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楼主: wangben1988

我能理解有人希望只狼加上简单模式,但为什么会有人反对?

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发表于 2019-4-16 15:50  ·  山东 | 显示全部楼层
非核心玩家别碰核心向游戏,碰的话就研究游戏练技术成为核心向玩家。游戏向玩家妥协不存在滴,不然这世上就早没核心向游戏了。
所以,反对的人不一定是反对你的想法,而是这么做根本没有必要。实在是难开修改器吧,ps也有官方修改器,或者pc版,或者pc学习版+民间修改器。

终结者

叫我123

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发表于 2019-4-16 15:51  ·  北京 | 显示全部楼层
wangben1988 发表于 2019-4-16 15:31
丧失一些游戏体验,但能打通游戏并进入多周目

远远好于保持原有游戏体验,但却让人玩不到游戏进度的五分 ...

这个得分开来说,“丧失一些核心玩家的游戏体验,然后让轻度玩家打通游戏进入多周目,
远远好于保持原有体验,让轻度玩家玩不到游戏进度的五分之一就弃坑要好的多”
其实FS就是不想丧失一些核心玩家的游戏体验,才不会加简单难度的不是么,另外楼主在主楼的主张也说了“那么这部分玩家只要继续使用正常模式游戏即可,加不加简单模式并不影响他们的任何游戏体验”
但是实际上楼主这边已经承认了丧失了一些游戏体验了。那么回到楼主的主题,也就不难理解为什么会有人反对了不是么?

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 楼主| 发表于 2019-4-16 15:51  ·  北京 | 显示全部楼层
zzyt1 发表于 2019-4-15 09:36
那既然一个虚拟的供你娱乐的世界你遇到点困难你都解决不了,总想逃避和走捷径,那你现实生活和工作中遇到 ...

娱乐是为了爽的,有些人就是玩高难度爽,有些人则是醉心于游戏的艺术氛围和剧情渲染,不一样的

觉得高难度爽的,玩高难度就是;而为了后者而体验游戏的,提出要求让游戏有个简单模式,无可厚非

怎么老拿工作说事?工作的难题解决你是有钱拿的,这和游戏能是一回事?你玩游戏玩糊涂了吧你?

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发表于 2019-4-16 16:09  ·  北京 | 显示全部楼层
血缘和魂系列,你可以自己一个人打通全游戏,你也可以招人、招npc打boss

这就是正常模式和简单模式了

我话只能说到这份上了,你自己看着办吧


那么你的诉求应该是让只狼加入多人模式,而不是增加简单难度。因为你既然玩过fs的所有游戏,就应该明白fs的游戏没有简单难度。

而只狼加入多人模式显然是不可能的。因为黑魂里你扮演的是众多不死人中的一个,血源里你是众多外乡人中的一个,而只狼里你扮演的是有名字的单一主角,加入多人模式和设定不符。

这就是为什么说一个作品要有自己的艺术表达,而你始终不理解这一点。

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发表于 2019-4-16 16:09  ·  北京 | 显示全部楼层
wangben1988 发表于 2019-4-16 15:51
娱乐是为了爽的,有些人就是玩高难度爽,有些人则是醉心于游戏的艺术氛围和剧情渲染,不一样的

觉得高难 ...

我说的可不单单是工作,人一生中遇到的困难太多了,学习、工作、生活、家庭、婚姻等等你都会遇到困难和问题,然而游戏里遇到的问题只能算最容易解决的一类,打个怪打不过了,没尝试几次你就要求加入简单模式,这时候你自己还安慰自己,游戏嘛,就是个娱乐,不用认真对待,我在面对学习、工作、生活、家庭、婚姻等等现实问题时绝不会像玩游戏这样的,我遇到问题一定会努力去克服和解决的,你自己信吗?

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发表于 2019-4-16 16:09  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 ff123456789t 于 2019-4-16 16:17 编辑
本帖最后由 questlast 于 2019-4-16 15:50 编辑



游戏的通关率  = 100%- 烂尾率

30%通关率,意味着还有70%的玩家烂尾了

玩家烂尾的原因却只有以下几种

1、不喜欢这个游戏,或者突然觉得不好玩,飞盘了
2、游戏太长了,太忙没空玩到通关
3、游戏太难,打不过去,放弃了
4、玩家消失了或者不再喜欢玩游戏
5、玩家设备坏了,不再打算买新设备玩

只狼大概只要60小时就可以白金,仅仅通关而言,游戏流程也不长

所以14%的通关率,就有 86%的烂尾率,是什么原因烂尾的呢,对于没有难度的巫师3而言,很多玩家是因为流程太长烂尾的
只狼是流程太长吗


30%只是其中一个结局的通关率,因为魂3没有最终boss的奖杯,所以无法通过看最终boss的奖杯获得率来得出通关率,但隐藏boss无名都有37%的奖杯获得率,而比较接近结局的洛斯里克王子是45%的通过率,最终boss我相信通关率应该也是45%,这是个很高的数字,新战神的通关率也只是54%,只狼半年后我觉得通关率能到20%-25%,但和魂3比还是要差一半,难度是唯一的问题,也可以看出如果玩魂3和玩只狼是同一批人,那么这些人中可能有一半人都是叫人过的boss,也就是一半人都开启了简单模式,但a9很多人都还觉得血源魂3没简单模式也没有人会去用简单模式

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发表于 2019-4-16 19:07  ·  辽宁 | 显示全部楼层
metallichead 发表于 2019-4-16 15:33
这就好像
去年寒窗苦读数载的人好不容易挤过了独木桥上了清华北大
今年独木桥变高速公路了,随随便便也能读 ...

不对不对  玩只狼享受的是从独木桥上清华的乐趣  而独木桥变成高速公路了 你嗖一下到了大学 然后说 什么清华嘛 也就那样

你知道这种人多恶心吗

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发表于 2019-4-17 13:37  ·  北京 | 显示全部楼层
我就挺想要简单模式的,完全的手残党,但是也想体验游戏

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发表于 2019-4-17 22:06  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
看了半天,结论是游戏本身做的并不是很好,只能通过提高难度去获得部分脑额有病的玩家的赞赏,并且它们自以为成为了人上人而大加赞扬

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发表于 2019-4-19 15:53  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
我说的可不单单是工作,人一生中遇到的困难太多了,学习、工作、生活、家庭、婚姻等等你都会遇到困难和问题,然而游戏里遇到的问题只能算最容易解决的一类,打个怪打不过了,没尝试几次你就要求加入简单模式,这时候你自己还安慰自己,游戏嘛,就是个娱乐,不用认真对待,我在面对学习、工作、生活、家庭、婚姻等等现实问题时绝不会像玩游戏这样的,我遇到问题一定会努力去克服和解决的,你自己信吗?


这有必然联系吗?每个人对同一事物的要求就是不同的,我就是喜欢这游戏的剧情和艺术氛围,我只想感受这一切而不是所谓硬核战斗。就这样这你眼中就成了面对困难屈服,在现实生活中也是如此,那我只能说你的想象力可真是太丰富了。
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