屠龙者
这画质还失望?那你还是买PC版吧
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给你举个例子,cs沙2经典不? 如果加个场景破坏,木门可以炸碎,这图战略性会变的怎样? 所以不是动视不能加场景破坏,而是不想加,不需要加 cod系列最多也就是在小物件 小掩体上添加破坏要素,bf那种拆楼拆墙的大规模破坏并不适合cod这种本身节奏就很快的游戏。 来自iOS客户端
悟道者
leon234512 发表于 2019-8-28 12:01 100人的对战模式如果得到好的反馈,那以后的网战都会加入大规模的对战(和***类似)大规模的对战蹲坑的肯 ...
反了吧?***什么时候能和COD比肩了?***5这口碑没个几年算是回不来了
***系列算是被自己公关的骚操作把多年的牌子砸了大半 这作COD看着还是不错的 虽然我不喜欢现在这个2VS2模式
leon234512 发表于 2019-8-28 12:46 没写反,使命是现代战争开始走向巅峰的,高级战争和无限战争后就开始走下坡路了。现代战争重启后将会是另 ...
***的主机版画面可比这强,人家地图还那么大,人还多。
没听说不能破坏场景就不公平了,吃鸡 apex能破坏场景么? 敌我双方都处于相同的环境,要么都能破坏,要么都不能破坏,这就不存在什么不公平 而且你可以查一下官方放出的20v20的视频,这些人数就已经连杀不断了,蹲坑多?在cod里是不可能的 我知道你想要破坏效果,但是别用你的想法强行的去套理由,9120年了,破坏效果早已经见怪不怪了,小厂堆技术,大厂堆经验,***都从完全破坏毕业了,破坏要素在如今已经不能当做噱头来宣传,那么破坏要素对战局的影响才是首先要考量,如果cod转型大战场,并且破坏要素对游戏体验有提升,那么一定会添加的。
leon234512 发表于 2019-8-28 12:57 如果你不相信有很多蹲坑的可以发售后试试,在西欧帝里经常连枪声都听不见,人也看不到的,要蹲大家一起蹲 ...
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你确实写反了 cod系列下坡路的最低谷--无限战争跟同年***1才是平手,两作bo全都是碾压***同年销量的,最近的***5销量比硬仗还低,而bo4靠着吃鸡模式又创新高,***系列想跟cod比肩越来越难了
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