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楼主: 残忍的鲍勃

[Mul] 前神海总监谈《只狼》简单难度:不应以“精英”之名固壁自封

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发表于 2019-4-23 11:54  ·  上海 | 显示全部楼层
ff123456789t 发表于 2019-4-23 11:16
魂的联机要素是完全融入到单机流程中的,和gta这种单机联机完全分开是完全两码事,我相信95%玩家都是开着 ...

他的意思,是联机要素也要考虑难度均衡的,所以有帮带也就有入侵,留言有真心话也有坑人的话。我比较认同,至少魂系列在设计之初考虑联机要素,一是为了丰富世界观,二是为了丰富玩法,主要不是考虑给玩家开后门。当然后来被玩家玩成什么样那是另外一回事。

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发表于 2019-4-23 13:34  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 ff123456789t 于 2019-4-23 13:35 编辑
cakewalk 发表于 2019-4-23 11:54
他的意思,是联机要素也要考虑难度均衡的,所以有帮带也就有入侵,留言有真心话也有坑人的话。我比较认同 ...


不考虑给玩家开后门,boss**给这么多画符地方?帮打boss给誓约道具,你觉得官方是鼓励你联机拿誓约道具还是单机刷道具?官方鼓励你联机打又不想给玩家开后门,你不觉得这话很矛盾吗?血源黑魂3从最初设计开始就是考虑好联机给玩家开后门的,甚至在不能联机时官方还给你准备npc帮手,路德维西不用npc和用两个npc的难度差异玩过的都知道,官方如果不考虑给你开后门除开联机还给你准备两个npc?

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发表于 2019-4-23 14:17  ·  上海 | 显示全部楼层
ff123456789t 发表于 2019-4-23 13:34
不考虑给玩家开后门,boss**给这么多画符地方?帮打boss给誓约道具,你觉得官方是鼓励你联机拿誓约道具还 ...

打boss招人——>减低难度,但是你在过板的过程中屡屡遭到入侵——>增加难度,此增彼减,就体现出联机要素的难度均衡。所以我认同他的说法,联机要素不是单纯的给玩家开后门。

至于你说血源设计之初就帮你准备npc帮手,我只能判断你是从老猎人版入坑的,否则你不会不知道初版血源根本没有摇铃招npc一说。

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发表于 2019-4-23 14:53  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
cakewalk 发表于 2019-4-23 14:17
打boss招人——>减低难度,但是你在过板的过程中屡屡遭到入侵——>增加难度,此增彼减,就体现出联机要素 ...

联机要素不是单纯的给玩家开后门和联机要素里有给玩家开后门的设计这两件事不矛盾啊,联机要素当然不是单纯给玩家开后门用的,不然设计入侵设计教派干吗?但你因为联机不是单纯给玩家开后门而否定联机要素里有给玩家开后门的设计不是很片面的理解?
血源设计之初的后门就是联机,但因为服务器设计问题初版很难招到人,所以才在老猎人里加入招npc来弥补联机招不到人的问题,之后的魂3初版里同时提供招人和招npc两种方法,不正说明了官方一直在设计给玩家开后门吗?

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发表于 2019-4-23 15:55  ·  上海 | 显示全部楼层
ff123456789t 发表于 2019-4-23 14:53
联机要素不是单纯的给玩家开后门和联机要素里有给玩家开后门的设计这两件事不矛盾啊,联机要素当然不是单 ...

那么你认同“魂血源的联机因素对玩家来说是个双刃剑,有打boss的后门,也有被入侵的烦恼,所以总体看是玩法更加丰富,选择更加多样,而不是单纯的降低难度”,对吧?那就行了,我们之间没有什么观点分歧。

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发表于 2019-4-23 16:59  ·  辽宁 | 显示全部楼层
个人觉得宫琦英高的游戏是一步一步让玩家适应节奏和难度,属于掌握好了玩法并不算难的一种循序渐进的模式,并不是上来就开放难度等级。

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发表于 2019-4-23 17:10  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
cakewalk 发表于 2019-4-23 15:55
那么你认同“魂血源的联机因素对玩家来说是个双刃剑,有打boss的后门,也有被入侵的烦恼,所以总体看是玩 ...

我的观点一直是联机设计的目的和初衷是丰富玩法,但联机设计里有给玩家开后门降低难度的设计,那位的观点是用联机降低难度是个人问题,和游戏设计无关,否认官方有给玩家开后门的设计这是我不赞同的

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发表于 2019-4-23 23:11  ·  四川 | 显示全部楼层
cakewalk 发表于 2019-4-23 10:59
有关系。义父这个角色的塑造,在整个叙事中都是暗线,唯一能浓墨重彩书写的,就是天守阁和平原宅邸的两场 ...

真是精彩的分析,谢谢分享。

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发表于 2019-4-24 17:35  ·  上海 | 显示全部楼层
当年红及一时的所谓用户体验,什么都要照顾LU,把游戏行业搞的乌烟瘴气,就是魂出来打的这帮人的脸

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发表于 2019-4-25 08:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
所以为什么那么多人觉得只狼难,只狼难度其实比起魂1和血源简单多了
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