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楼主: 残忍的鲍勃

[Mul] 前神海总监谈《只狼》简单难度:不应以“精英”之名固壁自封

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发表于 2019-4-16 13:36  ·  北京 | 显示全部楼层
鲜于超 发表于 2019-4-16 13:29
魂系列是带联机要素的单机游戏,从我个人的游戏习惯,初见向一定是自己体会不看攻略的;有人初见就招人打 ...

我也是支持加入简单模式的,但相对于粗暴的降低伤害数值的方式,我更倾向于血源魂3那样的叫人模式,难度即没有降低也有多人合作的乐趣
该用户已被禁言

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发表于 2019-4-16 14:15  ·  湖北 | 显示全部楼层
ff123456789t 发表于 2019-4-16 13:30
为什么都是这么极端的非黑即白的想法?, 血源魂3大把玩家都是叫人过boss的,是影响销量了还是影响 ...

如果可以做的更难的话,销量会更高。

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发表于 2019-4-16 15:24  ·  新西兰 来自手机 | 显示全部楼层
做互动电影的就别评论游戏了

终结者

老油条

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发表于 2019-4-16 16:35  ·  浙江 | 显示全部楼层
ff123456789t 发表于 2019-4-16 13:20
ps4版你来告诉我怎么开ce?,刚才我已经和你说了,你口中的这位宫崎作者之前可是一直写通俗小说 ...

我没说你不能喷。仔细看我说了什么
当然,你作为消费者,你作为购买了游戏的人,你当然有权力来点评游戏给你的观感
但是这样的点评,对于作者是不具有“指导性”的——所谓的指导性的意思是,一旦你以及其他人开口了,作者就有义务去那么做

在这个意义上,能让宫崎低头的只能是销量,我们扯别的是没有用的,因为不论如何,宫崎是有着商人的一面
换句话说,你只能拿销量来威胁宫崎,而不是拿玩家的口味来威胁宫崎——这两个概念可以有某种意义上的联系,但还是有一定的区分(毕竟宫崎在得罪部分玩家的同时,可能又吸引了新一波玩家也说不定,因此就没有反应在销量上)

所以在我看来,我们只能说,让我们看看今后将会发生什么

我是非常待见老贼这样一种定位的,也就是将他的游戏置于与玩家对立的状态中,玩家或者选择变更自己的偏好,或者选择用脚投票以后老贼的游戏再不购买。


或者这么说,其实你说的东西,对宫崎来说,是无解的。
因为当他决定不做多人模式的时候,也就注定了,你描述这一部分的玩家可能会被得罪
因为,首先,单一难度制是魂系列的特色,一直如此。
其次,魂系列的老玩家并不是都像你描述的那一类人这样,必须要靠跟别人联机来通关
所以对于宫崎来说,他存在着一个两难
1.他不能放弃单一难度设定,这个对他来说应该是红线;2.他不可能降低唯一的那个难度,因为这样做可能会得罪那波熟悉单人玩法的人。
在这个意义上,他要么会得罪那些熟悉单人玩法的人,要么会得罪那些熟悉联机玩法的人。
我只能说,遗憾的是,宫崎选择得罪了后者。
所以我前面说,他已经做出了选择。这样的选择对不对,反馈如何,那么让我们拭目以待,看看他的下一部作品,是什么样子。

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发表于 2019-4-16 16:48  ·  上海 | 显示全部楼层
我没说你不能喷。仔细看我说了什么




或者这么说,其实你说的东西,对宫崎来说,是无解的。
因为当他决定不做多人模式的时候,也就注定了,你描述这一部分的玩家可能会被得罪
因为,首先,单一难度制是魂系列的特色,一直如此。
其次,魂系列的老玩家并不是都像你描述的那一类人这样,必须要靠跟别人联机来通关
所以对于宫崎来说,他存在着一个两难
1.他不能放弃单一难度设定,这个对他来说应该是红线;2.他不可能降低唯一的那个难度,因为这样做可能会得罪那波熟悉单人玩法的人。
在这个意义上,他要么会得罪那些熟悉单人玩法的人,要么会得罪那些熟悉联机玩法的人。
我只能说,遗憾的是,宫崎选择得罪了后者。
所以我前面说,他已经做出了选择。这样的选择对不对,反馈如何,那么让我们拭目以待,看看他的下一部作品,是什么样子。


魂3的通关率ps4上是45%,只狼目前14%,半年稳定后估计在20%-25%,预计比魂3低一半,这么大的通关率差距说明只有小部分人通过联机来通关?你太乐观了,帮人打魂3遇到好几次进雾门后还放过长动画的,我可以这么说魂3用“简单”难度通关的绝不在少数,宫崎选择后者来做游戏没问题,同样被这些人喷也完全没问题

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发表于 2019-4-16 17:46  ·  未知 | 显示全部楼层
现在没那么好的耐性去玩这类游戏了

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发表于 2019-4-16 19:04  ·  上海 | 显示全部楼层
宫崎老贼才是那个在万厂简单化、多难度化的大趋势下,“踏入互动娱乐领域中尚未完全开拓的市场“的人吧…… 简单来说,就是为他人不敢为之的事了吧……

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发表于 2019-4-16 21:06  ·  上海 | 显示全部楼层
只狼 光地图 就比 神海4 高不少,探索乐趣十足。神海我感觉像看肥皂剧

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发表于 2019-4-16 23:16  ·  美国 | 显示全部楼层
可怕的脱兔魔 发表于 2019-4-14 22:38
只狼boss战是真的难~~血源我最终boss我两次就过了,只狼卡了我一整天~~~

。。。不会吧  死多几次摸清楚套路 肯定能过的  忍具也很重要  例如打狮猴 炮仗如果你有升级  第一阶段几乎能压倒性过的  第二阶段 长矛能把虫子拉出来伤害很高  。。。所以其实都有固定套路和忍具帮助啊  玩起来会容易很多   又例如老年剑圣第二阶段 他那个无赖的开打放火逼宫砍杀  用火雨伞就能轻松防御  火鬼第三阶段用***就能狂打硬直  。。。。。打法真的很多 相比血源 我还真靠实力闪避流通关 但是当习惯了只狼 和 黑魂 后再回去玩又变回菜鸟

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发表于 2019-4-16 23:19  ·  美国 | 显示全部楼层
660101 发表于 2019-4-14 23:08
一样,我感觉还是血源难。
血源没有防御(木盾没用过,DLC盾只用来档过陨石)敌人攻击只能靠躲,个人反应 ...

对 只狼有拼刀和忍具 这些都是优势地方 问题需要时间掌握和发现  

血源只有闪避 所以习惯了黑魂和只狼  就真不能适应闪避流了
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