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楼主: 残忍的鲍勃

英国著名游戏媒体Edge:《死亡搁浅》太无聊了 评分实在打不出

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发表于 2019-11-1 22:04  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 Castiel321 于 2019-11-1 22:06 编辑
TNTIOI 发表于 2019-11-1 21:38
个人认为日式讲究的是个人与羁绊,美式讲究的是团队和亲情。高中生和流浪汉天生就是排斥的。你在品一品合 ...


mgs那也叫美式?就说初代每个反派死前都要叨逼叨煽情半天甚至强行洗白吧,还有2代技术宅在他妹妹死掉后那大段夸张的剧情表现,这么做作矫情的表现手法只有日本人做得出来。同样是日本人做的美国背景的游戏,生化的美式风味可比mgs纯正多了。

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发表于 2019-11-1 22:11  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 TNTIOI 于 2019-11-1 22:13 编辑
Castiel321 发表于 2019-11-1 22:04
mgs那也叫美式?就说反派死前每个都要叨逼叨煽情半天甚至强行洗白吧,这么做作矫情的表现手法只有日本人 ...


你多看看美式电影、漫画、多玩玩车枪游戏。就知道了。

爱国、职责、家庭、团队、基于现实的背叛。

初中生和流浪汉比较明显的差异在于初中生经历了一切之后懂得了什么叫责任。流浪汉是懂得了责任后才经历了一切。

合金装备里各种蛇之间的纠结你打算用日式来形容真的是挺不容易呢。

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发表于 2019-11-1 22:11  ·  广东 | 显示全部楼层
TNTIOI 发表于 2019-11-1 21:38
个人认为日式讲究的是个人与羁绊,美式讲究的是团队和亲情。高中生和流浪汉天生就是排斥的。你在品一品合 ...

羁绊亲情之类的其实不管日式美式都有,只是表达方式不同而已。
我估计你想说的是美式会更着重描写配角的人格和他们的思想斗争,但这类日式作品里肯定也有。
当然并不是最近日漫龙傲天那种除了主角其他都是工具人那种关注点只在主角身上的情况。
事实上出色的日式游戏里少不了有思想的经典反派的,尤其是RPG类。P系列,传说系列,FF,DQ。里面的配角刻画不缺可圈可点的角色。

我认为的区分重点还是在“写实度”上,传统美式中的人物就是现实中活生生的人的思考方式带入到游戏里,加上科幻魔幻的设定。行为都是合理和有目的性的。
而日式喜欢弄一些花哨的抢眼的不会在现实生活**现的人物设定和桥段,而MGS符合这点。
不光是游戏,其他诸如动漫,电影电视剧,等等的娱乐载体都有这种区别,你再看看我说的是不是合理。

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发表于 2019-11-1 22:14  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
yqyu 发表于 2019-11-1 22:11
羁绊亲情之类的其实不管日式美式都有,只是表达方式不同而已。
我估计你想说的是美式会更着重描写配角的 ...

爱国、职责、家庭、团队、基于现实的背叛。

初中生和流浪汉比较明显的差异在于初中生经历了一切之后懂得了什么叫责任。流浪汉是懂得了责任后才经历了一切。

合金装备里各种蛇之间的纠结你打算用日式来形容真的是挺不容易呢。

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发表于 2019-11-1 22:16  ·  上海 | 显示全部楼层
开天窗就直说,不用讲得那么文雅


memes center 212 GKD
[s:doge]

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发表于 2019-11-1 22:22  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 yqyu 于 2019-11-1 22:27 编辑
TNTIOI 发表于 2019-11-1 22:11
你多看看美式电影、漫画、多玩玩车枪游戏。就知道了。

爱国、职责、家庭、团队、基于现实的背叛。


这只是描述载体的差别而已,日式动漫游戏大多面相初高中生,主角自然也就是年纪相仿的年轻人。他们想要的就是些单纯爽快的以主角为视角的狭隘但幸福的故事。自然这类作品就更多,但那不代表日漫全是这类题材。

事实上日式作品的确大多视角聚焦不会太广,关注的点不会脱开主角的小团体,但人物心思会更细腻更多愁善感。而美式更喜欢把世界观扯得很大。但来来去去都是人斗人,神斗神那一套。
各有各的特色,没有绝对的好坏。

你都说的是各种人物之间的纠葛了,那关注点明显是趋向日式的个人情感描写。MGS要是美式的,那像蛇叔这种大兵形象哪还有那么多话说,哪还会时不时和通讯员妹子(基佬)扯东扯西,直接就突突突完事了。

求败者

游吟者Fractured Mode

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发表于 2019-11-1 22:24  ·  广东 | 显示全部楼层
MC84          算翻车了吗

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发表于 2019-11-1 22:26  ·  广东 | 显示全部楼层
应该是慢热型的游戏的原因吧,mgsv我开始未习惯时也觉得一般,还坑了一年多才再重新玩起坚持下去,就迷上了。

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发表于 2019-11-1 22:35  ·  四川 | 显示全部楼层
可以肯定这个游戏很挑人,喜欢剧情的可能会喜欢,喜欢简单爽快的可能就很失望
该用户已被禁言

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发表于 2019-11-1 22:42  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 消防师 于 2019-11-1 22:44 编辑
youko 发表于 2019-11-1 22:35
可以肯定这个游戏很挑人,喜欢剧情的可能会喜欢,喜欢简单爽快的可能就很失望 ...


一些所谓的资深游戏媒体人不知道怎么想的。育碧的成熟主流玩法,他们嫌雷同没创意;可面对与主流不同的玩法,他们又嫌弃不主流。或许真得到了用户口碑至上的时代。
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