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楼主: TYL829

游戏发售快两月了 说说目前这个版本几个比较严重的问题和个人对以后版本的展望吧

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发表于 2019-11-1 00:20  ·  广西 | 显示全部楼层
上怪上错位不恶心。我觉得恶心的是上错位以后调位置恶心。毕竟上了怪以后它不是乖乖站那里给你跳来跳去,而是在那里扭。
经常镜头一切,就跳到相反位置去了。等跳到头上去耐力条早没了不说,要是和野人打,一jyo就把你踹下来,然后看他按了个三角。砸手柄的心都有了。

另外,顶着日文ID的真不一定是日本人。看ID风格和后面跟的账号名很容易就区分出来的。

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发表于 2019-11-1 01:02  ·  广东 | 显示全部楼层
个人感觉冰原最大问题就是怪物难度和主线通关后一开始的游戏体验...

首先是怪物难度大幅提升,怪物血量的增加代表着容错性的减少,不小心被怪物连招就猫了,我明白这是一个硬核动作游戏,但某些怪物可否设置得合理一点,例如炎妃龙和黑角龙,至于金狮子就算了,制作人估计已经放飞自我了...

再来就是游戏进度断层,主线完结后进入聚魔之地一时间根本不知道应该可以干嘛,至于宝珠嘛,本体也是拿肝来玩的,这次只是更糟糕罢了...

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发表于 2019-11-3 16:18  ·  广西 | 显示全部楼层
PeroT 发表于 2019-11-1 00:20
上怪上错位不恶心。我觉得恶心的是上错位以后调位置恶心。毕竟上了怪以后它不是乖乖站那里给你跳来跳去,而 ...

日文名如果是动画或者游戏的,基本上就是国人,如果日文名取得不明所以,基本上是真的日本人了
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