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消防师 发表于 2019-4-19 11:34 那就不就得了。在PS4上画面最好的至今还是那三个。同一起跑线,最终的效果更好。 ...
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奇迹的杨99 发表于 2019-4-19 11:36 问题那些游戏确实是这样启发来的 开发者早年访谈里都有提到啊,没有欧美早年的PCRPG就没有DQ/FF。黄金眼 ...
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奇迹的杨99 发表于 2019-4-19 11:36 问题那些游戏确实是这样启发来的 开发者早年访谈里都有提到啊,那几个元老制作人没有接触到欧美早年的PCR ...
奇迹的杨99 发表于 2019-4-19 11:59 启发不启发是制作人亲口说的,不是你YY出来的。你自己去看看日本最早几个RPG比如DQ的诞生记,被西方PC RP ...
消防师 发表于 2019-4-19 12:04 所以说你一直活在自己的世界里。COD最早的爆红作COD2是PC独占么?它是360的首发游戏,在战争机器1发售前 ...
消防师 发表于 2019-4-19 12:07 光环1就是在主机上火的。就因为制作组一开始想出在PC上,所以光环最终能火,是PC的功劳。这就是你的逻辑 ...
公民
本帖最后由 奇迹的杨99 于 2019-4-19 01:21 编辑 光追地铁看着不如战神。。。大兄弟我劝你有机会亲眼去看一眼PC版地铁的实机好不好,PC版地铁即使不开光追都根本不输给战神 你要说更喜欢战神的画风那还好说,但论画面素质这两者是有先天差距的 当然地铁也有先天缺陷比如贴图水准时好时坏 但是METRO的4A引擎渲染器实在太强大了。 我在PRO上玩战神的感觉是制作很华丽一些细节很用心,但画质总体而言实话实说-就是索尼第一方应有的不过不失水平。而PC上玩地铁是动不动“我的妈,这里我的大脑要被骗过去了。” 完全是被惊到的感觉 第一章伏尔加河,第三章PC版有PHYSX加成的沙漠地带那表现力懂的都懂。
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