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楼主: Q擎天

[业界] AMD ceo苏妈证实了索尼ps5的硬件规格

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发表于 2019-4-19 10:25  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 消防师 于 2019-4-19 10:47 编辑
奇迹的杨99 发表于 2019-4-18 18:26
高端pc党基本全是全平台党 哪个平台的游戏多拿几个奖说实话我们基本都没人CARE。纯主机党的乐趣我们都有 ...


又是我即世界系列。高端pc党基本全是全平台?你是怎么知道?你自己做的调查?怎么保证结果的准确?如果来源是第三方,出处在哪里?权威性如何?
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发表于 2019-4-19 10:30  ·  湖北 | 显示全部楼层
奇迹的杨99 发表于 2019-4-18 17:02
别人76楼的原话可是
“那又如何?

这里是主机论坛。业界永远是主机界,是你自己在偷换概念。PS4版地铁的画面比神海4地平线新战神要好?
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发表于 2019-4-19 10:56  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 奇迹的杨99 于 2019-4-19 10:58 编辑
消防师 发表于 2019-4-19 10:30
这里是主机论坛。业界永远是主机界,是你自己在偷换概念。PS4版地铁的画面比神海4地平线新战神要好? ...


这里是电玩论坛,这里也有PC游戏区,业界永远是主机界?我就笑笑 没有PC 哪来的FPS游戏,哪来的RPG游戏,哪来的战略游戏,哪来的模拟游戏,哪来的硬核军事游戏 等等等等。主机对于占大头的欧美市场而言充其量是消费门槛最低所以受众和市场份额最大的一块而已。

哦 偷换概念?说主机那三个游戏画质是业界第一PC游戏没有一个能比的好像是76楼。
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发表于 2019-4-19 11:19  ·  湖北 | 显示全部楼层
奇迹的杨99 发表于 2019-4-19 10:56
这里是电玩论坛,这里也有PC游戏区,业界永远是主机界?我就笑笑 没有PC 哪来的FPS游戏,哪来的RPG游戏, ...

RPG游戏的流行是靠PC么?FF和DQ是在PC上成名的?哪怕是欧美RPG,博德之门至今没出3,辐射靠主机才起死回生。上古卷轴,前两代当时在PC上的销量惨不忍睹,3代起登陆主机才成为战略级IP。

FPS,N64上的黄金眼热卖7,8百万时,V社的半条命1还有晚1年才发售呢。连首个战略级FPS,光环,也是为XBOX打造的独占,而且2代以后禁止移植给PC(最近才解禁),也没耽误光环的发展啊。

你用价格来嫌主机的门槛低,有本事你让你家微软别出主机,别在主机上出游戏啊。
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发表于 2019-4-19 11:24  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 奇迹的杨99 于 2019-4-19 11:28 编辑
消防师 发表于 2019-4-19 11:19
RPG游戏的流行是靠PC么?FF和DQ是在PC上成名的?哪怕是欧美RPG,博德之门至今没出3,辐射靠主机才起死回 ...


黄金眼 光环都是被PC的FPS启发来的,RPG也是一样 没有PC RPG启发哪来的日式RPG的发展,没有PCRPG哪来今天的辐射老滚。而且这些IP也不过借助主机市场的资本做大而已。即使到了今天,辐射老滚巫师3等近代头牌RPG仍然是最照顾PC版本的存在 主机版基本都是弟弟版。

最后一句话根本无逻辑可言,我就不回了。主机就是掌机之后最为大众消费级的游戏娱乐设备,这也是为什么历史上高价主机基本都无一例外的遭遇滑铁卢的原因 这个市场对价格太敏感了。游戏价格也一样 至今60刀不敢动,只能DLC上动脑筋。
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发表于 2019-4-19 11:24  ·  湖北 | 显示全部楼层
奇迹的杨99 发表于 2019-4-19 10:56
这里是电玩论坛,这里也有PC游戏区,业界永远是主机界?我就笑笑 没有PC 哪来的FPS游戏,哪来的RPG游戏, ...

说主机那三个游戏画质是业界第一PC游戏没有一个能比的好像是76楼。

高配PC上的地铁之类,是PC独占?没PS4版?PS4版的地铁在画面胜过了神海4地平线和新战神?
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发表于 2019-4-19 11:25  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 奇迹的杨99 于 2019-4-19 11:27 编辑
消防师 发表于 2019-4-19 11:24
说主机那三个游戏画质是业界第一PC游戏没有一个能比的好像是76楼。

高配PC上的地铁之类,是PC独占?没P ...


不是独占但是即使是主机版最优秀的XBX版也阉割掉了大量的特效根本没法比PC版的画质比。另外别人就是在拿主机三个游戏跟PC上所有游戏比,你硬要拿地铁的主机版来比 岂不是负了76楼的美意?
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发表于 2019-4-19 11:32  ·  湖北 | 显示全部楼层
奇迹的杨99 发表于 2019-4-19 11:24
黄金眼 光环都是被PC的FPS启发来的,RPG也是一样 没有PC RPG启发哪来的日式RPG的发展,没有PCRPG哪来今天 ...

又在强行自创歪理:最早的PC在1981年就有了,那时连FC都没上市。就因为PC出得早,所有主机游戏必须是PC启发来的。照这个逻辑,怎么不说PC上的FPS是受FC上打鸭子游戏的启发?
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奇迹的杨99 发表于 2019-4-19 11:25
不是独占但是即使是主机版最优秀的XBX版也阉割掉了大量的特效根本没法比PC版的画质比。另外别人就是在拿 ...


那就不就得了。在PS4上画面最好的至今还是那三个。同一起跑线,最终的效果更好。
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发表于 2019-4-19 11:36  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 奇迹的杨99 于 2019-4-19 11:50 编辑
消防师 发表于 2019-4-19 11:32
又在强行自创歪理:最早的PC在1981年就有了,那时连FC都没上市。就因为PC出得早,所有主机游戏必须是PC启 ...


问题那些游戏确实是这样启发来的 开发者早年访谈里都有提到啊,那几个元老制作人没有接触到欧美早年的PCRPG的话就根本不会有DQ/FF。黄金眼什么的也是一样,要不是FPS在PC上太火,也不会有人要钻牛角尖去做这么一款游戏 毕竟在任天堂出N64之前所有人认为FPS是PC平台的专属。 再比如光环一代本来是个PC/MAC机游戏,最后被微软发掘搞成了PC和主机跨平台而已。COD最早的爆红作COD2也是PC版爆红 当年COD2在欧美超越了CS的统治地位 电竞比赛如火如荼,当然国内玩家可能并不清楚这段历史,但IW组就是在那个时候成长起来的。 当然后来发展成了北美CF逐渐变成了专注主机的游戏 这就是后话了。

所以业界是主机的这句话你帮帮忙别满嘴跑火车了,这俩平台各有各的优势和历史溯源 都有不可磨灭的贡献 也就狭隘如你会说出这种话吧。而且我没记错的话这两年全球游戏市场份额主机和PC差不多都是百分之二十几,剩下一半是手游。
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