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楼主: chenzj

[业界] 索尼申请VR眼球追踪相关专利

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发表于 2019-4-9 11:15  ·  广东 | 显示全部楼层
微软什么时候出AR了

不是MR么

活得挺好的啊

不针对消费者领域而已

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发表于 2019-4-9 11:17  ·  未知 | 显示全部楼层
追我眼球是干啥用的?

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发表于 2019-4-9 11:21  ·  北京 | 显示全部楼层
三星手机用过眼球追踪技术主要是用语浏览阅读
tobi眼动仪在游戏中的应用
等等
商品化的相关设备不少

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发表于 2019-4-9 11:21  ·  上海 | 显示全部楼层
这样就不容易晕了?
该用户已被禁言

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发表于 2019-4-9 11:25  ·  美国 | 显示全部楼层
whmzy 发表于 2019-4-9 11:17
追我眼球是干啥用的?


追踪用户关注点在VR场景中的哪一部分 只着重渲染视线关注点,周边则降低渲染质量。基本就是提高帧数用的,眼动应该是下一代VR头显的标配功能 对于机能有限的主机而言更为重要。

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发表于 2019-4-9 11:26  ·  北京 | 显示全部楼层
那玩皇牌空战有什么感觉,会不会感受到G力啊,会不会晕啊[s:doge]


现在皇牌7用vr玩,还特么没起飞呢,我已经开始晕了[s:sob]

终结者

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发表于 2019-4-9 11:32  ·  未知 | 显示全部楼层
奇迹的杨99 发表于 2019-4-9 11:25
追踪用户关注点在VR场景中的哪一部分 只着重渲染视线关注点,周边则降低渲染质量。基本就是提高帧数用的 ...

可以处理这样快吗,想必是很有用的,只是在下一时想不通

屠龙者

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发表于 2019-4-9 11:34  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
眼部追踪?tobii?不是早就在用了吗?

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发表于 2019-4-9 11:58  ·  北京 | 显示全部楼层
龙珠z3 发表于 2019-4-9 11:08
头号玩家里皮肤的触感才是新技术,索尼什么时候发明出来,什么时候买爆 ...

这种东西早就有了,关键是看谁能先实用化并且推广

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发表于 2019-4-9 12:04  ·  北京 | 显示全部楼层
眼球追踪vr,我记得最早拿这个做卖点的就是日本一家叫FOVE的VR设备公司。
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