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楼主: squll007

主机相对配置相近的pc优化优势有多大?

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 楼主| 发表于 2019-11-23 17:42  ·  山东 | 显示全部楼层
Ghoost 发表于 2019-11-23 17:05
还有一种情况,现在比的都是用A卡测试游戏表现,但是N卡一直被忽略了,别忘了PC市场N卡才是占据大半江山 ...

老的n卡表现已经不如同期的a卡,n卡架构升级比较频繁,而a卡gcn架构用了好几代,驱动优化有传承性,另一方面a卡gcn跟主机的gcn亲缘更近。

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发表于 2019-11-23 17:45  ·  未知 | 显示全部楼层
主机的键鼠问题不解决就有点好笑了[s:doge]
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 楼主| 发表于 2019-11-23 17:47  ·  山东 | 显示全部楼层
星阳八咫鸟 发表于 2019-11-23 17:33
我的论点:主机无论硬件还是软件还是系统都专为游戏而生,PC无论怎么说都不是,在运行游戏这一块,在同等 ...

“GPU在同参数下,主机实际渲染效能约等同于在PC上的2倍?"让我想想,7870的2倍是什么卡,我到anandtech查了下,7870的2倍约等于rx480,你确定要拿rx480比ps4吗?
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发表于 2019-11-23 17:51  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 星阳八咫鸟 于 2019-11-23 17:55 编辑
squll007 发表于 2019-11-23 17:47
“GPU在同参数下,主机实际渲染效能约等同于在PC上的2倍?"让我想想,7870的2倍是什么卡,我到anandtech ...


我不跟你讨论硬件,道理就是这么个道理,你不用来扣我字眼,这些信息我是粘贴复制的。
还有你不要拿PC显卡来说,PC上就找不出跟PS4一模一样的显卡。要比就比同时间同价格。
还是那句话,五升水桶和三升水桶都能装两升水,不代表二者容量一样。

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发表于 2019-11-23 18:06  ·  未知 | 显示全部楼层
老的n卡表现已经不如同期的a卡,n卡架构升级比较频繁,而a卡gcn架构用了好几代,驱动优化有传承性,另一方面a卡gcn跟主机的gcn亲缘更近。


既然你是比PC,我觉得有带上N卡的必要,这下结果我觉得倾向于主机优化了,N卡架构更迭也造成PC硬件的频繁更换,除非你限制别人不让买N卡。。但是你觉得N卡现在占有率高还是A卡占有率高?

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发表于 2019-11-23 18:08  ·  河北 | 显示全部楼层
本帖最后由 星阳八咫鸟 于 2019-11-23 17:55 编辑



我不跟你讨论硬件,道理就是这么个道理,你不用来扣我字眼,这些信息我是粘贴复制的。
还有你不要拿PC显卡来说,PC上就找不出跟PS4一模一样的显卡。要比就比同时间同价格。
还是那句话,五升水桶和三升水桶都能装两升水,不代表二者容量一样。


加上N卡的比较结果就明显了,PS4同期的N卡已经不能看了
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发表于 2019-11-23 18:37  ·  云南 | 显示全部楼层
Ghoost 发表于 2019-11-23 18:08
加上N卡的比较结果就明显了,PS4同期的N卡已经不能看了

PS4明年还得跑赛博朋克2077,最后生还者2,对马岛之鬼呢。

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发表于 2019-11-23 18:49  ·  未知 | 显示全部楼层
PS4明年还得跑赛博朋克2077,最后生还者2,对马岛之鬼呢。


和PS4的gpu理论性能接近的gtx660跑大表哥2全低画质,只有20多帧,而且画质和PS4版不能比,有时间我贴上图
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 楼主| 发表于 2019-11-23 18:50  ·  山东 | 显示全部楼层
Ghoost 发表于 2019-11-23 18:06
既然你是比PC,我觉得有带上N卡的必要,这下结果我觉得倾向于主机优化了,N卡架构更迭也造成PC硬件的频繁 ...

老兄,你还是没明白我的观点,我的观点不是pc的优化比主机的强,而是在主机和pc同质化的今天,主机的优化优势没有ps2和ps3时代那么明显了,理由么,就像有些人说的主机游戏销量高,游戏开发商优先针对主机开发,ps2和ps3这样独特架构的主机在往x86架构的pc上移植的时候就会比较困难,优化难度比较大,ps2,ps3这类主机优化优势就会很大,而ps4这**始,x86架构的cpu,gcn架构的gpu,跟pc很接近,游戏出pc版的时候就会简单很多,优化也会好做很多,这才是我的观点。至于那个跟我抬杠的家伙,自始至终都是在自己竖立靶子自己打,搞不清状况。

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发表于 2019-11-23 18:54  ·  重庆 | 显示全部楼层
像楼主这种PC青永远是盲人摸象,只看见PC的高性能,而看不到业界画面是被主机绑架这个事实。

什么叫被主机绑架。

就是主机市场是最大的游戏硬件市场,这一代PS4+XO1.5亿台的装机量,还没算任天堂的机器,这是最大的游戏硬件市场,更够给游戏开发商提供最大的利润。

所以现在根本不是什么主机优化不优化的问题,而是现在这些3A全平台游戏根本就是为主机硬件量身定做的,首先保证主机能跑的舒服,然后在考虑其他。因为主机市场提供最大的利润回报,这就是为什么GTA、怪物猎人、大表哥、最终幻想这些顶尖第三方游戏一开始就没有PC版的原因,人家首先是保证主机市场的。
否则你看PS4那个硬件,明年还要跑赛博朋克2077,最后生还者2,对马岛之鬼,还要跑得不差,要不是这些游戏根本就是为主机量身定做,可能吗?

所以我前面说了,现在根本不是什么优化不优化的问题,而是业界都是被主机绑架的,主机硬件提高了,游戏开发商才会更换新引擎进化画面。然后PC版的画面才会有质的提高。

高端PC的优势在于,因为比主机性能强,但是游戏画质是基于主机开发的,于是高端PC能跑更高的分辨率和帧数,就这样。

所以楼主这种完全就是盲人摸象,只看到PC高性能的一面,而看不到游戏界开发成本的重头在主机上。

最后我预测一下,这代主机因为CPU瓶颈所以帧数提不上去,这点的确吃亏很多,下一代主机不同,索尼和微软都很重视帧数问题,而CPU瓶颈也不复存在,下一代主机会有大量60帧游戏,加上主机的价格优势,性价比会吊打PC,到时大量的PC玩家转投主机不是梦
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