佣兵
奇迹的杨99 发表于 2019-4-19 11:59 启发不启发是制作人亲口说的,不是你YY出来的。你自己去看看日本最早几个RPG比如DQ的诞生记,被西方PC RP ...
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禁止访问
stevechan 发表于 2019-4-19 14:27 首先,光環一開始就不是個PC遊戲,是MAC的獨占遊戲,而且那會兒壓根兒就不是個FPS,是款戰略遊戲,是微軟 ...
asurachan 发表于 2019-4-19 14:05 材质光影都不如人家你分辨率抗锯齿还有什么光追开再高还是比不过,当今最高画质依旧是教团战神星战前线神 ...
流放者(禁止发言)
奇迹的杨99 发表于 2019-4-19 12:13 COD2 COD3在360上作为主机游戏只是中规中矩,主机版的COD真的开始火是COD4. 但是COD2 PC版的联机模式风头 ...
消防师 发表于 2019-4-19 14:59 你废话了那么一大堆,我就问你一个问题:COD2在PC上卖了多少?你嫌它在主机上只是中规中矩,那同期PC版又 ...
奇迹的杨99 发表于 2019-4-19 15:07 另外我说COD2中规中矩是相对其他主机爆款而言的。 其次我们在讨论PC对FPS游戏的启蒙意义 你就不要又开始 ...
消防师 发表于 2019-4-19 15:15 COD最早的爆红作COD2也是PC版爆红-------这不是你的原话么?你先转移话题,被我用主机版的销量来打脸,就 ...
公民
奇迹的杨99 发表于 2019-4-19 14:42 别人地铁材质也就是有些地方有点瑕疵而已谈不上不如 至于光影不如?别人有动态光追全局光加成 光影不如 ...
奇迹的杨99 发表于 2019-4-19 15:19 你用主机版销量打我脸了?哪呢?
奇迹的杨99 发表于 2019-4-19 15:19 你用主机版销量打我脸了?哪呢?你查个COD2主机和PC的销量给我看啊? 而且你要是不服COD2那我们就讨论HAL ...
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