战士
yiyun64 发表于 2019-4-15 18:17 这个游戏ps4上通关率已经到14%了(最普通的斩断不死结局),也就是说已经有14%的玩家通过自己努力反复练习 ...
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亚里斯猫德 发表于 2019-4-16 10:02 我的意思是 难度在宫崎眼里就是他希望传达给玩家体验的重大一环,是游戏的重要组成部分 一旦他在难度上妥 ...
骑士
幻影奇袭 发表于 2019-4-12 08:59 加了简单难度可以更能让新人入坑,然后一步步往高难度挑战,游戏就应该做得有松有紧,有几个难度级别让玩家 ...
终结者
平民
wangben1988 发表于 2019-4-16 15:38 我说他们胡说八道,我是有理有据的。 比如他们前面有些人说宫崎的游戏不能加简单模式,加了游戏就变味了 ...
wangben1988 发表于 2019-4-16 15:51 娱乐是为了爽的,有些人就是玩高难度爽,有些人则是醉心于游戏的艺术氛围和剧情渲染,不一样的 觉得高难 ...
圣骑士
midstone 发表于 2019-4-11 17:29 不能装逼了
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