


那个总监并没有玩过这款游戏。只狼在大神手里可以在40分钟内通关,即使抛开那些利用bug的部分,也可以在1小时内速通,战神整个系列即使游戏在现在的基础上再加个”更简单“模式,也做不到这个通关速度。这是战神和只狼一个明显的区别----只狼的游戏内容非常的专一,所谓的”史诗剧情“并不存在这个游戏里面。
只狼所谓的”困难“的部分是这个游戏的核心,从游戏内容上来看,也几乎是唯一的游戏内容。虽然每次魂系列的游戏剧情都有各种考据烧脑(虽然这次没有),但是要承认的是,如果这些剧情作为主要游戏内容是撑不起这个游戏的。如果真有所谓的简单模式,那相当于丢掉了游戏内容。
硬要给这个游戏加简单模式打比方,用战神或者鬼泣的简单模式对比是不恰当的,更合适的说法是给KOF加个单键无限连招的设置,基本等于毁掉这个游戏。
事实上PC版本并不缺乏简单模式的手段,有趣的是在贴吧和论坛里面抨击这个游戏无聊的人,很多都是开了简单模式的人,我没见过任何一个真的不使用”简单模式“通关的人,来说这个游戏”无聊“。

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 楼主| 发表于 2019-4-10 00:04  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 鲜于超 于 2019-4-10 00:06 编辑
qusheng1101 发表于 2019-4-9 23:18
那个总监并没有玩过这款游戏。只狼在大神手里可以在40分钟内通关,即使抛开那些利用bug的部分,也可以在1 ...


同意。只狼的核心内容应该是“突破性”的动作系统和战斗+潜行的整体框架,难度在这个游戏里是精心调整的“玩法”叙事和世界观体现。

“玩法”是魂系列游戏的核心内容,剧情在玩法的基础上起到连接和目标的左右。战神剧情和演出是核心,游玩过程是连接剧情的过程。
要求只狼加入“辅助系统”,好比要求迷宫解密游戏给张地图一样,会破坏整个游戏的体验。

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发表于 2019-4-10 02:56  ·  广东 | 显示全部楼层
可以加,降低玩家受到的伤害就行了,也不差太多

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发表于 2019-4-10 04:43  ·  美国 | 显示全部楼层
制作费不高 小众游戏 这次只狼感觉少了些魂系的磅礴,这个算是宫崎的试水吧 估计之后还是会回去做ARPG。
还好只狼是在魂和血源之后出的 不然更要被人骂死了。

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 楼主| 发表于 2019-4-10 06:33  ·  四川 | 显示全部楼层
sunjot 发表于 2019-4-10 04:43
制作费不高 小众游戏 这次只狼感觉少了些魂系的磅礴,这个算是宫崎的试水吧 估计之后还是会回去做ARPG。
还 ...

所有的评测,和国内的资深玩家的视频和文字评测给了很高的评价。我个人的评价也是9分以上。所以骂就让他们骂去吧。

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发表于 2019-4-10 06:36  ·  北京 | 显示全部楼层
提示新人一个“简单模式”,
去遗冢佛像旁边僧兵(跑过去背后忍杀)刷钢躯糖(减低躯干所受伤害),
仙峰寺和尚刷哼将糖(加攻),哈将糖(加防)

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 楼主| 发表于 2019-4-10 06:40  ·  四川 | 显示全部楼层
万里神游 发表于 2019-4-10 02:56
可以加,降低玩家受到的伤害就行了,也不差太多

光降低伤害,且降得不多,难度并不会降低多少。只狼的玩点是见招拆招,对反应和肌肉记忆也有要求,仍然需要花精力和时间练习。

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发表于 2019-4-10 10:21  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 qusheng1101 于 2019-4-9 23:20 编辑



那个总监并没有玩过这款游戏。只狼在大神手里可以在40分钟内通关,即使抛开那些利用bug的部分,也可以在1小时内速通,战神整个系列即使游戏在现在的基础上再加个”更简单“模式,也做不到这个通关速度。这是战神和只狼一个明显的区别----只狼的游戏内容非常的专一,所谓的”史诗剧情“并不存在这个游戏里面。
只狼所谓的”困难“的部分是这个游戏的核心,从游戏内容上来看,也几乎是唯一的游戏内容。虽然每次魂系列的游戏剧情都有各种考据烧脑(虽然这次没有),但是要承认的是,如果这些剧情作为主要游戏内容是撑不起这个游戏的。如果真有所谓的简单模式,那相当于丢掉了游戏内容。
硬要给这个游戏加简单模式打比方,用战神或者鬼泣的简单模式对比是不恰当的,更合适的说法是给KOF加个单键无限连招的设置,基本等于毁掉这个游戏。
事实上PC版本并不缺乏简单模式的手段,有趣的是在贴吧和论坛里面抨击这个游戏无聊的人,很多都是开了简单模式的人,我没见过任何一个真的不使用”简单模式“通关的人,来说这个游戏”无聊“。


这次只狼其实也就主线相对清晰,可考究的未解之谜仍然很多

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发表于 2019-4-10 10:59  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
我想80后应该都经历过小时候玩游戏被哥哥们教会用金山游侠修改后在某些必败战斗卡关的情况。现在卡关不会有了。但是乐趣也不会有了。

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发表于 2019-4-10 11:33  ·  山东 | 显示全部楼层
karaju1982 发表于 2019-4-9 12:05
当初火纹也没有简单模式啊,不是照样玩。当年玩魂斗罗的时候都是背版的,不也一命通关了嘛,怎么现在玩个只 ...

因为没有当年那么有时间磨游戏了。
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