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楼主: violeted

什么叫异度! 这个东西给我的只有 失望.....也叫做游戏?完全一模仿(失败)品

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修罗之道

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发表于 2008-1-12 23:04  ·  上海 | 显示全部楼层
发觉有些地方有点扯,不知道后面是不是会串起来

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发表于 2008-1-13 03:44  ·  加拿大 | 显示全部楼层
SF都避免不了BUG的,但偶觉得XG在这点上是做得非常之好的.
特别是世界观和人物间的关系!
另外,你指的较撤的地方是...........

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修罗之道

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发表于 2008-1-13 10:41  ·  上海 | 显示全部楼层
就那什么下水道之类……………………

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发表于 2008-1-13 11:10  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下水道?
不能理解为什么说这个扯......

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发表于 2008-1-13 11:37  ·  上海 | 显示全部楼层
有一段剧情要跑下水道的,抓个什么怪物………………感觉和主线关系不大,勉强拉上那个亚人和飞的关系- -

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发表于 2008-1-13 13:50  ·  加拿大 | 显示全部楼层
不会吧,你居然这样想-_-
偶倒觉得这是扩展世界观的一个重要桥段,
游戏不同于动画,只需要拓展主线就好了.
RPG需要的是表现一个世界!
当然这种描绘支线的行为不能太多,
其实你不觉得XG的故事在纵面上的进程非常之快吗?
主线上行进过快会造成对横面的描写不足,这对于以设定为主的故事来说是非常危险的.
XG在这点上做得非常好,也就基斯莱夫和三贤者那里.
但这两处在拓展世界观的同时,又能充实主线.

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发表于 2008-1-13 15:21  ·  上海 | 显示全部楼层
噢,你不一样
那时候你是在享受XG,我则是猛赶XG,心理出发不同,看到的结果就不同了

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发表于 2008-1-13 15:59  ·  加拿大 | 显示全部楼层
可能吧,但这不能怪罪于游戏啊.
偶说这游戏怎么赶也有限度度的,偶估计速攻30H通关都非常有问题!

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修罗之道

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发表于 2008-1-13 17:48  ·  上海 | 显示全部楼层
听说CD2流程较短我放心不少,我就喜欢大段剧情的

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发表于 2008-1-14 04:10  ·  加拿大 | 显示全部楼层
对,业界的说法就是CD1是40H,而CD2就是10左右.
异度系列的确都有大段的剧情........
所以那80W的文本量就是这样来的.
偶说,貌似FF9也有60W.....
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