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楼主: wz.dd

[PS3]TGS部分PS3游戏桢数不足的原因,西川善司的分析~ RSX相关资料,游戏评论追加,

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发表于 2006-10-5 18:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用tangxin983于2006-09-26 22:15发表的:
C1火星科技论,RSX7300论又卷土重来,还是在tgs过后
这估计要象DC比ps2强的言论一样,从此生生不息的在怨念者口中代代相传
其实DC的机能和PS2谁强,在03年以前,真不好说
而现在来看的话,PS2也没有强出多少

终结者

喜んで.....

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发表于 2006-10-5 18:13  ·  广西 | 显示全部楼层
RSX和7800比怎么那么多一高一低~
该用户已被禁言

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发表于 2006-10-5 20:50  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用scast于2006-09-26 19:03发表的:
ピクセルパイプライン(=ピクセルシェーダ数)  24本            24本
RSX 24条像素演染管线性能全被 128bit的显存限制往了,导致最后像素填充率只有4000M/s,我的微机超频7800GT还有8000M/s呢!果然RSX性能跟7300GT在伯仲之间,跟C1不是一个档次


别傻了,7300GT怎么可能达到这样的画面呢

终结者

^_^怪医黑杰克^_^

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发表于 2006-10-5 20:58  ·  香港 | 显示全部楼层
PS2只有4mb.........也能咝蠫T4晝面

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发表于 2006-10-5 21:23  ·  江苏 | 显示全部楼层
嗯。多说无益。但有一点可以肯定的告诉大家。PS3和360都是半斤八两。但360的开发环境要比PS好很多。特别是现阶段PS3还不成熟的时候。但PS3落后人家这么多。不提升硬件规格也罢了。还时不时的降一些。让人郁闷。看来PS3真的给蓝光拖得不死不活了。

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发表于 2006-10-5 22:10  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用costalam于2006-10-05 20:58发表的:
PS2只有4mb.........也能咝蠫T4晝面
说这话只能说你对硬件一知半解,游戏机和电脑不同,虽然游戏机是电脑的附属产物,但是在开发上有不同,PC好象是大锅饭什么都往里面加,游戏机则是特种平台专门对于游戏,打个比方PC什么事情都能做,但是游戏机基本只能玩游戏和娱乐.用XP的看看任务管理里你现在什么都不做有多少线程在运行?

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发表于 2006-10-5 22:14  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用dogsoldier于2006-10-05 18:12发表的:

其实DC的机能和PS2谁强,在03年以前,真不好说
而现在来看的话,PS2也没有强出多少
PS比DC强是因为PS2有比DC大20M内存,DC显存+内存只有16M导致DC无法制作大场景和更加精细的贴图,从画质来说DC要好于PS2.

骑士

erer

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发表于 2006-10-5 22:51  ·  广西 | 显示全部楼层
LS说的真客观...............................

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发表于 2006-10-5 22:55  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用killzone000于2006-09-29 08:17发表的:

跟***没什么诚信可讲 不骗才怪  因为NV和ATI老总都是华人
这也能扯上国人真是强啊!

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发表于 2006-10-5 23:10  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用wz.dd于2006-09-26 18:21发表的[PS3]TGS部分PS3游戏桢数不足的原因,西川善司的分析~ RSX相关资料,游戏评论追加,超级长篇:
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060925/3d_tgs.htm

估计会和PS2上一名作GOW一样遭到本地化对待

.......

請問>>本地化对待
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