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楼主: Q擎天

[业界] AMD ceo苏妈证实了索尼ps5的硬件规格

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发表于 2019-4-19 11:36  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 奇迹的杨99 于 2019-4-19 11:39 编辑
消防师 发表于 2019-4-19 11:34
那就不就得了。在PS4上画面最好的至今还是那三个。同一起跑线,最终的效果更好。 ...


你是语文不好吗 76楼说的中文看不懂的话我就不跟你这个小学语文不及格的人说话了。另外PS4版地铁还真不一定比那几个第一方画质差 只是我已经快十年没在主机上玩过跨平台游戏了 既然没亲眼确认过PS4版地铁的素质那就不断言了。
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发表于 2019-4-19 11:45  ·  上海 | 显示全部楼层
提前锁定下一代冠军?
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发表于 2019-4-19 11:49  ·  湖北 | 显示全部楼层
奇迹的杨99 发表于 2019-4-19 11:36
问题那些游戏确实是这样启发来的 开发者早年访谈里都有提到啊,没有欧美早年的PCRPG就没有DQ/FF。黄金眼 ...

满分神作马里奥银河在理念上跟失眠组的某款瑞奇与叮当类似,我就没见过有任天堂玩家会承认索尼的瑞奇与叮当启发了马里奥银河。同样,PC硬件不过是出现的早。如果说没有PC就没有游戏,等于你要让业界承认没有瑞奇与叮当就没有马里奥银河。还有,光环可PC和主机跨平台而已,PC版要晚主机很久才出,而且从3代起就不移植PC了,直到现在解禁。

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发表于 2019-4-19 11:52  ·  山东 | 显示全部楼层
这贴看完了,看戏真好玩[s:doge]

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发表于 2019-4-19 12:00  ·  广东 | 显示全部楼层
AMD,yes!
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发表于 2019-4-19 12:04  ·  湖北 | 显示全部楼层
奇迹的杨99 发表于 2019-4-19 11:36
问题那些游戏确实是这样启发来的 开发者早年访谈里都有提到啊,那几个元老制作人没有接触到欧美早年的PCR ...

所以说你一直活在自己的世界里。COD最早的爆红作COD2是PC独占么?它是360的首发游戏,在战争机器1发售前,它是360头一年卖的最火的作品。没主机版的成功,IW能不能由着自己的性子做现代战争都不一定。
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发表于 2019-4-19 12:07  ·  湖北 | 显示全部楼层
奇迹的杨99 发表于 2019-4-19 11:59
启发不启发是制作人亲口说的,不是你YY出来的。你自己去看看日本最早几个RPG比如DQ的诞生记,被西方PC RP ...

光环1就是在主机上火的。就因为制作组一开始想出在PC上,所以光环最终能火,是PC的功劳。这就是你的逻辑。如果BUNGIE一开始想出在PS2上,你是不是要说光环能火,是PS2的功劳?
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发表于 2019-4-19 12:10  ·  美国 | 显示全部楼层
消防师 发表于 2019-4-19 12:04
所以说你一直活在自己的世界里。COD最早的爆红作COD2是PC独占么?它是360的首发游戏,在战争机器1发售前 ...


唉 你真的是啥也不懂。
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发表于 2019-4-19 12:13  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 奇迹的杨99 于 2019-4-19 13:29 编辑
消防师 发表于 2019-4-19 12:07
光环1就是在主机上火的。就因为制作组一开始想出在PC上,所以光环最终能火,是PC的功劳。这就是你的逻辑 ...


COD2 COD3在360上作为主机游戏只是中规中矩,主机版的COD真的开始火是COD4. 但是COD2 PC版的联机模式风头在欧美彻底干掉PC电竞的老大哥IP CS,在当时一度取代掉CS的江湖地位。COD4的PC版也继承了这一点,经历过那个时代都知道那个时候CS起源的青黄不接导致COD2和COD4一前一后在那时基本统治了PC电子竞技领域 这一情况直到CSGO横空出世并被V社苦心扶持了两三年后才终于改观。

对于这点你可以自己去查一下中国极速COD战队的光辉历史,这支队伍在COD2和COD4竞技比赛上取得的成绩一直是国内老一辈COD竞技玩家的骄傲 我STEAM好友里就有当年极速战队的队长LOPER;自己当年玩COD战队的时候也跟新极速战队切磋过一段时间。

总之 你对光环,几个RPG启发不启发的看法话一出口我就知道你压根不懂   不懂就是不懂不用跟我装懂。

至于光环事实放在眼前你也只能诡辩了不是吗,HALO一开始就是个PC游戏,没人能证明光环不上XB就不会火。光环一代的这种素质 火是必然的,别人可是让乔布斯都一眼相中的存在。有一点要搞清楚: HALO在还没发售前就已经是个欧美业界万众期待的游戏了   说通俗点就是天选之子。 微软除了在HALO在各大展会出尽风头后把HALO买给自己平台限时独占,出钱移植,别的什么都没做。

所以你真的是要感谢我给你科普那么多东西 你就承认吧,真正一直活在自己世界里对PC游戏压根说不出个一二三还硬要不懂装懂评头论足的是不是你自己?还说什么这个业界是主机的业界?你认真的吗同学?

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发表于 2019-4-19 14:05  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 奇迹的杨99 于 2019-4-19 01:21 编辑



光追地铁看着不如战神。。。大兄弟我劝你有机会亲眼去看一眼PC版地铁的实机好不好,PC版地铁即使不开光追都根本不输给战神 你要说更喜欢战神的画风那还好说,但论画面素质这两者是有先天差距的 当然地铁也有先天缺陷比如贴图水准时好时坏 但是METRO的4A引擎渲染器实在太强大了。

我在PRO上玩战神的感觉是制作很华丽一些细节很用心,但画质总体而言实话实说-就是索尼第一方应有的不过不失水平。而PC上玩地铁是动不动“我的妈,这里我的大脑要被骗过去了。”  完全是被惊到的感觉 第一章伏尔加河,第三章PC版有PHYSX加成的沙漠地带那表现力懂的都懂。































材质光影都不如人家你分辨率抗锯齿还有什么光追开再高还是比不过,当今最高画质依旧是教团战神星战前线神海罗马之子这一批,这个地铁请靠后稍稍
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